推 steelsnow:哇~原po說的情形我還真不知道~ 三代和天痕推出的時間 02/09 00:55
→ steelsnow:我還沒上那些討論版,不知道別人評價,但自己很愛就是了XD 02/09 00:56
→ steelsnow:不過剛推出被罵很兇,後來被奉為經典,我想是因為每次有 02/09 00:57
→ steelsnow:新作上市,就會成為箭靶,"相比起來前一代好像沒那麼糟" 02/09 00:58
→ steelsnow:玩家會有這種心理吧...不過仙四到目前為止聽到的好壞評 02/09 00:58
→ steelsnow:比例是9:1,聽過罵系統操作,沒聽過罵劇情不好的(咦離題了 02/09 00:59
推 gericc:風城兄說的天之痕那段 我也能猜到應該是被玩家罵才改的 02/09 01:01
→ windmai:其實系統操作也是罵耶,軒五最多人就是受不了BUG跟操作 02/09 01:01
→ windmai:仙四剛推出,討論區就被防拷程式跟認證塞車的抱怨塞爆 02/09 01:03
推 gericc:但是軒三真的劇情不錯啦 可是我還是會覺得 即使原始資料說 02/09 01:04
→ onexgear:又一篇講古文可收了,還是最新版的XDDD 板大萬歲\^_^/ 02/09 01:05
→ gericc:賽特最後是以異教徒被處死 我腦袋可不會補完這段的 02/09 01:05
→ gericc:軒三結局之後總得補 可能新版要交待 像是撒旦之後怎了 02/09 01:06
→ onexgear:呃...說軒參劇情不錯的,真的以新玩家居多,對比一下楓之 02/09 01:06
→ gericc:煉妖壺或軒轅劍之後如何再回到中原 都是日後該補完的 02/09 01:07
→ onexgear:舞跟軒參的對白台詞就可以感受這個"時代"的差異性了 02/09 01:07
推 steo:三跟四的劇情後面都砍了,只是四代砍的又多又留下痕跡 02/09 01:07
推 gericc:我這人 還是比較希望 除惡務盡 02/09 01:12
→ gericc:撒但哪天會再被放出來都不到 02/09 01:12
→ onexgear:仙四一開始被罵的還有行走方式,室內可以室外卻不行。 02/09 01:12
→ gericc:之後怎安排 就仰賴製作小組的技巧了 02/09 01:13
推 arbalest712:說得真好 大家都一邊罵一邊玩的 我覺得很多根本只是 02/09 08:43
→ arbalest712:玩家個人要求和期望 製作小組能做到這麼好真的很了不 02/09 08:44
→ arbalest712:起了~ 製作一個遊戲很多地方都是要用心的 02/09 08:44
推 funggung:推!風城大沒提到的蒼之濤和漢之雲就是被罵最少的作品吧 02/09 10:14
→ funggung:軒五要翻身可能很難吧,不爽它的人可是要比軒四多很多阿 02/09 10:17
推 streamer:多年前天之痕真的被罵很慘...也因次在前年重玩時來看這個 02/09 13:15
→ streamer:版...看到天之痕已經被奉為經典..有股很微妙的感覺..XDDD 02/09 13:15
推 cursedsoul:還記得那時小雪派跟玉兒派的衝突滿激烈的XD... 02/09 15:45
推 hadesyen:漢之雲...剛出的時候不是也被嫌 02/09 15:54
→ onexgear:哪款遊戲被嫌比較不是重點,重點是很多人忘記/不知道現在 02/09 16:48
→ onexgear:推為神作的作品,過去也走過很陰暗(不輸軒肆)的一段 02/09 16:48
→ funggung:漢之雲算被罵很少了,它是一直到劇情後段急轉直下以及奇 02/09 17:37
→ funggung:特的愛情配對引發民怨,負評才慢慢湧現的 02/09 17:37
→ windmai:漢之雲劇情被轟的滿慘的,特別是配對跟一些劇情轉折的部份 02/09 18:06
→ windmai:漢之雲被批不下於之前的作品,只是因為時間太近就不提了 02/09 18:06
→ windmai:蒼之濤是目前看過被罵最少的一代,但是初期銷售量很差很差 02/09 18:07
→ windmai:軒五現在看來很難翻身,但是當初大多數人也不覺得軒肆能 02/09 18:10
推 ac138:天之痕的評價應該沒有到"經典"的程度吧... 02/09 18:13
→ funggung:所以被罵很少也未必是好事,因為可能買來玩的人也很少 02/09 19:32
推 yen0430:說實在話 我不太喜歡仙四那種帶著無奈感傷的開放式結局 02/09 23:36
推 yen0430:走悲情的RPG太多了 玩多了就覺得有點膩了 02/09 23:38
推 yen0430:個人覺得一個RPG並非一定要是悲劇才能令人感動 02/09 23:42
推 milili:蒼之濤我只覺得車妹死的很不值 記憶亂跑設定很討厭而已 02/10 00:24
推 jackalin2002:都玩過給推~軒轅劍真的好玩. 02/10 07:15
推 labeck:我只有五代連碰都沒碰...其他都覺得好orz 02/10 13:21
推 arainyday:天之痕那時真是大宇多摩和軒轅正紅時期 02/10 14:09
→ arainyday:不說缺點,以當時紅的程度說是"經典遊戲"真是不為過~~~ 02/10 14:11
→ windmai:其實當初還有人批評天之痕割臉割肉不良示範教壞小孩…… 02/10 17:01