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其實 我只希望 畫面、戰鬥有 天外魔境 自來也:遙遠的日邦格 的水準就夠了 雖然這款是XBOX360遊戲 其實它只有PS2水準而已 我覺得他的戰鬥介面很適合軒轅劍 應該說整個系統都很適合軒轅劍 http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=7449 其實軒轅劍從3D化後 最不習慣就是人物跑步時不協調感 總覺得在太空漫步用飄的 都沒有踏在地上的真實感 以上小小感覺~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.81.19
marco76415:飄+1 11/12 20:23
jimmy02:啊飄+1 11/12 20:33
hoyunxian:阿飄+1 11/12 20:48
funggung:沒錯,真的是用飄的,要不就是滑步,別說磨擦感,連腳步聲都 11/12 21:24
funggung:沒有,3D化這麼久了也該進化一下了吧 11/12 21:25
nintendopppi:我反而覺得還好說...我走路都看風景 不會注意朝雲XD 11/12 21:37
onexgear:啊...我個人比較喜歡安靜,所以有沒有腳步聲感覺還好 11/12 23:00
swercy:雲之遙小組表示 為了紀念Michael 因此本作主角全程採用月球 11/12 23:01
swercy:漫步(滑步)倒著走表示紀念!! 11/12 23:02
grant3324:我也不是很愛腳步聲 仙四有腳步聲我就覺得蠻吵的XD 11/12 23:34
oralboralb:我猜會覺得用飄的應該是人物模組跟跑步動作做得不夠自 11/12 23:54
oralboralb:然吧 還有腳步跑的頻率太慢像慢動作造成的 11/12 23:55