推 wildlin:等待時間 不等於 研發時間 10/02 22:59
推 roter:嗯 因為有太多先例了= = 10/02 23:07
推 pattda:主角是軒轅劍 做三部曲我覺得說得過去 劇情做的好 讓大宇多 10/02 23:41
→ pattda:多一些資金也沒關係 這第三部曲又會把前兩部串連起來 10/02 23:43
→ pattda:雲之遙-一段尋根之旅~ 10/02 23:44
推 windmai:人力不足怎麼可能同時作軒六,反正雲之遙失敗就沒有軒六了 10/03 00:58
推 hankbenaaa:多點支持,自然會有成果,進步是看的到的 10/03 01:05
→ m2468mm:希望不要像漢之雲這麼淒美就好... 10/03 01:05
推 aether:發現精華區裡面分類還是軒轅劍陸耶 不過裡面的報導是今年3 10/03 01:08
→ aether:月的 但附的連結卻變成 "軒轅劍系列"作品 不知道當時是記 10/03 01:09
→ aether:者誤解 還是真的有在研發軒陸?? 10/03 01:09
推 fusa:半年前的報導不是說用的是跟天之痕ol同樣的引擎? 10/03 03:17
推 polebear:軒六...夢想是美好的,現實是殘酷的(完) 10/03 10:15
→ loudness:希望回到2D水墨風格.... 10/03 15:12
推 stanleywings:推2d...那潑墨畫面真的是只有中華人才做的出來的經典 10/03 17:53
→ aa17:不希望回到2D耶,我覺得漢之雲的3D就不錯,有水墨的3D 10/04 01:22
→ nanase28:推2d 而且總覺得軒四之後的感動比起前作少了那麼一點.Q"Q 10/04 03:01
推 aasalee:我從軒一剛出就玩到現在 但是軒五一系列我真的都玩不下去 10/04 11:17
→ aasalee:耶...也不是三d的問題因為軒四和蒼之濤我都滿喜歡的... 10/04 11:18
→ aasalee:漢之雲我甚至在第一個迷宮地圖就玩不下去了..有人跟我一樣 10/04 11:19
→ aasalee:嗎@_@ 我比較希望軒六快點出來... 10/04 11:19
推 onexgear:不意外樓上的反應,蒼之濤在迷宮跟戰鬥方面有抓到要點 10/04 13:23
→ onexgear:但軒伍開始換新小組後沒有把這些點傳下去,反而走同樣的 10/04 13:24
→ onexgear:路。像是「3D迷宮2D玩法」到了漢之雲才有改善,可是寶箱 10/04 13:24
→ onexgear:裡的東西都很爛這點卻沒動太多...所以我也不是很喜歡走 10/04 13:25
推 maru622:而且蒼滔有好多機關好有趣 @u@ 10/04 13:37
推 hist6318:不喜歡軒三的卡通人物 10/04 13:55
推 themartyr24:從軒五以後就不喜歡+1 四和蒼之濤還可以 10/04 16:14
推 nintendopppi:軒五是戰鬥步調太慢 不然這種簡單明瞭的規則還不錯 10/04 20:50
推 TerenceX:精華區那篇巴哈已經把"軒轅劍陸"正式更正為"軒轅劍新作"~ 10/04 23:17
→ TerenceX:看起來這個新作應該就是雲之遙吧...... 10/04 23:18
→ TerenceX:軒轅劍陸出現的機率感覺還是有些渺茫... 10/04 23:18
→ TerenceX:除非雲之遙賣很好,讓大宇股東覺得仍有利可圖~~ 10/04 23:19
→ TerenceX:否則大宇停掉整個單機系列專心衝線上遊戲不會太意外... 10/04 23:20
→ TerenceX:連最賺錢的大富翁都停掉了,其他系列我覺得也是很危險滴. 10/04 23:22
推 funggung:真的很想看見嶄新的軒六啊~哀,希望雲之遙不是最後一款 10/05 00:32
