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所以 簡單的說 大宇這次是用做OLG的方式來做單機版的雲之遙 從上游(大宇伺服器)就管控下面玩家的動作 也因為全程監控 所以就沒有盜版生存的空間 但問題來了 問題一 如果我五年後想再玩雲之遙 但大宇伺服器已經停止運作 是否也就無法再玩?? 問題二 如果這次大宇的這種做法可以有效遏止盜版的話 其他遊戲製作公司會比照辦理 並且回來繼續開發單機版遊戲嗎?? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.75.233
crazypitch:1.會釋出離線檔 2.目前光我所知就已經有7套左右的單機 03/02 20:12
crazypitch:做這樣的防盜設置 包括國外大廠也不外如是 03/02 20:13
crazypitch:大宇會看此次是否銷售有起色來決定之後的路 03/02 20:15
hegemon:這次雲之遙大概銷量只有四萬多套..看樣子不樂觀 03/02 20:56
pcpcpcpcpcpc:才四萬多喔...怎麼這麼少O__Q 03/02 21:00
hegemon:出貨五萬..銷量四萬..消化率還有八成..就看能不能長賣 03/02 21:02
hegemon:不過如果真的長賣..之後幾個月的銷量我就估不出來了 03/02 21:03
TerenceX:這次大宇對於雲之遙的出貨量蠻保守的... 03/02 21:08
TerenceX:從大宇一月的營收,推估大概如樓上所言~ 03/02 21:09
TerenceX:不過這次採用資料片更新的型式,銷售的後勁可能不低~ 03/02 21:10
TerenceX:攻略本在二月多已經來到三刷...我是覺得有潛力啦XD 03/02 21:12
TerenceX:當然實際狀況來是要看看大宇二月營收來推估哩... 03/02 21:12
justdoit:連遊戲內容也快變跟OLG一樣,主線薄弱,都在解小任務 03/02 21:58
onexgear:主線請期待資料片XD 03/02 22:00
nintendopppi:雲遙首發當月單機營收約3400萬,漢雲4900萬 03/02 22:21
nintendopppi:但是漢雲發售次月單機營收馬上變成750萬 03/02 22:22
nintendopppi:那還是在本當為旺季的寒假↑ 03/02 22:23
nintendopppi:雲遙有可能是受連線認證使首發觀望氣氛較濃厚 03/02 22:26
nintendopppi:不過跟漢雲相較下,雲遙的新意相對低很多,大概衝首發 03/02 22:27
nintendopppi:的大部分是覺得漢雲很好玩的玩家 03/02 22:27
nintendopppi:反正就等二月吧,二月單機營收要是沒有2000萬,就QQ了 03/02 22:28
onexgear:不要忘了漢雲發售當月還有另一款遊戲:甜蜜樂章喔 03/02 22:34
nintendopppi:阿 對齁XD 03/02 22:35
onexgear:不過看回雲遙,同樣也有仙網在同月月底改版的情況就是了 03/02 22:35
Zeppelin:沒那麼糟吧,漢雲軒五當時都有跟明志的產品一同上市,所 03/02 22:35
Zeppelin:以感覺上有衝得比以前高啊? 03/02 22:36
nintendopppi:不用管仙網 那個是各項業務營收 所以3400萬是純單機 03/02 22:36
Zeppelin:明志基本盤可看96年底97年初,當時唯一新產品是銀色幻想曲 03/02 22:38
nintendopppi:在公開資訊觀測站就有資料 6111大宇資訊 03/02 22:38
Zeppelin:說錯,是95年底96年初orz...明志比我想像中強 03/02 22:40
onexgear:喔喔~了解 感謝告知 03/02 22:41
nintendopppi:數據說錯 漢雲+明志發售首月是4680萬(純單機業務) 03/02 22:45
Zeppelin:我忘記96寒假還有貓狗2...想說300元資料片怎可能賣成那樣 03/02 22:47
TerenceX:補個數據,仙四上市當月單機營收是4100萬...給大家參考~ 03/02 22:49
nintendopppi:仙四為啥會那麼少? 仙四首發有賣大陸 漢雲沒有 03/02 22:52
Zeppelin:仙四的收入算轉投資公司的寰宇的,不直接算在大宇吧 03/02 22:54
nintendopppi:是喔 那這樣就不知道大陸那邊賣量對大宇的貢獻了XD 03/02 23:01
