推 darkness001:像幻三四也是連線機制,可是人家斷線時會自動幫你存檔 01/18 10:07
→ darkness001:這應該是很簡單的東西..不懂為何不加上這種機制 01/18 10:08
推 windmai:暫時還不能交流,等到以後開放雲之遙Web就可以了 01/18 10:19
→ windmai:至於沒開放全程存檔我覺得確實是敗筆,我不幫他們辯護的 01/18 10:20
→ windmai:特別是如果你有神祕果就可以發現,本來在哪裡都可以存檔 01/18 10:20
→ windmai:目前雲之遙的連線性質仍屬於轉型過渡,仍有很多缺失待改進 01/18 10:23
→ kcball:我還沒買..所以實在不能評論太多。 01/18 10:28
→ kcball:不過真的盜版無法玩...那我給予肯定這種作法 01/18 10:29
推 recx:其實後面的確有計畫要開放交流功能 不過我是很怕會死胎(抖 01/18 10:31
推 squarll:無法隨時存檔跟斷線不會自動存檔確實是缺憾 希望更新檔能 01/18 10:32
→ squarll:修正這個問題! 01/18 10:32
→ Zeppelin:其實最類似的機制應該是Steam的東西,魔獸跟MMO都非最適 01/18 10:42
推 alfine:連線遊戲的線上交流功能要等以後才會加上去喔? 01/18 11:09
→ alfine:我還以為這應該是連線遊戲的基本功能之一呢。 01/18 11:10
→ alfine:這是什麼吸引玩家的創新手法嗎? 01/18 11:11
推 fzs67:存檔問題我認為是因為RPG的迷宮正常情況下就是不能存檔,但 01/18 12:35
→ fzs67:雲之遙連線使得斷線頻率增加,所帶來的問題如果是單機的RPG 01/18 12:35
→ fzs67:可以某些地方存檔玩家也不會罵,所以我的作法可能是可全程存 01/18 12:36
→ fzs67:檔,但是在迷宮存檔的代價就是讀檔之後會回到迷宮起點之類的 01/18 12:37
→ kcball:至少斷線..要有個斷線save,但是這點很難做到,因為戰鬥中 01/18 12:37
→ kcball:怎麼紀錄呢??所以有人提出自動記錄...戰鬥前後,地圖轉換 01/18 12:38
→ kcball:的時候紀錄.... 01/18 12:38
→ JKSmith:不能隨時存檔對時間不多的玩家不友善 01/18 13:10
→ JKSmith:迷宮中就算不能隨時存檔也可以多放幾個儲存點 01/18 13:12
推 beserious:喔喔~~是小風!世界樹之心要不要也出個資料片啊?...XD 01/18 13:13
推 P2:戰鬥到一半斷線的話,就等玩家結束戰鬥後自動存檔和關閉程式不 01/18 14:26
→ P2:就行了嗎 01/18 14:26
推 tsi11234:感覺有點出單機跟線遊的差異點 01/18 14:34
→ tsi11234:還有一點 線遊是沒有結局的 RPG可以沒有結局嗎? 01/18 14:38
→ tsi11234:有人說存檔無法繼承 那還算補完嗎? 其實早就END了吧! 01/18 14:44
推 squarll:資料片出來之前一切都是未知數 先不用妄下定論吧~ 01/18 14:46
推 dchris:這時候就覺得漫吐板真的是天堂 01/18 23:33