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最近我在Youtube點選軒轅劍的音樂作品(無論是官方或是同人),都發現一件有趣的 是。那就是只要是非常用心且有名的遊戲,無論他製作年代有多久都會受到大家的歡迎, 反之只要是不用心且不有名的遊戲,無論他製作年代有多新都會受到大佳的冷落。 最有名的例子就是天之痕和軒轅伏魔錄,這兩款無論是流行度或是音樂點選率,都有天大 的差別。天之痕因為有動人的劇情和感人的音樂旋律,所以他在youtube的點選率加起來 就有上千個(官方加同人約有二十幾個作品)點選率,反之軒轅伏魔錄因為在製作過程當 中太過草率,且劇情和音樂也不是非常優美,所以他在youtube的點選率不到一千人(官 方加同人也只有兩個作品,且同人還比官方多)。 可見一個作品要受到玩家的喜歡,除了他的用心之外別無他法。太過草率的遊戲就算是剛 出來的作品,一樣會被人唾棄。 PS:我的軒轅劍伏魔錄的改編同人版作品在人氣上比官方版作品多了五倍的點選率,真 不知是高興還是悲傷。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.30.65.144
a83294:推如憶玉兒曲 03/20 22:19
phenix1014:沒聽過軒伏的音樂呢...... 03/20 23:24
yuyumom:推~而且買軒轅伏魔錄是為了天之痕的原聲帶(茶~) 03/21 14:23
ritud:但我必須推軒伏的召喚獸。 03/21 19:28
aappjj:軒伏也只剩召喚獸了吧 五行環一整個雞肋 03/24 03:55
aappjj:噢 還有人設也很不錯 03/24 03:56
jojobigoldtw:七色.... 03/25 18:23
owenkuo:軒伏在某種角度上來說根本是軒轅系統第一款砸牌作XD 04/03 22:22