推 dream1x :推 我只能當啦啦隊 08/09 18:58
忘了提供去年參賽的兩件作品影片:
(1) http://forums.wasabistudio.ca/viewtopic.php?f=175&p=301577#p301577
(2) http://forums.wasabistudio.ca/viewtopic.php?f=175&p=301578#p301578
因為我只參加Game Design的項目,所以只研究XNA。那是微軟自己開發的平台,主要用微軟自己的C#來實作,可以開發XBOX和MSN zone以及在windows系統下執行的各種視窗遊戲,可以開發2d或3d遊戲,3.0以後也已經提供網路連線的功能,算是功能還很陽春的遊戲引擎,也只能在微軟的環境下運作,不過還是很適合學生練習自行開發遊戲。
對遊戲設計(尤其是programming)有興趣的同學可以找我一起研究喔!
※ 編輯: laymu 來自: 114.27.176.17 (08/09 20:32)
推 simpleJA :推一個~ 08/09 20:27
推 jieing :總覺得微軟的比賽很有趣 想參加但能力不足 XDD 08/09 20:33
去年國內介紹XNA的書籍嚴重不足,只有一本很爛的翻譯本,和一本簡體書,所以我都看原文書。不過今年歐萊禮出版的Learning XNA 3.0有中譯版了(XNA 3.0實戰手冊),歐萊禮的書評價普遍都不錯,有興趣的話也可以買來看看。
※ 編輯: laymu 來自: 114.27.176.17 (08/09 20:43)
C#和Java的語法很像喔,那是微軟模仿Java又融合C++再結合一些微軟的傳統習慣所發展而成的語言。學過C#再學學校主打的Java應該會很輕鬆愉快(雖然我是倒過來),同時學基本上也沒什麼問題啦,頭腦清楚的話不太容易混淆。
※ 編輯: laymu 來自: 114.27.176.17 (08/09 20:59)
是說都沒有同學想研究嗎?特別是一二年級的新生,資工、資管、數遊或只要有興趣的同學都可以啊。
※ 編輯: laymu 來自: 114.27.176.17 (08/09 22:30)
推 simpleJA :等XNA的書~ 08/10 00:41
推 jieing :大學寫的程式都是課堂沒學過的 看看API就寫下去了 08/10 08:55
→ jieing :不過因為研究領域的關係 大都侷限在網路通訊領域功能 08/10 08:55
→ jieing :的開發,以及一些Embedded Linux功能模組的建立 08/10 08:56
→ jieing :至於設計遊戲 就交給專業的遊戲設計系吧 XDDDDD 08/10 08:56
所以…一二年級的新生都沒人有興趣嗎?
待會兒會去匯款,大概明後天就能收到書了吧…
※ 編輯: laymu 來自: 114.27.183.123 (08/10 20:11)