推 Casanoba:wild大,就算是一開始就規劃劇情要分兩、三塊,本體放一01/17 23:44
→ Casanoba:塊,然後把剩下部份用資料片方式再讓大家玩,我也不是很01/17 23:45
→ Casanoba:喜歡這樣的模式…如果上網連線防盜效果極佳,那又故意拆01/17 23:46
→ Casanoba:成兩三塊,劇情慢慢上,那不是找罵挨嗎?01/17 23:47
→ Casanoba:只讓我覺得大宇怕上網連線還不夠防盜,還再多加一招拆劇01/17 23:48
→ Casanoba:情
「延續」跟「補完」不一樣。
「延續」對於劇情完整度而言,是必要的,
「補完」則是可有可無。
延續性的資料片,可以當作是一本書的第二、三章來看待,
只看過第一章就說這本書難看,或是說看不懂,
那一定是讀者有問題,而不是作者。
補完性的資料片,可以當作是額外的設定集,
針對某個單一角色的背景作說明,或是讓某個原作中的事件更明朗…等,
但知道這些,並不會讓原作的主線有任何進展,
因為故事早就結束了。
根據目前正版玩家可以享受到的故事終點,
應該能合理推斷,這次採行的是延續性的資料片。
關於玩家已經提出的諸多疑點 (例如:文章代碼 #1BKBkXk6),
如果不是資料片的伏筆,那一定是編劇腦殘 XD
鋪了這麼厚的梗不用,這是小學生寫作文才會犯的錯。
而這也是連線之外,杜絕盜版的第二道關卡。
純粹的連線,防不勝防,也有被破解的危機,
一旦被破解,劇情一覽無遺,那麼正版盜版之間沒了差別,何必買正版?
然若破解了,也無法體驗到完整的劇情,
那才‘比較’有可能拉高正版的價值,
願意花一點錢去得到那組序號密碼。(正版玩家那張卡片要收好啊!)
如果資料片出來了,真的只是補完性質,那才無話可說,隨便罵吧。
反正不是我被罵 XD
宣傳行銷的環節有個疏漏,雖然有註明全程連線,
但沒有區分延續跟補完之間的差別,
才有人覺得被騙錢、劇情又虎頭蛇尾或根本就蛇頭蛇尾…
丟了未成品才趕快彌補云云,
如果是做一半先上市,事後再補做,
那我猜昨天16號組員們根本就沒時間也沒心情出席簽名會吧?
當然我也不知道到底是哪一種,
會不會只是多一隻牛魔王可以打呢?(誤)
可是如果先說明,
「親愛的玩家們,只能先玩到第一章結束喔^^b」
誰會第一個時間點買?
資料片都上線了再買就好啦~
股東看的當然不是放長線釣大魚(?)的營收資料,
是好是壞就看這幾週或一個月。
不要把一個有組織的公司想得太笨,內幕很多,但誰知道,又為什麼要知道?
會走到這個地步,能怪誰?
漫畫你會願意一本一本買(小時候一本75現在都90了),
銷量好的作品還會被編輯逼迫不能見好就收,
但是會有人罵作者「肝!這什麼漫畫?不能一本就畫完嗎?」。
銷量不好,就等著被腰斬,如果一開始作者就不知道自己要說多長的故事。
希望事實的真象不是且戰且走,而是整裝待發。
我也不喜歡玩一半,但不是真的不喜歡,而是因為我們單機玩家都不曾這樣過,
除非你是某個站的站長要抓圖作攻略抄數據,那才會真的常常玩一半 XD
但是我認了,
是要眼睜睜的看著盜版讓唯一個國產單機遊戲軒轅劍走入尾聲,
還是希望能有軒陸、軒陸之後的外傳?
