推 ispy03532003:小吐槽:還沒玩的看到近門第二句可能就離開了 所以最 02/05 03:00
→ ispy03532003:後一句呼籲可能無效XD 02/05 03:00
推 dic:其實我還滿喜歡這次的歷史的,畢竟三國前中段的歷史實在玩到膩 02/05 03:01
→ DOMOO:我是真的覺得好玩啊,這篇只是對編劇的意見而已XD 02/05 03:03
推 dic:會很期待這次的歷史設定,會不會有些比較新鮮的感受 02/05 03:04
→ DOMOO:其實三國後段真的有種夕陽的感覺,史料軼聞太少可能也有關係 02/05 03:04
→ tindy:這篇批的中肯 02/05 03:07
推 grant3324:其實漢之雲還有點拯救蒼生的感覺,但雲之遙到目前為止完 02/05 03:08
→ tindy:不過我覺得北伐時期算是個不錯的點,在氾濫的三國題材中算 02/05 03:09
→ grant3324:全沒有XD,挑三國做為時代真的很難,毛獸大人其實也有點 02/05 03:09
→ tindy:比較不老套的,可惜沒發揮好 02/05 03:09
→ grant3324:落入翻案迷思(雖然我超愛),但是同意大大說的,挑三國就 02/05 03:10
→ grant3324:是要看英雄人物阿,不然挑三國的意義何在? 沒有趙雲、關 02/05 03:10
→ grant3324:羽、張飛、張遼、周瑜這些英雄人物,三國就完全沒有特 02/05 03:12
→ grant3324:色了啊。要亂南北朝更亂,要強調對立宋朝跟契丹、女真的 02/05 03:13
→ grant3324:對立更有衝突性阿。不過上面我是指多數人的想法,但是 02/05 03:14
→ grant3324:雲之遙+漢之雲的劇本我還是超愛XD,特別過去並沒有特別 02/05 03:14
→ grant3324:注意諸葛亮北伐的詳細過程,這兩款等於一次幫我補完,還 02/05 03:14
→ grant3324:補得十分詳細阿XD 02/05 03:15
推 k1212808050:推宇文四天王 02/05 03:34
推 dictons:看完一整串抱怨文 愈慶幸自己玩完漢雲就知道爛了 科科 02/05 05:10
推 crazypeter:科科 但我還是覺得漢雲不錯 02/05 08:24
→ crazypeter:其實我不覺得漢雲雲遙沒有歷史人物的感動 02/05 08:50
→ crazypeter:只是他們的面向比起前幾作還更支微末節 如果專注在主角 02/05 08:51
→ crazypeter:的主線上 會比較不容易感覺 但其實我在玩第二次漢雲 02/05 08:51
→ crazypeter:跟現在玩雲遙的時候 就其實滿有感覺的 02/05 08:52
→ crazypeter:其實是細瑣不完整 而不是沒有做 要更多注意力才體會得 02/05 08:53
→ crazypeter:到啦我覺得 02/05 08:53
→ crazypeter:前幾作確實是於此鋪陳比較完善 02/05 08:53
→ GothicMetal:不同意這篇 02/05 08:54
→ crazypeter:像其實趙雲斷後是跟笙兒有關 趙雲死我覺得擋那道劍氣也 02/05 08:56
→ crazypeter:多少有關吧 雖然這點並未明示 02/05 08:56
→ redmario:我實在搞不懂這有啥好討論的,如果要討論就是否定歷代軒 02/05 09:07
→ redmario:轅劍在歷史劇情上就是矛盾加不合理 02/05 09:08
推 crazypeter:不過其實我覺得對我來說軒轅劍的歷史感是來自DOMO的重 02/05 09:18
→ crazypeter:新詮釋 會讓我有種「呵,原來如此」的感覺,譬如天之痕 02/05 09:18
→ crazypeter:中李世民因失卻之陣才變得為求霸業殺死兄長 02/05 09:19
→ crazypeter:又譬如蒼之濤的退避三舍 我覺得有趣的點在這裡 02/05 09:20
→ crazypeter:否則要說人物的話 其實蒼之濤我有印象也只有晉文公 02/05 09:20
→ crazypeter:那它好像也沒幹嘛阿其實XD 02/05 09:21
→ crazypeter:所以其實我覺得漢雲雲遙的張郃部份就還滿有趣 不過大概 02/05 09:21
