推 dontpkme:我現在還在玩炎龍一呢(爆) 01/30 21:03
推 Rain0224:就像小時候驚為天人的動畫,要是現在再回頭看,能吃得下 01/30 21:06
→ Rain0224:的人有多少? ( ′-`)y-~ 01/30 21:06
推 summerrice:淚推樓上 尤其是近年又在重播小學時的動畫 01/30 21:07
→ summerrice:很熱血地去看然後就默默地轉台...回憶真的很美。 01/30 21:08
推 lave2002:三國志 一代 式方格子 再動的@@ 01/30 21:08
推 DannyLi:我看算了,別逼人家了,就讓他沉浸在美好的回憶中吧 01/30 21:20
推 actuame:楓之舞後來黃金版我又玩了一次,畫面的確是古董了,但是那 01/30 22:54
→ actuame:些生動的小顆粒還是勾起過往的感動,我不只是針對畫面系統 01/30 22:55
→ actuame:楓之舞和三代在整體遊戲來說,是比四代之後飽滿的 01/30 22:56
→ actuame:漢之雲的畫面已經比四代進步非常大(細膩),但是玩下來的感 01/30 22:57
→ actuame:覺,就像阿貓阿狗2一樣給我有名無實...對新進玩家或許只是 01/30 22:58
推 crazypeter:楓武我是沒玩過 但最近剛好才重玩天痕 01/30 22:59
→ actuame:抱怨而已,但一路玩下來的我是非常傷心(一去不復返的感覺) 01/30 22:59
→ crazypeter:不覺得2D真的就有多威多好 看那精美的神劍傲州XD 01/30 22:59
→ crazypeter:而且a大你在原文提到天痕刻劃細膩 但我目前雲遙未破 01/30 23:01
→ crazypeter:卻也覺得各人物刻劃的都很不錯 01/30 23:01
→ ishiwara:原文怎麼看都是緬懷一下過去 然後說3D化做不好 01/30 23:01
→ crazypeter:雖說主線真的很...薄 囧 01/30 23:02
→ crazypeter:夥伴這點我個人覺得可以說是遠勝漢雲阿(茶 01/30 23:03
→ ishiwara:一下說劇情是好牌 一下又說虎頭蛇尾 到底是哪一個啊XD 01/30 23:03
→ squarll:雲之遙初期讓我有一種在玩天之痕的感覺 三個人的時光 XD 01/30 23:03
推 cxz2009:應該說是從五代開始,劇情開始變得很差的關係吧 01/30 23:04
→ crazypeter:漢雲劇情明明也沒很差阿我個人覺得啦唉 01/30 23:05
→ Rain0224:軒轅劍堪稱為神奇的國產遊戲系列,自三代以來,每新出一 01/30 23:06
→ Rain0224:代,都令老玩家懷古傷今,唏噓不已 01/30 23:08
推 squarll:五代三部曲劇情不差啊...只差在說故事的方式與技巧 01/30 23:15
→ squarll:不過漢之雲跟雲之遙都進步很多了~~ 01/30 23:15
→ EstelleRinz:原po別這樣嘛......我前陣炎二才剛全部雙40破呢..... 01/30 23:40
推 EstelleRinz:其實純粹是喜不喜歡的問題....不喜歡的話 畫面再好 01/30 23:42
→ EstelleRinz:也是枉然...... 01/30 23:43
推 UnknownX:推 喜不喜歡 ~ fu對了感覺都來了(咦) 01/30 23:45
推 PlayJan:對"我"來說...能撐過五代 之後再慘我也OK了(信心) 01/30 23:48
→ ishiwara:五代真的太瑣碎了 也算台灣遊戲界急就章趕上市的極致 01/30 23:52
→ snowpatrol:回樓上a大 說像阿貓阿狗二也太誇張了吧XD 01/31 02:53
噓 kuninaka:很嗆喔 01/31 09:25
→ kuninaka:ROCKMAN 9用8BIT你知道嗎XD 01/31 09:27
→ kuninaka:不知道你回這偏要幹麻 嗆啥呢 01/31 09:28
→ Weal:樓上 那畫面 跟元祖時根本差不多吧 而且他的定調是"復古"吧 01/31 12:16
→ Weal:跟軒劍的走向 可不一樣啊 這兩個遊戲 有什麼可比性嗎- - 01/31 12:17
推 ishiwara:同意樓上 人家卡普空社本來就強調是要刻意復古 01/31 15:16
推 grant3324:反正不喜歡就是一定有理由阿,a大講得好像整個版上只有 01/31 15:24
→ grant3324:自己玩過過去的軒轅劍一樣...,不要論畫面啦。光論系統 01/31 15:25
→ grant3324:我就不覺得楓之舞有比現在的雲之遙多多少東西 01/31 15:26