未來還能拿著拾捌代跟自己正在玩的兒女說:「馬麻也是玩軒轅劍長大的喔!」
殺人要償命,
殺了一個遊戲,卻讓硬碟多一點空間而已……
--
若你覺得自己瘋了的時間夠久了話
你會找到一條路
像我們剛認識一樣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.53.221
推 dchris:話也不是這麼說。引用漫吐板的板規,"沒看完就覺得不好"是 01/18 01:04
→ dchris:被允許的,只是其他人會不會同意的問題。 01/18 01:04
→ SCYAzure:資料片是救世主,等吧(攤手 01/18 01:05
→ Zeppelin:但技術上DLC太好破了...比起全程連線根本稱不上防線 01/18 01:05
→ dchris:而且補完伏筆是一回事,故事主線本身就很破碎,不太相信資 01/18 01:06
→ dchris:料片能補到這個程度。 01/18 01:06
→ dchris:再說,第一章就寫得很爛的作者不是不存在吧?不能這樣比 01/18 01:08
推 righthand:五丈原篇算是延續嗎 對玩過漢之雲的人來說比較像補完吧 01/18 01:08
→ Zeppelin:資料片目前看起來比較像另個短篇,我也不期望能救本篇 01/18 01:10
→ Zeppelin:就是再提高可玩性而已... 01/18 01:11
→ wildlin:反正被罵的不是我啊 XD 01/18 01:11
推 cpr369:資料片裡面如果有隱藏要素 那工略本要怎麼辦XDD? 01/18 01:13
→ wildlin:資料片是救世主沒錯 救大宇救單機 但救不救劇情我也不知道 01/18 01:14
→ dchris:如果資料片一裝下去,神X幻域會縮減為1/10,就真的是神了 01/18 01:14
→ wildlin:資料片a攻略本 資料片b攻略本 資料片c攻略本......XD 01/18 01:15
→ wildlin:我不知道漫吐版 但至少在寫論文參考書目沒看完就狂批 01/18 01:16
→ wildlin:是會被教授電死在椅子上爬不起來的......XD 01/18 01:17
推 cpr369:我是老玩家 我贊成現在這種作法 畢竟要想盡方法讓公司賺 01/18 01:17
推 aa45678:推一個 總之等資料片吧 01/18 01:17
→ dchris:寫跟看畢竟是兩種立場,不能類比 01/18 01:17
→ cpr369:錢 這樣才有續作可以做 不然以後就沒軒轅劍啦~ 01/18 01:17
→ wildlin:"說難看"跟"寫批評"相去不遠吧? 01/18 01:20
→ dchris:相去可遠了。寫批評、寫論文人家會要求你的專業,但玩家難 01/18 01:21
→ dchris:道有受過"評論電玩"的專業訓練嗎? 01/18 01:21
推 righthand:大宇在網路遊戲上沒啥優勢 做單機倒還可以領先別家 01/18 01:21
→ dchris:付錢是我們已盡的義務,只要不是過份對DOMO人身攻擊,有什 01/18 01:22
→ dchris:麼感想都是玩家的自由。 01/18 01:22
推 cpr369:我覺得那些狂批跟以前相比的玩家 就去完以前的遊戲片就好 01/18 01:23
→ cpr369:了 畢竟時代不同作法會不同 不認同的話幹嘛批成這樣... 01/18 01:23
→ dchris:可以針對感想的不當處提出糾正,但是期望別人等待"補完"再 01/18 01:24
→ dchris:允許下評論,事實上有點干涉太多,沒必要這麼做。 01/18 01:25
→ wildlin:所以你區分的寫跟"看",看是指"抒發意見"? 01/18 01:27
推 righthand:鋪梗不用 應該不是編劇腦殘 而是老板不給錢了 01/18 01:28
→ dchris:是啊,就是一般的意見,不是什麼專業評論 01/18 01:28
推 shadowlupin:其實我覺得劇情不夠不完全是因為後續的資料片還沒補的 01/18 01:30
→ shadowlupin:問題... 光是故事主線裡竟然插個像支線的小任務就已經 01/18 01:31
→ wildlin:這篇也旨在釐清事實 希望玩家別有錯誤認知就是 01/18 01:31
推 roack02x:我也受不了主線劇情很零粹這個問題…… 01/18 01:32
→ shadowlupin:鬆掉了... 加上人物的個性描寫也不夠沒辦法把故事架構 01/18 01:32
