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※ 引述《Alexkun (漢之雲)》之銘言: : ※ 引述《Alexkun (漢之雲)》之銘言: : : 前幾天看到伊蘇一系列賣了約500萬套 關於伊蘇系列 從1987~2006年底共出了十個title 總共銷量(包含海外授權)共370萬套 http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/setumei061216.pdfic.htm 這是連結 其實伊蘇系列的銷量不過普通而已 法爾康可是號稱日本最大單機電腦遊戲軟體公司呢XD : : 不曉得軒轅劍到目前賣了多少 : : 只要一套賣的好 就可以讓大宇撐久一點 : : 話說開發人員寫說這次可能是畢業作..唉 嗯 大宇的財務危機 應該是投資線上遊戲失利造成的... 另外台灣的大部分的遊戲銷售都不願公開 大部分也是因為市場不健康所造成的 這也沒辦法 : : 如果我有錢 我就去投資這個部門了... 嗯,等你有錢的時候再說吧... : 剛剛看了eomot提的3012篇 : 裡面講到6萬套... : 其實6萬套蠻少的... : 假設一套大宇進給銷售商的價錢是500 : 6萬套才3000萬而已 : 要扣掉demo小組一年半的薪水 管銷費用 marketing.. : Hardware 配音員等等有的沒的. : 對大宇的EPS根本沒有進帳.. : 大陸的單價應該會更低 看看這個盜版猖獗的國家能不能進步一點 : 賣多一點...不然軒轅劍真的就要關門收工了 呃 原文是說首週6萬套喔... 說實在的首週六萬相當不錯了呢~ 不過事實上的情況 通常也是首發的幾個禮拜佔大半總銷售量 =====================以下跟我回文的對象完全無關,開始離題======================= 雖然市場不健全影響很大 但是也不能一直抱怨,消極的批評如此云云 至少軒轅劍/仙劍系列 幾乎不可能虧 而且感覺大宇都拿雙劍盈餘去投資網路遊戲 說到這裡一定會有很多推文回說:大宇幹嘛不好好固守單機遊戲的本分 之類的 但是公司的營運不是想像中的那麼簡單 因為大宇目前也只有仙劍,軒轅劍,明星志願,大富翁這幾款遊戲 而依近十年單機市場不振,1997年~2000年單機市場幾乎完全崩壞,這樣的環境下 (註:1997年PC單機遊戲盜版率達到90%) 想要投資/推出新的系列作,必定會變成盜版犧牲品 而 既有系列作推出有一定的時程, 但是在系列作間隔的空檔時 難道要開發小組暫時回家吃自己,等續作計畫啟動時再請回來工作嗎? 這當然不可能 因此不可避免的在過去幾年 遊戲公司當然轉而將人力與資金投資在網路遊戲上 不過可以肯定的是大宇的運作與投資策略絕對有很多地方該檢討就是了 不過最近台灣的市場體質有逐漸改善的跡象(應該吧~) 而實際上,像雙劍,明志,幻想三國誌之類的遊戲 銷售量都有達到相當的水準 至少是站在跟Falcom公司的伊蘇系列,英雄傳說(就銷售量而言) 能夠相提並論的 (不過日本市場本來就以遊樂器為大宗就是了) 所以其實也不用太過悲觀啦... 雖然我認為大宇的營運真的是非常有問題,哪天一覺醒來他倒閉我也不意外=..= 簡而言之就是 對遊戲公司而言 現在應該把握住能把握的機會 當以後大環境改善的時候 享受到果實的那一群,必定是即使在不好的環境下也能盡量積極面對困難的那一群 另外 即使大宇倒了,雙劍也不見得會中斷 如果不幸的雙劍中斷 那這種時候,會不會有繼起之作品,才是最重要的重點 那些遊戲開發者,我更希望他們能夠開發新的作品(當然也是環境要允許啦) 因為軒轅劍給人的感動就是他們所賦予的 因此即使換別家公司或者新標題,相信那感動之所在並不會消失 嗯我離題離好大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.252.14
yung80111:推 04/23 22:03
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fire1017:問個題外話,如果大宇真的倒了,那需要網路認證的單機遊 04/26 18:28
fire1017:戲還能玩嗎? 04/26 18:29