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※ 引述《Anbi (95P)》之銘言: : 回憶總是美好的 劇情我不敢說 : 但是畫面嘛 哼哼 你可以再去開以前的遊戲來看看阿 : 我重玩炎龍2 仙劍最初版 都覺得天阿這畫面也太模糊了吧 : 打開楓之舞才玩到第一個城鎮就放棄了 其實有的時候這是種相對比較的問題,如果是一個很難有既定標準的 東西,那麼在評斷它的好壞時,我們往往都是拿「類似」的東西為基 準,然後再去論斷在其之上或之下。 那麼為什麼國內做的3D會讓人有比較low 的感覺?很可能是因為,現 在幾乎所有的遊戲都是3D了,玩家在大量接觸國外遊戲圖像時,會直 接把「常出現的」圖像水平當成標準來看我們的國產遊戲,這說來殘 酷,打進台灣的遊戲不外乎中美日韓,美日韓就不用比了,現在,甚 至中國的畫面水準都要比我們高,這在15年前,也就是仙劍一剛出的 時候,幾乎是不可能的事。 這恐怕也就是2D回憶讓人感覺比較「美好」的原因,2D畫面的水準就 是那樣,很難再有突破,僅能在設計面再做改進,是故如果是2D的話 ,國產遊戲所呈現出來的畫面,和國外遊戲相比,比較不會有太大的 落差。比方說,看看軒轅劍3 和Re-TOD的場景,它的差距,沒有軒轅 劍四和FF10那種望塵莫及。 但是就畫面表現來說,3D能夠運用的比2D要多上太多了,只不過國產 廠商沒有辦法(或許是因為時間,也或許是因為能力)把它做好而已 。其實,雲之遙在這方面可以看得出「有用心」,雖然運鏡仍稍嫌貧 乏,大多是左右轉動和拉近拉遠,但是在重要劇情時,還是有讓人物 做出細部反應,例如隨著發話者的不同,旁聽的人物會轉頭;在表情 、眼神、細部動作的轉換方面,也許因為模型的關係未必呈現得很完 美,但至少是有認真在做了。 弄這個真的很繁瑣,也不太容易,否則,雲之遙也不需要用一大堆「 罐頭動作」,正是因為太麻煩,所以才沒辦法每一個橋段都去調整, 不過─ 我會認為,既然沒有辦法弄得很好,那不妨乾脆效法仙四,在劇情演 出還是用2D頭像去處理,然後把時間拿去做戰鬥特效,整體效益應該 會比較高。 畢竟,這樣搞半天,可能給玩家的印象還是不太深刻,但是這戰鬥特 效之爛的印象,對我來說倒是很深刻~_~ 。說實在做遊戲的也只是個 上班族,不該強加太多莫名的期待,但我只求如果是爛到這種地步的 話,就別再說得自己彷彿烈士一般了,我還是會買的。 -- 自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心 http://0rz.tw/oBStj(巴哈連結) 勇者、騎士、公主、賢者,喚起您對遊戲最初的感動! 戰鬥影片:http://www.youtube.com/watch?v=2YtkReMEeXc
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crazypeter:仙術太慘了 武技其實還OK 01/30 23:08
arbalest712:我也覺得其實他們很用心了 時間人力不足阿! 不過仙術 01/30 23:11
arbalest712:實在是有讓我覺得很多招都差不多的感覺ˊˋ 01/30 23:12
crazypeter:仙術真的感覺都馬一樣 不過施法動作不太一樣XD 01/30 23:12
arbalest712:用仿仙四大頭方式的確是滿好的考量.. 01/30 23:12
TerenceX:個人強烈懷疑是做完武技後,來不及趕做仙術的招式... 01/30 23:14
TerenceX:因為其實武技跟仙術的特效都是鈴木唯一個人做的~~ 01/30 23:15
TerenceX:沒道理武技有這麼令人驚艷的進步而仙術卻慘澹地令人傻眼~ 01/30 23:16
