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※ [本文轉錄自 WOW 看板] 作者: Phater (WOW) 看板: WOW 標題: Arathi Basin的鐵三角 時間: Sun Dec 11 19:33:41 2005 之前我有篇亂入文中提到了AB鐵三角,有人說聯盟鐵三角 應該是馬/金/鐵. 其實AB戰場中不論那邊鐵三角只有一個, 就是農/木/鐵. AB地圖名義上應該是兩邊對稱的,可是玩過的人都知道不是 這樣的. 從聯盟方到鐵舖是要過了馬廄後一段距離才會到 橋樑,而且中途還要轉向;這跟部落從出發點到鐵舖是一直 線有很大的差距. 在守點的時候,農/木/鐵三點的中心點剛 好是農場通鐵舖的橋樑上. 只要把機動兵力放在那裡要支援 哪都很快. 可是聯盟邊的馬/金/鐵三點並沒有一個真正的中 心點(因為橋樑的地理位置),加上馬廄在靠近鐵舖邊的地方 還設有欄杆,要移動必須從缺口進出或是繞過欄杆,不像支援 農場一樣簡單. 既然如此,那麼聯盟一開場進攻農場的方式往往決定是否能佔據 鐵三角的因素. 我和常一起跑AB的隊伍的玩法通常是一開始派 一個人佔馬廄,7個人進攻鐵舖7個人從金礦旁的山路直取農場. 一般來說部落認為農場是最後方的點,通常不會派超過3個人守, 7個人攻是絕對優勢. 再來,當農場拿下不等旗子完全變色馬上 分出5個人回攻伐木場. 再這一步時間是絕對的要件,如果農 場不能很快的攻下,或是攻下後太慢回攻伐木場都會給對方喘 息思考的空間. 還有,如果進攻鐵舖的7人隊在短時間內把鐵鋪 拿到的話,一樣只留3人防守其他4人火速進攻伐木場. 如果 運氣好沒有人識破馬廄只是空殼的話,開始1-2分鐘內拿下4個點 不是沒有的. 我們自從運用這種打法後這個週末打十幾場AB只輸過一場(2000 比1950,對手是面具拳頭隊),個人認為應該是不錯的戰術. 提出 來給各位聯盟分享. 為了聯盟的榮耀! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 69.181.4.92
shimax:推一個 12/11 19:34
schooner:嗯... 今天就被這樣的戰術打 @_@ 12/11 19:51
iampala:我是聯盟的 我們的打法是 伐 金 獸...偶爾偷田:P 12/11 20:01
yomi:請問可以轉錄你的文章嗎 12/11 20:38
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.244.95
Phater:居然有學弟們把WOW相關文章轉到班版上,真是後繼有人啊 12/12 15:24
fresher:!! 學長好QQ 12/16 07:39