推 beckwon:我以為80/20法則指得是公司的80%營收大都來自20%的死忠支 01/21 01:41
→ beckwon:持消費者(汗) 01/21 01:41
推 hegemon:對於大宇這種研發為導向的公司.創造營收的人應該更多 01/21 02:02
→ hegemon:我還以為80/20法則是股票市場上80%的人虧錢.只有20%的人賺 01/21 02:03
推 nintendopppi:1.清潔人員也好,客服也好,無論薪水或數量都是佔少數 01/21 09:53
→ nintendopppi:2.重點是沒在開發單機的期間大宇還是在做其他的案子 01/21 09:53
→ nintendopppi:例如網路遊戲開發業務或經營業務之類的 01/21 09:54
→ nintendopppi:重點是這些網路遊戲相關業務也沒有什麼起色 01/21 09:54
→ onexgear:那就看看軒網參跟雲之遙的銷售結果吧...總之這是大宇內部 01/21 10:07
→ onexgear:的事orz 01/21 10:08
→ onexgear:雲之遙至少要有小賺...這樣2011年才有可能看到影子T-T 01/21 10:09
→ onexgear:大宇今年年中(Wiki消息)已購入新引擎bryo,我好想看用新 01/21 10:09
→ onexgear:引擎開發出來的軒轅劍啊~~~ToT/ 01/21 10:10
推 nintendopppi:我是覺得如果網路防盜以及大陸審查沒出啥問題的話 01/21 10:28
→ nintendopppi:雲之遙沒有理由賣不好啊XD 01/21 10:28
→ nintendopppi:我也是剛看到原來大宇已經買了Gamebryo~ 01/21 10:29
→ nintendopppi:看Gamebryo的宣傳影片...好強大啊XD 01/21 10:29
→ onexgear:我也希望雲之遙大賣T^T,雙劍中我還是最愛軒轅劍T^T。(附 01/21 10:32
→ onexgear:帶一提,前仙四團隊的新作也是用bryo) 01/21 10:32
→ Zeppelin:可是大宇徵的人希望是會用unreal3的...?<=這有免費版 01/21 11:09
→ smallblock:可是UNREAL我記得是適合做射擊類的第一人稱遊戲耶 01/21 13:59
→ ishiwara:UE3有本事的話 哪種類型的遊戲都做得出來 01/22 01:55
→ ishiwara:360上的失落的奧德賽就是UE3做的 不過畫面不算最好就是了 01/22 01:56