TerenceX:而研發日誌確實也提到說特效差點做不完的狀況...O_O" 01/30 23:16
TerenceX:不知能否用資料片來改進(類似漢雲用更新檔稍微加強特效.) 01/30 23:19
DOMOO:個人還蠻喜歡對話有大頭出現的,軒三(+外)的大頭都畫超好 01/30 23:32
snowpatrol:可是我覺得賽特的臉歪歪的耶XD 01/31 02:51
fukobe:推原po的簽名檔...影片看起來完成度很高~~來玩看看~ 01/31 03:54
guns:仙四質感比較好+1 01/31 04:14
guns:戰鬥打起來比較爽 不過仙術也差不多就是了XD 01/31 04:16
kuninaka:所以我才說這種3D場景乾脆不要做 01/31 09:25
kuninaka:不過考慮現實當然又是選3D 01/31 09:26
kuninaka:成本比較低 01/31 09:26
kuninaka:還能兼用卡 01/31 09:26
kuninaka:老實說我不知道這次開發時間最長的是哪部分 01/31 09:28
kuninaka:一定不是3D場景和城鎮 01/31 09:28
kuninaka:這篇就怪怪了 我覺得幻想三國志系列漂亮很多= = 01/31 09:31
kuninaka:人家一樣是3D+2D 01/31 09:31
kuninaka:特效 場景都比軒轅劍強 01/31 09:31
kuninaka:還有自行研發的遊戲引擎 難道大宇比宇奧窮? 01/31 09:32
kuninaka:國產遊戲在十幾年前跟歐美日是比肩的 01/31 09:33
kuninaka:難道真的沒有一家敢砸錢下去做嗎 01/31 09:33
kuninaka:看到軒轅劍現在到處都有cost down的痕跡就...XX 01/31 09:34
kuninaka:大陸的古劍奇譚也買Gamebryo引擎來用了 01/31 09:35
kuninaka:那套也用在TES4 FALLOUT3 01/31 09:36
kuninaka:雲之遙用的引擎還是軒轅劍四在用的 不過GTA SA也用 01/31 09:37
kuninaka:我知道DOMO有用心做遊戲 不過..事與願違 01/31 09:37
kuninaka:大宇有重金下去開發遊戲過嗎= =??? 01/31 09:38
kuninaka:軒轅劍三也是被砍劇情 仙劍也是被趕著上市 01/31 09:38
crazypeter:幻三系列本身美術風格跟軒轅劍不太一樣欸我覺得 01/31 09:39
t4lin:幻四背景是3D算圖完再修飾的2D…人物和戰鬥場景才是建模囧 01/31 10:42
TerenceX:雲之遙跟軒四的引擎根本完全不一樣...= =" 01/31 11:43
TerenceX:另外,我很不喜灣歡幻三的美術風格,鮮豔到很刺眼~~ 01/31 11:44
TerenceX:不過幻三的戰鬥系統確實不差~~ 01/31 11:44
Weal:軒四蒼濤引擎是GameBox 軒五三部曲用的是Renderware 差蠻多的 01/31 12:13
Weal:軒四蒼濤好像不是GAMEBOX XD 不過跟軒五三部曲不同 是確定的 01/31 12:15
trilvie:宇奧的遊戲場景根本比不過軒轅劍啊... (個人觀感) 我新絕 01/31 13:07
trilvie:代幻三連爆爛的楚留香都玩過 XD 當然還是有好玩的部份 (遊 01/31 13:08
trilvie:戲性) 但要比美術表現的話實在是大輸欸 (只有2D大頭好看) 01/31 13:10
DannyLi:雲之遙跟四代引擎根本不一樣!幻想三國志3D哪比的過雲遙 01/31 14:08
grant3324:雲之遙的戰鬥特效比仙四好多了吧= = 仙四沒有幾個招式是 01/31 15:35