hegemon:大宇每個月都有差不多1000萬的olg基本盤營收不能忘記 03/02 23:06
nintendopppi:漢雲明志首月的4680萬跟雲遙首月的3400萬都是純單機 03/02 23:12
nintendopppi:仙四的4100萬也是純單機 詳見#1BMJYCwU 03/02 23:13
nintendopppi:雲遙首發還沒有整理到那篇 等2月資料出來再一起吧 03/02 23:14
TerenceX:仙四當月單機4100萬,線上1300萬~~ 03/02 23:20
TerenceX:仙四應該是兩岸分開算吧...大陸那邊真的不清楚~~ 03/02 23:23
GothicMetal:唉,雖然成功遏止盜版,但是遊戲整體說實在沒有進步.. 03/02 23:28
hegemon:台灣的單機PCGame市場差不多要死了.... 03/02 23:30
hegemon:就算沒盜版....銷量還是衝不起來..表示其實根本需求就不大 03/02 23:31
hegemon:所以與其花大錢想辦法衝銷量.不如砍成本專心顧好老顧客... 03/02 23:32
TerenceX:在拓展市場困難的情況下,轉型也是另一種出路~~ 03/02 23:37
TerenceX:其實雲之遙就有股這樣的味道... 03/02 23:37
TerenceX:所以雲之遙Web能不能成功吸收網路玩家,我覺得還蠻重要的. 03/02 23:38
onexgear:我覺得雲遙「遊戲性」進步非常大耶。無論戰鬥還是其它的 03/02 23:51
onexgear:遊戲內容,軒轅劍系列我一直覺得這段很弱,所以雲遙雖比 03/02 23:51
onexgear:上其它大作,但跟自己比進步非常多。其它如動畫、人物模 03/02 23:52
onexgear:組、鏡頭演出(喔~這個也是進步超大的)、音樂等...都有眼 03/02 23:53
onexgear:睛一亮的表現。就可惜了主線劇情被切割開來...讓評價大跌 03/02 23:54
onexgear:三月了~就讓我們期待Web的上市吧(雖然我更期待資料片orz) 03/02 23:55
hegemon:我覺得就差不多這樣了...國內pc單機市場大概極限就在這 03/03 00:36
hegemon:除非有怪物級的遊戲出現..例如StarCraft2.D3.否則就是這樣 03/03 00:37
hegemon:會玩Web game的人不會被吸引進來..不能奢望他們會買遊戲 03/03 00:38
hegemon:我覺得認為可以拿web game.dlc來拉抬本體銷量的做法很詭異 03/03 00:41
hegemon:而且注定失敗.玩家會為大的去買小的.不會為小的去買大的 03/03 00:42
squarll:應該是說一開始在觀望的人 假如得知資料片補完後的劇情完 03/03 08:26
squarll:整度很高的話 就會願意掏腰包吧~而不是說單純為了資料片 03/03 08:26
hegemon:我不認為還沒買的會因為dlc補完所以就會買... 03/03 12:49
hegemon:到最後搞一堆花招.還是只能抓到那五萬左右的基本盤而已 03/03 12:50
hegemon:這次目前看來可能還拉不到五萬.. 03/03 12:51
Zeppelin:當月營收的指標也不一定準,因為大宇是讓盤商付錢批貨 03/03 14:55
Zeppelin:消費者真正買多少是看不出的,首月只能反映盤商抓了多少 03/03 14:56
TerenceX:ya~台灣是採寄賣制度,出貨就拿錢,所以實際銷售只能粗估~ 03/03 14:58
TerenceX:某方面來說算是通路信心指數XD(當然賣得好就會持續批貨) 03/03 15:00
hegemon:既然是寄賣制..應該就不是出貨就拿錢吧... 03/04 01:07
hegemon:如果出貨就拿錢..應該是賣斷制...否則退貨的時候還要吐錢? 03/04 01:08
TerenceX:是的......要吐錢XD..不過除非要清盤,大多是拿貨抵~~ 03/04 01:35
TerenceX:推薦一篇關於台灣遊戲寄賣制度的好文吧.... 03/04 01:35
TerenceX:要先登入巴哈才能看喔~~這是巴哈巨鼠大寫的... 03/04 01:37
TerenceX:應該不會太難懂...反正退貨就是拿之後的貨款來抵~ 03/04 01:43
nintendopppi:可以找的到大宇每個月的銷貨退回,只是我懶得整理... 03/04 09:59