→ crazypeter:每個人感覺不一樣吧0.0 02/05 09:21
→ crazypeter:而且這次主線真的太...糟糕了=_= 02/05 09:22
推 nintendopppi:不認同原PO歷史那裡,但''其他都待續''實在太中肯了XD 02/05 10:06
推 ivan750130:推玩遊戲就是要當大俠 02/05 12:19
→ PlayJan:蘭茵的故事秘密:其實手上的....是條鹹魚(驚) 02/05 12:42
推 williamCHOM:我覺得這題材不錯阿 讓一般只看三國演義的人了解 02/05 13:38
→ williamCHOM:諸葛亮的用兵並不是每次都料敵如神 會讓人知道真實 02/05 13:40
→ williamCHOM:的歷史也未嘗不是件壞事 有觀於五次北伐的戰略也解釋 02/05 13:41
→ williamCHOM:滿詳細的 對歷史或兵法有興趣的玩家可以事後加以省思 02/05 13:41
推 grant3324:我也覺得解適戰略的部分很有趣,像諸葛亮的目標是涼州不 02/05 13:42
→ grant3324:是長安,這裡說得我就覺得很有道理(雖然某些史家已經有 02/05 13:43
→ grant3324:提過),但我倒是第一次在遊戲中看到用這個梗 02/05 13:43
推 williamCHOM:如果每一代都用有軒轅劍即可奪天下為題材 才算老梗吧 02/05 13:45
→ williamCHOM:讓玩者知道有好武器好武功頂多以一檔百 02/05 13:46
→ williamCHOM:有雄圖大略者方可屈人之兵 這才是自古不變的道理 02/05 13:48
推 grant3324:其實軒轅劍自從楓之舞以來,在故事中的重要性就沒有很明 02/05 13:49
→ williamCHOM:光是第一次北伐魏延出不出子武谷就有很大的討論空間了 02/05 13:49
→ grant3324:明顯,楓之舞跟天之痕就是一把很強的劍(還是敵人拿的) 02/05 13:49
→ grant3324:但是最後都莫名其妙的敗給主角群阿= = 02/05 13:50
推 williamCHOM:宇文拓只是把黃金劍插在地上就把陳霸先的後代變成灰.. 02/05 13:52
→ williamCHOM:看到那動畫都覺得很誇張XD 倒是漢雲雲遙人性了點 02/05 13:54
推 summerrice:我還是很喜歡時代設在三國末期的設定 如果是前期 02/05 14:53
→ summerrice:英雄就不用我們當了(挖鼻孔) 玩漢之雲時,因為早就知道 02/05 14:54
→ summerrice:蜀漢必敗,所以我才很好奇主角群要怎麼走向壯烈的歷史 02/05 14:55
→ summerrice:至於拯救中原嘛 軒三和三外傳已經救了兩次 我覺得夠了 02/05 14:58
推 howrelaxing:不認同歷史部分+1 況且我覺得那些一線明星看膩了 02/05 18:18
→ howrelaxing:來到遊戲要我再看一次關張趙馬黃我會想吐 02/05 18:18
推 howrelaxing:把歷史事件用一些常被遺忘的人的角度重新詮釋 02/05 18:20
→ howrelaxing:在歷史為背景的小說很常見不是嗎? 02/05 18:20
→ howrelaxing:甚至把功勞重新歸於被遺忘的人物 才有新奇感阿 02/05 18:21
推 GothicMetal:但這一次雲之遙主角連功勞都幾乎沒有,所以比較慘 02/05 18:52
→ DOMOO:回覆以上,選歷史是好的,壞是在於主角參與感太低。 02/05 19:05
→ DOMOO:另,一線明星看膩當然可以,我也膩,但是看那些大眾臉... 02/05 19:06
→ DOMOO:目前這些人物,和軒三裡張客和鎮邪給人的印象差不多... 02/05 19:14
→ DOMOO:而且大家一直說新奇感,敢問你們是真的覺得有新奇感嗎...... 02/05 19:15
→ DOMOO:其實我最想知道的,是為什麼暮雲後來都以布代劍,太帥了吧XD 02/05 19:28
推 onexgear:布的事情...我也想知道。漢雲結局有提到暮雲失手弒父的事 02/05 19:29
→ onexgear:恐怕是因為這樣才改用布?(但這樣就太沒衝擊性了吧 囧) 02/05 19:29
推 chct0613:都說了,拯救世界很重要 02/06 00:36