推 georgewesley:用不著到兩遍吧@@ 09/12 23:19
→ dious:我覺得需要兩遍是因為要把第一遍沒弄懂的伏筆都弄清楚... 09/12 23:29
→ dious:否則就會帶了一堆疑問上來罵之後 才發現原來人家都有說明:P 09/12 23:29
推 alerzart:我也覺得到兩遍有點誇張^^b,故事應該要在一回就能講清楚 09/13 00:17
→ alerzart:不是非得讓玩家玩兩次才能完全理解,這就非常怪異了 09/13 00:19
推 flysonics:如果說像蒼之濤那樣讓人玩完後想讓人玩第二次或上網查資 09/13 00:21
→ flysonics:料讓自己滿足 那這個劇情就是成功的 至少吸引人 09/13 00:21
→ flysonics:至於劇情本身就不甚吸引人者 又哪有可能讓人有想玩兩次 09/13 00:22
→ flysonics:的動力呢? 吸引力本身也是劇情好壞的判斷點之一啊... 09/13 00:22
推 kcball:很簡單 因為那個三國故事不吸引人罷了 09/13 00:35
→ kcball:看看那個時間....幾乎可以說三國末期了 09/13 00:36
→ kcball:多數人了解的頂多就是群雄割據到赤壁之戰的情況 09/13 00:36
→ kcball:還加上很多人根本不知道三國故事... 09/13 00:37
→ kcball:又或者因為是三國的關係,所以很多人標準都上升了 09/13 00:38
→ kcball:不過劇情很多觀念都很令人沈思就是了... 09/13 00:39
→ flysonics:只能說挑三國先天就吃虧吧 能玩的梗幾乎都被前人玩光了 09/13 00:48
→ flysonics:即使是為了想避免這點而把時間點移到三國後期也效果不大 09/13 00:49
→ kouta:一個遊戲故事好 但難玩 冏 09/13 18:56
推 ac138:推alert大 伏筆要玩兩遍才能看到太浪費玩家時間 09/13 22:35
→ ac138:而且我真的遇到前面劇情就很爛的遊戲 後面大概也不會繼續玩 09/13 22:37
→ ac138:但我評論時就只會說前面糟的部份 後面就不予置評 09/13 22:37