→ squarll:多重個性感覺有搞頭 個人覺得回歸五行相剋也不錯! 10/15 21:41
→ s19790824:五行比較好玩...,軒三那樣也比較多元,陰陽有點虛== 10/15 23:26
→ s19790824:而且以前招數很多現在越來越少了QQ 10/15 23:26
推 onexgear:招式變少?沒這回事 應該是說單一一人的招式變少才對 10/15 23:51
→ onexgear:兩種屬性不是問題,問題在公式...陰陽的公式十分詭異 10/15 23:52
推 dchris:招式少也不是問題,只要功能差異大,能組合出千百種戰略就 10/15 23:58
→ dchris:是好招,而不是每招差異只在打的血量多少 10/15 23:59
→ dchris:前陣子重溫FF4,主角初盤只會一招,照樣很好玩 10/15 23:59
推 victsai:暮雲成長過程到變銅雀尊者 最後跑去山海界救媽媽的旅程 10/16 00:20
推 dious:我反而覺得陰陽比較好玩,五行太簡單了,都是我剋的到敵方 10/16 00:38
→ dious:敵方剋不到我,打王幾乎都是單方面屠殺= = 陰陽就不一樣了, 10/16 00:39
→ dious:你跟對方屬性相反可以秒對方,但對方同樣可以秒你 10/16 00:40
→ dious:不是你死就是我死,這樣的戰鬥才刺激XD 10/16 00:41
→ dious:但招式真的有必要充實一下,尤其是輔助型的,好像從軒五開始 10/16 00:45
→ dious:我方輔助法術就變的很少,打怪就是無腦狂轟無腦補血 10/16 00:46
推 loleea:讓我想到FF可以打自己人也可以放敵人加速= = 10/16 12:37
其實,我自己還希望軒伍的裝備技可以加回去
覺得軒伍的裝備技設定也滿有趣的,只可惜有裝備技的攻擊力實在有點弱
個人在玩軒伍的時候覺得寒洛的雷爆超級沒路用
雖然大家都說雷爆很好,但是太耗體力,提升的攻擊力也不彰
(路人軒和少微最終決戰隨便放放招式都五百甚至破千,寒洛怎麼打都只有200出頭)
有時候其實我甚至懷疑更新檔後帶子大暑上場還比較好用Orz
※ 編輯: hoyunxian 來自: 140.122.46.180 (10/16 12:45)
推 DannyLi:純推五行,也沒到秒殺王那麼誇張吧,陰陽真的有點單調,天 10/16 14:05
→ DannyLi:之痕跟三代同樣是五行,打宇文拓跟師父都很刺激阿 10/16 14:06
→ DannyLi:雲之遙加油!!!! 10/16 14:07
推 trilvie:三代是兩種屬性各各相對 有點像陰陽 但是選擇更多 例如 10/16 21:43
→ trilvie:光暗、水火……之類的 是我軒轅劍目前玩過最好玩的! 10/16 21:44
→ trilvie:可靠堆裝備變屬性 如暗堆超過100%被暗魔法轟還可以吸血 10/16 21:45
推 roter:三代不是五行 而是類似西方世界的屬性分類 10/16 22:49
→ onexgear:東西只要做得好就可以發現他的優點,不管五行還是陰陽都 10/17 00:24
→ onexgear:一樣,問題在於現階段陰陽的公式真的太詭異,無屬性都不 10/17 00:24
→ onexgear:無屬性了...(汗 10/17 00:25