→ z123456:當初新作被認為是天之痕ONLINE 現在有單機不錯了 10/05 02:20
推 squarll:現在這樣的市場 還有單機新作可以玩就要偷笑了.... 10/05 18:46
→ kouta:蒼之濤是唯一一代我玩不下去的 我還沒玩完耶 結果還出外傳! 10/05 23:29
→ kouta:說錯了 是漢之雲= = 都搞混了可惡 10/05 23:31
推 uf1276:軒轅劍如果還是死抓著中國歷史不放 那真的很無聊 10/06 00:31
推 hist6318:軒五就沒死抓著但囧 10/06 01:11
推 onexgear:不帶入歷史→無聊、沒感覺 帶入歷史→老梗 綁手綁腳 10/06 15:15
→ nanase28:樓上想表達什麼? 10/06 18:14
推 phans:我想他的意思是 你沒半同時取越兩種玩家(???) 10/06 18:18
→ phans: 悅 10/06 18:19
推 onexgear:只是想反應不管劇本有無跟歷史結合,都會被玩家罵 10/06 18:37
推 nintendopppi:推樓上 誠心希望DOMO能自由發揮 有時候獨斷才有好作 10/06 22:12
推 thai0907:可是我蠻喜歡她跟歷史有一點點關係 就像軒三~蒼之濤那樣 10/06 22:18
→ thai0907:看到一些歷史人物穿插在裡面很有趣 有種真的是在古代的感 10/06 22:20
→ thai0907:覺 剛剛才想到從楓之舞就跟歷史有關了 10/06 22:21
→ thai0907:遊戲內容不一定要影響到歷史 可是有背景不錯啊 10/06 22:22
推 onexgear:其實...只要劇本寫得好,大家的抱怨就會少。但跟歷史融合 10/06 23:03
→ onexgear:依然是很有意思的地方,至少蒼之濤改變淝水之戰的勝敗就 10/06 23:04
→ onexgear:很有意思,收尾也收得非常漂亮,唉唉...贏詩的獨白啊~ 10/06 23:04
推 chenyouwe:對阿~贏詩的獨白超級棒...很感動~很有醒思的一代~ 10/08 23:52
→ hoyunxian:唯一的缺點就是前面太沉重了,結果銷量爆差。 10/13 13:05
推 thai0907:好可惜,蒼之濤是我最喜歡的一代 10/13 22:14
→ thai0907:除了小車子實在太可愛之外 蒼之濤的人物動作作的最細緻 10/13 22:15
→ thai0907:開箱子 會看到車芸蹲下來伸手去把箱子翻開 10/13 22:16
→ thai0907:不像漢之雲 朝雲只是把手伸過去 停著不動箱子就開了 10/13 22:16
→ thai0907:還戰鬥的時候只用道具 蒼之濤的人物會把手伸進口袋(腰帶) 10/13 22:17
→ thai0907:然後拿出來 漢之雲也只是手揮一下而已 10/13 22:18
→ thai0907:就算是2D的軒三跟天之痕 開箱子跟使用道具也很簡便 10/13 22:19
→ thai0907:走過去碰一下箱子就開了 使用道具也只是手揮一下 10/13 22:19
→ thai0907:另外 蒼之濤在存檔點補滿血 車芸開心的跳來跳去也好可愛 10/13 22:20
→ thai0907:然後在旅館休息的話 動作變成伸懶腰 很有休息後有精神的 10/13 22:21
→ thai0907:感覺。更別提只有蒼之濤有招式動畫、另一種技能學習模式 10/13 22:24
→ thai0907::雲狐,是自己決定技能發展方向 10/13 22:24
→ thai0907:還有很成功的把肥水之戰的勝負(翻案)跟劇情主軸串在一起 10/13 22:27
→ thai0907:不知不覺說了好多。除了大推蒼之濤,也算是表達我對軒轅劍 10/13 22:29
→ thai0907:肯定跟期待吧,我相信DOMO的能力,期待雲之遙囉:) 10/13 22:29