看板 SWORD 關於我們 聯絡資訊
我還沒玩雲之遙所以雲之遙我僅憑大家玩後感 比較。 最先接觸軒轅劍是從"軟體世界"這本雜誌 的"試玩片"中"楓之舞"開始,從輔子徹撈 起錦紋那一刻我進入了軒轅劍的世界。 遊戲中傳統婚禮的"問名"這種知識都讓我覺 得真是一款"了不起"的遊戲。(還可以一路 問下去) 祭雲符、技雨符、護駕等等戰鬥設定令我感 到新奇,機關術更是魯班讓人嘆為觀止。 但魯班神技似乎從車芸手上消失在軒轅劍的 世界裡,讓我感覺如同FF沒了水晶沒了召換 獸。 畫面是變好了,但是一切都變得陌生,反而 2D的畫面讓我非常懷念,開始懷疑有什麼可 以是軒轅劍的共通語言呢? 玩漢之雲戰鬥時還會想跟仙劍四有什麼差別? 軒轅劍角色比較多 天書與煉妖壺 天書世界與煉妖壺世界... 角色一堆 後期又噴狗血噴很大 永遠比不上車芸挨的那刀! (有艾莉絲被塞菲一刀貫穿的震撼) 還找不到軒轅劍為何是軒轅劍,那軒轅劍其 實已經不復存在了! 以上純屬個人感想。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 117.8.183.132
amani:那 FF 又為何是FF ? 01/15 23:55
dchris:軒轅劍大概就歷代主題:"世上無絕對善惡"沒變過 01/15 23:57
kuninaka:FF喔 共通的喔 01/15 23:58
kuninaka:路行鳥 SID 水晶 召喚獸 01/15 23:58
kuninaka:這些都是共通元素 01/15 23:59
kuninaka:軒轅劍當然就是軒轅劍阿XD 還有神器 01/15 23:59
kuninaka:軒轅劍二 楊坤碩最強武器 盤古斧 01/16 00:00
amani:應該是 CID 吧 XD 01/16 00:00
kuninaka:還有一堆參考於山海經的神怪 01/16 00:01
amani:盤古斧 我怎麼記得是古月用的 @@" 01/16 00:01
kuninaka:沒有機關術哪有這麼誇張 軒轅劍二也沒有阿@@ 01/16 00:01
snowpatrol:漢之雲應該跟軒轅劍關係匪淺吧.... 01/16 00:01
kuninaka:軒轅劍二的古月聖 武器是扇子吧@@ 忘了 01/16 00:02
davi0129:古月只會補血 拿斧頭怪怪的XD.. 01/16 00:02
kuninaka:楓之舞也有盤古斧喔 機關龍上有一個雷神在賣 一把三萬 01/16 00:02
Rain0224:軒轅菜刀才是王道 (  ̄ c ̄)y▂ξ 01/16 00:02
kuninaka:3D後的軒轅劍 最大差別就是人物不生動了 以前2D很生動 01/16 00:03
kuninaka:軒轅菜刀 軒轅劍二某個客棧有賣XDD 01/16 00:03
tsi11234:當你看到機關術第一個想到是? 這種感覺就對了! 01/16 00:04
kuninaka:生動2D 軒轅劍二一開始的蛟龜將主角捲入水底就很生動 01/16 00:04
kuninaka:最生動的一代還是軒轅劍三和天之痕 很多名場面 01/16 00:06
kuninaka:3D以後 3D模組都生硬許多了 01/16 00:06
kuninaka:甚麼是軒轅劍呢 你當作就是國產單機遊戲的中流砥柱吧@@ 01/16 00:07
amani:盤古斧 還真的是楊坤碩使的 記錯了 01/16 00:07
kuninaka:沒經費沒人氣之下的最後防線 01/16 00:08
nintendopppi:推二樓 01/16 00:09
kuninaka:不過這次雲之遙 比前幾代生動多了XD 01/16 00:09
kuninaka:不過竟然不能玩煉妖 Orz 01/16 00:10
tristawing:每代主題不同啊@_@a 01/16 00:14
jamestan:我還是最喜歡軒四... 01/16 00:18
dioman:這代有還是有煉妖喔 只是叫鏡界系統~ 煉妖+十神器 01/16 00:19
dioman:很多名作或知名公司也是因為市場因素慢慢黯淡掉~~ 01/16 00:21
kuninaka:煉妖不是用買的嗎@@ 01/16 00:22
kuninaka:說錯 是不能收怪@@ 01/16 00:23
dioman:如果是廣義的機關術 雲之遙其實是有的~自己去發掘囉 01/16 00:25
dioman:恩 辨識就是收妖的代稱 像是軒3的靈契 其實只是換名稱 01/16 00:28
kuninaka:也對拉 01/16 00:30
lusifol:其實我不喜歡每代系統都差不多 煉妖、鍛鍊久了很膩 01/16 08:37
lusifol:所以我覺得domo創新系統比較吸引我 我不喜歡每代都一樣 01/16 08:38
lusifol:不過雲之遙要是可以收妖的話 那煉妖壺的立場何在 01/16 08:39
lusifol:基於此 我覺得這代不能收妖也是很合理的 01/16 08:40
insai:有變化不好嗎 何必侷限住呢 01/16 09:35
crazypeter:半年前才重溫天之痕 2D有比較生動我怎麼覺得還好... 01/16 09:45
suleyman:舊愛最美啊~ 記憶可以美化很多東西... 01/16 13:09
suleyman:遊戲剛出來時第一波經常好評居多 <-因為這波是死忠玩家 01/16 13:12
suleyman:接著會開始大量出現負評....然後過了幾年 隨著新作出現 01/16 13:13
suleyman:就會有當年的XXX才是經典這種聲音出現... 01/16 13:13
suleyman:歷代以來大抵上都不脫這個模式.... 01/16 13:14
themartyr24:樓上真中肯.. 01/16 14:57
crazypeter:好像是這樣 科科 01/16 16:03