看板 SWORD 關於我們 聯絡資訊
天之痕是最近才玩的, 除了訝異2D效果不比近年遊戲遜色之外, 最讓我印象深刻的就是仙島的場景, 現實與幻想交錯的感覺,用這種寫意風格來呈現實在適合不過, 不過3D化之後,似乎就欠缺了這種場景, 要實例的話,其實可以參考一部老電影, 黑澤明的「夢」,其中一段是人迷失在梵谷的畫中, 差不多就是那種如夢似幻的感覺, 以現在的技術,再把油畫風格改成水墨風格,應該會非常具有特色吧 --- 軒轅劍不能倒啊...這樣以後玩不到水墨風的RPG了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.15.252
DOMOO:其實都有啊,只是沒有像天之痕那麼大膽就是了,那時玩到也是 02/12 17:25
DOMOO:感到驚豔。3D要做成那樣好像不太容易,翻了一下雲之遙的攻略 02/12 17:26
DOMOO:,這次似乎礙於引擎,否則DOMO他們原本想要做成像是開頭動畫 02/12 17:27
DOMOO:那樣的水墨感,如果能做成那樣就太棒了,不過也很操硬體吧? 02/12 17:28
PlayJan:剛看到雲之遙的大地圖背景的時候有股感動... 02/12 20:15
UnknownX:請問二樓~訪談內容在攻略本的那一頁?@@ 02/12 21:39
DOMOO:重新翻了一下,在274頁,原來是毛獸說的,引擎是前一頁講的 02/12 21:55
DOMOO:我好像混在一起說了XD不過受礙於引擎和角色面數好像也是問題 02/12 21:56
recx:開頭動畫的水墨表現真的是理想的軒轅劍3D... 02/14 13:14
recx:不過還是沒那個錢XDD 02/14 13:14
recx:雖然不太可能 但有錢的話我會寧願花在遊戲性上不是畫面 02/14 13:14
recx:優化天之痕的引擎來做軒六 然後把錢灑在劇情 自由度 遊戲性 02/14 13:15
recx:不過以現在這個看畫面的市場來說這樣搞搞不好會...(默 02/14 13:16
smaljohn:現在要玩家回去玩2D 大宇如果這樣搞應該是瘋了XD 02/15 02:19
Mood310400:血液的場景有很多阿 科科 02/15 15:00