推 gohit:外傳年底上市....囧 07/30 00:52
上網查到很多資料
不過大部分都是簡體的
這意味著軒轅劍五外傳也是外包到大陸嗎?
以下資料:
來自於http://bbs.pcgames.com.cn/topic.jsp?tid=478179
(都是簡體的 以下繁體是我自己翻譯的)
軒轅劍5外傳中添加諸多特殊系統,並恢復了煉妖壺,而5代獨有的裝備法術,
本陣,性格等將取消,情緒的設計升格為命運之輪系統!本作中將包含許多驚喜!
1。命運之輪:
玩家在遊戲中將遭遇許多AI和能力很高的怪物,
玩家可以利用這一特殊法寶改變局勢。命運轉盤上有12格,當玩家受到攻擊的時候
會累積成一種情緒屬性,屬性越強,轉盤會放出新的命運牌,戰鬥中玩家會耗費各
人員一次的行動來使用這個系統,轉盤轉動時可以點選任意鍵即可使它停止,指針
指的牌就是玩家的命運。如:交換隊員,我方便會和敵方交換對友,但戰鬥勝利的條
件依然是打敗敵人,而非我方被交換的隊友,此時我方必須努力用屬性生剋,防禦,
或是法寶等,為我們的"敵人"(也就是交換過去的隊友)巧妙的補充生命!!
2。降靈:(??)
戰鬥中吸取怪物後,可利用合成把怪物封入武器中,武器便會產生機率爆擊,玩家
情緒滿格的時候,可通過相關指令把靈體招喚入武器,當玩家生命垂危的時候,
靈體會有護駕功能。
3。煉妖壺:
暫時不透露具體內容。這次系統中玩家可以配置12隻怪物,同時系統有特別的配方,
劇情煉化,隨機煉化,四方祭壇(?),拔魔塔(?),幻靈碑等等新功能。
新的煉妖系統是非常複雜的,隨著AI系統的提升,怪物的能力也變很強。因此這個系
統便變的十分實用好玩!!
另外本作中的DOMO小組升格成一種隱藏系統,玩家可以享受到全新的惡搞體驗。
例如修改boss屬性,我方角色pk等。
--
以上是翻譯,
以下感想。
姑且不論流言真偽,
但是恢復煉妖壺系統真的有讓我期待到!!
但是第一個命運轉輪系統也太惡搞大富翁了吧!!! XD
情緒格應該就是像是以前的"情緒條"
被攻擊會累加 以前是累積到100可以使用絕招
現在看來應該是變成使用這個轉盤
上面的12個選項有好有壞 就像"機會""命運"一樣
啟動之後轉盤會轉(廢話XD)
按任意鍵可以使它停止
接著會指向一個指令
像是搞不好會有"敵方全滅" 或是"己方全滅"之類的指令
或者是"補滿生命"或是"補滿mp"........
的確如果真的用這個來取代五代的情緒個性系統
的確是很好的選擇
降靈系統搞不太懂它的意思,不過有點像是魔獸世界的武器附魔屬性...
煉妖壺的新功能完全無法從字面去推測他可以幹麻XDDDDDDDDDDD
四方祭壇感覺像是招喚獸功能 配合所謂的搭配12隻怪物 (12隻特定招喚獸嗎)
拔魔塔很像是玄冥宮
幻靈碑有點像是妖怪師範
劇情煉化應該就像是天之痕的 糖葫蘆 + 黏怪 = 包宏修
隨機煉化應該就是一般的煉化功能
不知道這消息是真是假
跟大家分享一下:~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.251.113
推 wildlin:覺得是芭樂...... 07/30 04:27
推 swercy:我也覺得是 第一個系統實作上有蠻大的問題的 第二個系統感쐠 07/30 04:46
→ swercy:覺也..不知道怎麼說的感覺 第三個就類似天書 07/30 04:46
推 polebear:這個東西在軒伍上市前就有了....所以隨便吧 07/30 08:54
→ polebear:另,反正不管玩家還是遊戲都早就失去靈魂了,還能期望啥 07/30 08:55
→ polebear:該熱烈重砲轟擊仙四的的訪拷機制才對嘛 07/30 08:56
推 swercy:我在大陸論壇有看到仙四的種子...有點扯 07/30 09:52
推 onexgear:上市之前就有的芭樂...記得在巴哈哈哈板有看到 07/30 10:57
推 bill:不要再給我出現從頭到尾說不到十句話的隊友就好... 07/30 12:58
→ bill:軒五的問題不是優點太少而是缺點太過分 07/30 12:59
推 gohit:系統變的怎樣不是重點 RPG的靈魂是劇情 不要捨本逐末啊!!!!! 07/30 14:49
推 kuopohung:大陸的子公司機乎都賠錢,而且有幾家賠的很慘 08/03 04:24