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※ 引述《darkhoshi (風)》之銘言: : ※ 引述《gsuper (綠色蘇打心)》之銘言: : : 我是覺得... : : 遊戲最後會被破解是當然爾 : : 不過SF確實增加了破解的難度和時間 : 軒轅劍五使用了SF : 破解的時間是多少?兩天 : 對,就是兩天 : 請問這兩天能賣出多少套遊戲? : 國產單機遊戲市場萎縮的現在,加上網路所謂的分享風盛行 : 僅僅兩天防拷程式就被破解的遊戲,能有什麼市場實質成績表現? : 而且軒五很多人在發行第一天就破關,網路評價幾乎一面倒的負評 : 想入手的正版玩家卻手,盜版玩家可以用買遊戲無價值論支持分享版 : 日本單機遊戲有辦法單日賣出上萬套甚至是幾十萬套 : 不僅是市場廣大,他們也是有人也是盜版使用者 : 但是大部分的玩家都清楚如果他們不買遊戲,遊戲公司就撐不下去 : 民情不同,加上寬頻進步,國內遊戲廠商不得不轉換路線發展線上遊戲 : : 若是像我對軒轅劍系列抱持隨緣的態度 : : 那也許等個一年半載...... : : 不過像是仙劍四 : : 雖然要取得破解辦法也不是沒有..... : : 但心癢難耐加上支持國產正版 : : 850NT就砸下去了 : : 若是沒有 STARFORCE 我大蓋還是用抓的吧 : : 畢竟現在下載東西比去店家買還要快 : 下載即使再怎麼快,也沒走去附近便利商店買套遊戲快( ′-`)y-~ : : 其實SF難破解 : : 認證系統龜毛 : : 不外乎增加破解的難度和時間 : : 而且放眼望去.... : : 還有比SF更難搞的防拷軟體嗎? : SF難搞的地方不是在於破解難度 : 而是這個軟體的性質 : : 所以我覺得SF還是有他的必要性... : : 因為SF是 "有效的" : : 不過大宇也許可以製作一些輔助性的程式解決問題 : : 或是提供一些更額外的優惠來平息民怨... : 大宇要用SF也是可以,但是級數沒必要開到像仙劍四這麼高 : 防拷的設定只防君子不防小人 : 就像機車上了大鎖、碟煞鎖、龍頭鎖等等的鎖,就不會失竊嗎? : 我個人傾向使用保留網路認證功能,以及在遊戲程式執行中寫入認證光碟序號的功能 : 關於StarForce的詳細技術,可以到八卦板去看看討論串 : 剩下的都是老調重彈,要讓遊戲運行的更有品質、避免硬體的傷害,只有拿掉SF 軒五的SF比不上仙四的SF吧 仙劍四用了更新的SF和ProActive網路認證功能,就算可破解,難度也大不相同 不是一個純DT可以搞定,時間拖的久,也夠他賣的了 只能看大宇能不能找到一個和SF相同功能,對電腦不會有傷害的防拷技術了 ※ 編輯: wishhope 來自: 203.73.170.211 (10/03 15:22)
justdoit:那到底因此多賣了多少?我是一點也不想買 10/03 15:28
justdoit:大宇高層應該不會以為軒伍賣的比仙四差是因為SF升級了吧 10/03 15:33
darkhoshi:仙劍四的破解時間是14天,比軒五來的久 10/03 16:01
gohit:科科 還是執迷不誤啊 賣的好是因為劇情的關系 跟防烤沒關!!! 10/03 16:12
romber:仙四的破解時間久是因為大陸說如果遊戲是好的這次就不破解 10/03 17:49
romber:後來出的破解是民間其他團體去做的.. 10/03 17:50
romber:甚至在那之前已經有人破解並放話若不快把sf問題解決就放出 10/03 17:51
mars3:仙四的官方更新夠快了吧?解決卡卡的非官方更新更快! 10/03 19:27
mars3:那是對岸的破解者"自律"不釋出"國產遊戲"的補丁 10/03 19:27
mars3:要不然仙四其實8/1就被破了...... 10/03 19:28
mars3:漢之雲肯定是台灣先出;到時候對岸的高手可能不破嗎? 10/03 19:29
mars3:話說回來,台灣都沒有這種"高手"嗎?不知該慶幸還是難過...XD 10/03 19:31
darkhoshi:台灣不是沒有,只是很多人不想因為這樣沒有遊戲玩 10/03 23:32
privateeyes:台灣法律嚴 再說在台灣有這種技術的人應該也沒什麼空ꔠ 10/04 02:15
goodbye:台灣阿 好遊戲當然不想破 爛的反而是不想碰 10/04 22:29