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我的遊戲代號是 奇威鳥(1F 2F),上線時間沒有絕大多數的強者多 科技發展也是遜腳,種田養老婆也不是我的強項 僅是一個很高興能和大家一起歡樂的鄉民而已。 對於近日在1F樹雷發生的PTT軍團 「暫時」解散(請容我使用暫時一詞) 除了感到震驚外,也是傷心和難過 傷心的是那 這樣老1F帶起的PTT討論熱、2F發響出來的同仇敵慨的情誼 到新1F 千辛萬苦挑選出來的吉祥福地,要讓PTT 開始揚名立萬的 樹雷 都有可能開始走向歷史教科書的一頁(我不要...打滾) 難過的是 以後上線,看到的不是30cm巨砲如何發威的討論、飄然有形的繁體中文 而要去面對不熟悉的簡體中文,與格格不入的大陸式思考(請勿國戰,個人心得) 所以不在奇威鳥,提出一些對於新PTT軍團建立的看法(懇請各位先進、強者多多指教) 1.軍團的定義:由一群彼此認同,願意擔任不同角色,能提供資源互補,而聚集在一起 共同浴血奮戰,為軍團的榮譽與發展努力的人組合而成 We are band of brothers 2.凡是組織都需要領導,軍團也是需要,我對領導結構提出以下看法 (1)建立分層式的共同領導:大家都是認真向上的好學生,或努力奮戰的工作族, 或良善的有為國民,所以不可能一天24小時都在線上 所以我建議使用分層式的共同領導方式,包含: 小組組長(生產長)、樹雷軍部代表(1-2人)、戰鬥長 A.小組組長:可以由科農擔任,主要協助聯繫組內感情,讓大家願意好好供養小組 另外也協助傳遞發船或戰鬥座標、排解組內紛爭 B.戰鬥長:這是遊戲的精華,我們要出征了,戰鬥還是需要統籌,這就需要 戰鬥長整合,假以時日我們可以獨立打仗時,要打拿如何打 的運籌帷幄決勝千里,也要依賴戰鬥長的指揮 C.軍部代表:沒辦法人家的遊戲、國家,我們總要是進入權力圈子中玩 軍部代表就是協助傳遞的訊息,協助排解我們被人凹的紛爭 (PS:我們要有拳頭阿,等有拳頭時,還有人會凹我們嗎?) 3.小組制度:這是各位先進彙整後的經驗,小弟不才,繼續援用 我想這部分大家很清楚了,我就不再多說啥 4.領導的溝通協商:上面三大領導,其實任務還算可以區分,所以不在彼此的職責 而是如何讓對方知道重要訊息,我想 a.遊戲中的信箱是一種方法 b.若有較多的事情要交接,不妨彼此交換EMAIL來聯繫 c.目前設立的論壇,也是可以運用 PS:軍團事務,個人以為在遊戲線上也是可以討論,請領導另闢討論天地就是 不然在PTT頻道也無妨,領導透明化, 也可讓大家知道我們的決策是如何出來的,只是鄉民嘛,亂扯是一定要的>< 5.領導副手制:允許三大領導自行設定代理人,在領導不在線上時,尤其協助領導 當然為讓大家都知道領導的辛勞,也是可以讓不同的團眾擔任副手 親身體會一下 6.軍團標誌化:組織總有象徵物,所以無論是在艦隊或領地上,個人強烈建議, 都應加上統一名稱,讓大家都能知道這裡就是PTT軍團的轄地與艦隊 (PS:個人圖像,就保留彈性吧,制度中也還有彈性也不賴) 至於使用什麼名稱,就留待領導決定 感想:PTT軍團的運作,從2F到1F,其實都是很辛苦,因為本質上來說他就是遊戲而已 遊戲需要這樣辛苦嗎?當然可以不用,但是很多事務都是要透過辛苦會換來 更大的喜悅和滿足,所以願意一起來的人,我想大家一起來試試看,人多人少 沒有關係,重要的是我們能共同一起寫下屬於我們PTT軍團的歷史紅皮書 感想2:從版上和線上的討論看起來,目前樹雷中可以一起的伙伴遠較大紅蓮時代少, 我想原因很多拉,畢竟1F大家也有之前參與過的經驗,也有既有的關係了 所以人少就少吧,人少也是可以作為一個強悍的集合體,而且等我們慢慢茁壯 相信也會有越來越多志士開始會現身加入ꨊ 感想3:當領導很難,不可能每個事都圓滿,鄉民又是個個身懷絕藝 所以彼此有所意見不合,在所難免,大家不要太衝動阿 먊感想4:可樂、亞拉岡,謝謝你們之前的奉獻,辛苦了,請再考慮看看,要不要在 領導大家一起走一陣子 「每個成功者的背後,都有一個咬緊牙根的靈魂,永不卸怠、積極進取」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.15.168.205
reprobate:頭推~~等你這篇很久了 ^^ 12/22 23:39
cydy80155:頸推~~超讚! 12/22 23:43
markbsb:路過推一下= =" 12/22 23:48
auby:看了很想推 有心人!!!! 12/23 00:04
reprobate:3樓的 啥時要回來玩阿~~(招手XD) 12/23 00:23
ccbbaa:推一個~~ 12/23 00:34
p941p: 推~~ 12/23 00:54