grant3324:衝過去劈砍的動作阿?? 仙四是運鏡幫了不少忙,否則真要 01/31 15:35
grant3324:比較,仙四的招式也都是光影阿,只是是比較"明顯"的光影 01/31 15:36
ritud:的確仙四病沒有強調人物動態的招式,但是在特效上卻華麗很多 01/31 16:53
ritud:,至少能有幾個代表性的,但雲遙的特效,卻比罐頭粒子還罐頭 01/31 16:54
ritud:,當我看到玉澧的第一招和最後一招,我就崩潰了,最弱和最強 01/31 16:55
ritud:的法術,竟然一模一樣,為此我特地重看了每一個人物的技能特 01/31 16:56
ritud:效,嗯……大家可以自己去看看,能用這麼少的元件兜出所有人 01/31 16:57
ritud:物,某方面來說還真有勇氣 ... 01/31 16:57
grant3324:我主要是指招式啦,仙四的仙術也沒有多華麗,土咒跟冰咒 01/31 17:03
grant3324:的差別只在於顏色不同而已。雲之遙的仙術是也蠻差的,我 01/31 17:04
thai0907:比較讓我無言的是以下三招長的一模一樣 01/31 17:04
grant3324:上面沒說清楚拍謝,而且更不用說雲之遙全部的招式要比仙 01/31 17:05
grant3324:四的招式要多至少快要一倍....,玉澧的招式跟芝茵的招式 01/31 17:06
grant3324:確實是沒有什麼變化,但是動作招式我個人覺得還蠻多的 01/31 17:07
thai0907:暮雲的觀眾雲集 玉澧的春水平湖 婁桑的破鸞斷魂 01/31 17:07
ritud:玉澧的餘浪翻波和蛟龍飲月也一模一樣,這個吐下去沒完沒了.. 01/31 18:07
UnknownX:結論就是法術的效果這幾年下來進步有限 ... 01/31 18:08
grant3324:不過法術效果軒肆我個人覺得還蠻有特色的XD 火龍吐炎咒 01/31 18:12
grant3324:真的就是有一條龍在噴火(雖然那條龍被批很醜XD) 01/31 18:13
kungfu:觀眾雲擊這個招名是搞kuso嗎....|||" 01/31 19:02
TerenceX:觀眾雲擊是軒伍暮雲就用過的招喔~~ 01/31 19:26
UnknownX:忘光了... 畢竟破了表裏各一次就賣出了 >_^b 01/31 19:36
t4lin:觀唸四聲好像…意思不通? 教部字典:http://0rz.tw/1GFwp 01/31 19:39
t4lin:突然想到也許軒版也需要來個說文解字班XD(我那破國文…) 01/31 19:43
sffish:軒肆的大山現形印象深刻...還可以用手腳心什麼的兜出來 01/31 19:56
TerenceX:大山現形是蒼之濤裡桓遠之的招喔~~ 01/31 20:30
sffish:嗚喔記錯了 ~~~ 對不起 01/31 20:32
chenyouwe:我覺得仙四跟雲之遙差多了= =~劇情動作僵硬到很沒fu 01/31 22:35
chenyouwe:比較喜歡雲之遙劇情中有生動的動作~~ 01/31 22:36
Weal:仙四的畫面 應該是場景比較差 前期的部分 看起來有點像假山.. 01/31 23:45
Weal:不過不周山這場景作的確實很棒XD 01/31 23:48
Weal:雖然人物維美 但 表情沒變化 是個蠻囧的地方 01/31 23:49
birdhackor:K某 其實之前有一陣子 大宇真的比宇奧窮 02/01 07:29
windmai:現在大宇還是比宇奧窮喔.... 02/01 14:13
cmsts2000:仙四跟雲之遙的劇情是半斤八兩的鳥吧-.- 02/01 20:37
DOMOO:賽特臉歪歪的那是迷人的嬰兒肥!(誤) 02/01 23:44