作者IminXD (XD了XD)
看板SUN
標題Re: [問題] 技能點數
時間Sat Apr 14 17:54:46 2007
※ 引述《NLS (乘宣)》之銘言:
: 請問技能點數是怎麼增加的
: 每次升級都多一點嗎
是
在40等左右 好像會多送一點技能點數
(不知道是不是AC達成度還是送的..)
: 可是我現在是23元素
: 火焰箭1 冰刃術1 寒冰爆裂1 瞬間移動1 祝福2 火焰之矛1
: 地荊 10 狂風彈1 落雷1 劇毒1 強回1 剩餘點數5
: 加起來好像也不是23...@@"
: 另外關於改版的...總覺得在技能上面的變動不是很好
: 雖然改成機率性的好像比較合理...技能等級越高機率越大也合理
: 但是像我有些當作緩衝的技能..就是夾在兩個CD時間較長的技能的中間施放
: 又有特殊效果如擊倒或推開(火焰之矛、衝擊波)
: 這些都不一定點滿的...甚至都點1而已...
: 這樣一來原本當作控場的技能...結果效果沒有出來
: 感覺使用起來就不是很順手...@@"
: 而且像火焰之矛...火精通我是不會去點...就造成攻擊力不高了...Orz
: 不知道各位對於這次改版的內容感覺如何呢
: 我是覺的假如說有變動到那些需要點數去升級的
: 是不是可以讓玩家重新去點...
: 這樣也比較不會發生說改了某些設定造成有些玩家損失...甚至要重練@@"
我目前78等
目前"點過的"技能
火球術1 寒冰爆1
順移1 祝福10 火茅2 荊棘10 狂風彈1 落雷10 熔岩10 劇毒10 雷霆1 大地崩7 衝擊波4
強回8 土精通1 火精通1 風精通1
快速鍵排序
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 - =
大地崩 火茅 荊棘 熔岩 雷霆 狂風 劇毒 落雷 衝擊波 心轉 大水 打坐
祝福擺在下一頁(Ctrl+↓)
未來的展望...
把火球和寒冰爆洗掉 投資給衝擊波(6)
79--大地崩8
80--大地崩9 (點到9為可擊中之最大數量)
81~87--火茅3~9 (這是個未知數..如果火茅點10是100%擊倒,我才會投資)
81~87--狂風彈2~10 (火茅沒有100%,我會洗點投資過來)
88--強回9
89--火茅10 or 衝擊波(7)
90--衝擊波(8)
91~97--土精通2~8
98--強回10
99~100--土精通9~10
因為我是以技巧為主的元素 所以如果火茅擊倒率為100% 我就會選擇把他投資滿
若沒有的話,我會選擇投資狂風彈..CD一次4秒 爆擊率很高~值得投資
另外..如果要走元智路線的,請務必要把強回MP點滿
若是有心要走精智路線的,可節省點數不點強化
走智精路線的..建議強化多少要投資一些..畢竟5點精神才多回1點MP
大致上的點法就這樣
人物屬性部分
全身脫光光(有穿眼睛+野戒*1) 智180 精27 元素230
預計80等把元素點到240(大地崩9)後,都投資在智力上
這樣子的元素需求,可以穿到日耀護甲+9
如果虛榮心要我讓他閃亮亮~我會考慮多花1等讓元素245..護甲+10
大概就這樣
點數部分歡迎大家提出來討論討論~ 感謝各位
布拉齊恩 神曙
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推 hiddenman:80等...穿精英裝好了...物防磨防比9階裝還高= =" 04/14 21:37
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推 KenzoFlower:真的有錢把日耀+9 也真的很有錢了 XD 04/14 22:05
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