→ wildlin: 鬆掉了... 01/18 01:33
→ shadowlupin:撐起來... 其實有很多可以做的小地方在本章裡都沒完全 01/18 01:33
→ shadowlupin:發揮... 01/18 01:33
→ roack02x:解支線倒是很好玩啦,但這樣整體很沒FU,不太想玩第二次 01/18 01:33
推 dchris:拆成兩段式補完原本就有這種風險,會被罵是當然的。如果資 01/18 01:35
→ dchris:料片真能逆轉玩家的評價,那也當然要給予DOMO掌聲 01/18 01:35
→ dchris:那麼下次再來這招,罵聲自然也會減少囉 01/18 01:37
→ dchris:前提是還有下次的話... 01/18 01:37
→ wildlin:本來單機專案只到漢之雲 這次是小狐狸爭取來的 01/18 01:38
推 Shindo:是阿 漢之雲結局都是"軒轅劍的戰鬥永不止息了"(誤) 01/18 01:40
推 Shindo:很明顯就是被腰斬的徵兆.. 01/18 01:40
→ dchris:以耶亞希作為全系列結局,那真的是"軒轅的遺憾永不止息"... 01/18 01:41
→ wildlin:劍的傳說,直到永恆。 01/18 01:41
→ wildlin:看到這個...好想爆......(被拉走) 01/18 01:42
推 Rain0224:沒人覺得雲之遙片尾曲和結局動畫插曲就是在作最後的告別 01/18 01:42
→ Rain0224:了嗎? 01/18 01:42
→ Rain0224:"希望你還能記得我" 01/18 01:43
推 Shindo:是的 他的意思就是"等這場戰鬥結束我要回老家結婚了" 01/18 01:43
推 Shindo:死亡FLAG梗... 01/18 01:43
→ SCYAzure:一開始某人的flag就插下去了,到後面果然... 01/18 01:44
推 ltser:「馬麻也是玩軒轅劍長大的喔!」 =__= 01/18 01:47
→ wildlin:樓上你有看版喔 XDXD 01/18 01:50
→ ltser:想不到我見不到你弟的最後一面(哭) 01/18 01:54
→ wildlin:..........XD 01/18 01:55
噓 P2:還一定是讀者有問題? 01/18 04:21
→ P2:吃飯你吃第一口就吃到吐了,最好你會整碗吃完,才說這飯煮得真 01/18 04:22
→ P2:難吃 01/18 04:22
→ wildlin:會吃到吐是有毒吧 XD 通常我是不會去評論我不合味口的事物 01/18 04:31
→ wildlin:原因多半是我沒完整的體驗過一遍 01/18 04:33
→ wildlin:用飯比喻不太一樣 白飯整碗都一樣 但書不會每一章都相同 01/18 04:35
→ wildlin:除非 那碗飯有分層次...我才會建議你吃完才說難吃 XD 01/18 04:36
→ wildlin:不然吐了還是先看醫生吧 @@ 01/18 04:36
→ P2:飯當然不一樣,發現飯難吃,你好歹可以不吃飯,只吃配菜。但遊 01/18 04:51
→ P2:戲你要怎麼不玩前面只玩後面,拿別人的存檔啊? 01/18 04:52
→ tsi11234:單機也開始"分期"了 是打算幾年攤銷? 有備呆嗎= = 01/18 14:09
→ tsi11234:SLG也就算了 RPG應該是首例 或許是"創新"吧! 01/18 14:11
→ wildlin:可以參考風城說的 雲之遙並不是純單機遊戲 01/18 14:12
推 dioman:龍之紀元就是這樣 有DLC地城 資料片分開賣 劇情是分章出完~ 01/18 14:33
推 alfine:儘管會有續作沒錯。但DA:O本身是一個完整遊戲。 01/18 15:48
→ alfine:以原PO的比喻來說,可以當做一整個系列的第一部。 01/18 15:48
→ alfine:序章(Origins)僅僅是翻譯用語而已。 01/18 15:48
推 dioman:我破完DAO也是覺得這樣就沒了的感覺阿~ DAO主線也是很短 01/18 20:17
→ dioman:以它3月就要發資料片的模式來看 確實更新速度很快 01/18 20:19
→ dioman:DAO跟 ME2的銷售模式也不太一樣 ME可能下款直接就發3代 01/18 20:27
→ dioman:DAO則是保持更新DLC銷售跟每半年一款資料片 01/18 20:28