作者kiwi0727 (kiwi)
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標題[1F 建議] 對樹雷軍團的一些粗淺建議...(不當之處 請鞭小力一點)
時間Sat Dec 22 23:37:18 2007
我的遊戲代號是 奇威鳥(1F 2F),上線時間沒有絕大多數的強者多
科技發展也是遜腳,種田養老婆也不是我的強項
僅是一個很高興能和大家一起歡樂的鄉民而已。
對於近日在1F樹雷發生的PTT軍團 「暫時」解散(請容我使用暫時一詞)
除了感到震驚外,也是傷心和難過
傷心的是那 這樣老1F帶起的PTT討論熱、2F發響出來的同仇敵慨的情誼
到新1F 千辛萬苦挑選出來的吉祥福地,要讓PTT 開始揚名立萬的 樹雷
都有可能開始走向歷史教科書的一頁(我不要...打滾)
難過的是 以後上線,看到的不是30cm巨砲如何發威的討論、飄然有形的繁體中文
而要去面對不熟悉的簡體中文,與格格不入的大陸式思考(請勿國戰,個人心得)
所以不在奇威鳥,提出一些對於新PTT軍團建立的看法(懇請各位先進、強者多多指教)
1.軍團的定義:由一群彼此認同,願意擔任不同角色,能提供資源互補,而聚集在一起
共同浴血奮戰,為軍團的榮譽與發展努力的人組合而成
We are band of brothers
2.凡是組織都需要領導,軍團也是需要,我對領導結構提出以下看法
(1)建立分層式的共同領導:大家都是認真向上的好學生,或努力奮戰的工作族,
或良善的有為國民,所以不可能一天24小時都在線上
所以我建議使用分層式的共同領導方式,包含:
小組組長(生產長)、樹雷軍部代表(1-2人)、戰鬥長
A.小組組長:可以由科農擔任,主要協助聯繫組內感情,讓大家願意好好供養小組
另外也協助傳遞發船或戰鬥座標、排解組內紛爭
B.戰鬥長:這是遊戲的精華,我們要出征了,戰鬥還是需要統籌,這就需要
戰鬥長整合,假以時日我們可以獨立打仗時,要打拿如何打
的運籌帷幄決勝千里,也要依賴戰鬥長的指揮
C.軍部代表:沒辦法人家的遊戲、國家,我們總要是進入權力圈子中玩
軍部代表就是協助傳遞的訊息,協助排解我們被人凹的紛爭
(PS:我們要有拳頭阿,等有拳頭時,還有人會凹我們嗎?)
3.小組制度:這是各位先進彙整後的經驗,小弟不才,繼續援用
我想這部分大家很清楚了,我就不再多說啥
4.領導的溝通協商:上面三大領導,其實任務還算可以區分,所以不在彼此的職責
而是如何讓對方知道重要訊息,我想
a.遊戲中的信箱是一種方法
b.若有較多的事情要交接,不妨彼此交換EMAIL來聯繫
c.目前設立的論壇,也是可以運用
PS:軍團事務,個人以為在遊戲線上也是可以討論,請領導另闢討論天地就是
不然在PTT頻道也無妨,領導透明化,
也可讓大家知道我們的決策是如何出來的,只是鄉民嘛,亂扯是一定要的><
5.領導副手制:允許三大領導自行設定代理人,在領導不在線上時,尤其協助領導
當然為讓大家都知道領導的辛勞,也是可以讓不同的團眾擔任副手
親身體會一下
6.軍團標誌化:組織總有象徵物,所以無論是在艦隊或領地上,個人強烈建議,
都應加上統一名稱,讓大家都能知道這裡就是PTT軍團的轄地與艦隊
(PS:個人圖像,就保留彈性吧,制度中也還有彈性也不賴)
至於使用什麼名稱,就留待領導決定
感想:PTT軍團的運作,從2F到1F,其實都是很辛苦,因為本質上來說他就是遊戲而已
遊戲需要這樣辛苦嗎?當然可以不用,但是很多事務都是要透過辛苦會換來
更大的喜悅和滿足,所以願意一起來的人,我想大家一起來試試看,人多人少
沒有關係,重要的是我們能共同一起寫下屬於我們PTT軍團的歷史紅皮書
感想2:從版上和線上的討論看起來,目前樹雷中可以一起的伙伴遠較大紅蓮時代少,
我想原因很多拉,畢竟1F大家也有之前參與過的經驗,也有既有的關係了
所以人少就少吧,人少也是可以作為一個強悍的集合體,而且等我們慢慢茁壯
相信也會有越來越多志士開始會現身加入ꨊ
感想3:當領導很難,不可能每個事都圓滿,鄉民又是個個身懷絕藝
所以彼此有所意見不合,在所難免,大家不要太衝動阿
먊感想4:可樂、亞拉岡,謝謝你們之前的奉獻,辛苦了,請再考慮看看,要不要在
領導大家一起走一陣子
「每個成功者的背後,都有一個咬緊牙根的靈魂,永不卸怠、積極進取」
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