推 aa17:推毛獸大的認真,其實以朝雲的個性,會選擇耶亞希很正常 03/15 11:31
→ aa17:雙結局大家也討論到爛了,其實朝雲篇推出來,只是滿足新玩家 03/15 11:31
推 grant3324:其實我覺得雙結局的做法蠻不錯的,可以從不同角度去看事 03/15 12:12
→ grant3324:情,但是可惜的就是這兩款遊戲若本來是合為一體的話,應 03/15 12:13
→ grant3324:該會是很棒的,但是分散在兩款不同的遊戲當中,難免讓人 03/15 12:13
→ grant3324:比較無所適從,但這又要扯到製作時間與經費的問題了... 03/15 12:14
→ kevin84099:我不太認同平行世界說法 如果真的是朝雲勝 千嶽怎麼辦? 03/15 16:38
推 kevin84099:還有如果是朝雲勝,漢軍退兵嚇走魏軍的大風要怎麼解釋? 03/15 17:01
推 finickyharem:我對雙結局or平行世界的說法可以接受 03/15 17:10
→ finickyharem:但是,我認為朝雲篇中不該存在因果上矛盾的鋪陳 03/15 17:11
→ finickyharem:像莫名其妙入手的粉紅球、或樓上所說的大風... 03/15 17:12
→ finickyharem:這些都是因為製作小組偷懶而造成故事的不合理 03/15 17:13
→ finickyharem:與其趕時間推出一個不完美的資料片應付玩家 03/15 17:14
→ finickyharem:倒不如用點心把該顧慮到的情節好好修飾交代 03/15 17:15
推 summerrice:[一個故事兩個結局]可以接受~只是因為拆成兩個外傳出 03/15 18:09
→ summerrice:所以讓人質疑有[討好玩家]的嫌疑,要是天之痕的雙結局 03/15 18:10
→ summerrice:也是先後出,而不是一起出來,也會被譏諷吧。 03/15 18:10
→ summerrice:經費問題影響玩家的觀感好大,但能看到故事的另一面 03/15 18:12
→ summerrice:DOMO小組已經盡力了吧:)(有雲之遙都是該慶幸的了...) 03/15 18:12
推 fzs67:沒有說平行世界就要很多的事件要一樣吧...重點是最後結果不 03/15 18:54
→ fzs67:互相矛盾就好。 03/15 18:54
推 Weal:樓上 但在進空間裂痕前的過程相同 所以理論上珠子應不存在 03/15 19:57
推 Aywin:很多理論都是可以因為前因改變結果也改變吧 不要太糾結 03/15 21:47
→ Aywin:例如某人輸掉之後 千嶽也覺得不需要留著粉紅珠子了(maybe) 03/15 21:49
→ justdoit:還是無法認同同樣的東西漢雲玩過,雲遙還重覆一遍 03/15 22:08
→ justdoit:如果只是要給沒玩過漢雲的玩,應該事先說清楚吧 03/15 22:08
→ justdoit:新聞稿還敢用朝雲篇"驚豔"登場來宣傳,真是..... 03/15 22:10
推 TerenceX:不說"驚艷",難不成要說"無趣"?這樣行銷會先被長官罵死吧~ 03/15 22:15
推 grant3324:樓樓上,當初其實五丈原篇的介紹,本來就有說跟漢之雲的 03/15 22:27
→ grant3324:的故事重疊阿,只是大多數玩家都選擇性略落吧 03/15 22:27
推 recx:如果沒拆開雙結局就不會那麼敏感 可是資金XD 03/15 23:40
※ 編輯: windmai 來自: 114.32.170.116 (03/16 10:14)
→ TerenceX:唔...被轉到百度貼吧上了...沒法子低調嚕...O_O" 03/16 13:03
→ justdoit:用懷舊比用驚豔好吧XDDDDDDDDD 03/16 21:53
→ s850117:唔,大家轉載的速度真快=3= 03/17 04:33
※ 編輯: windmai 來自: 114.32.170.116 (03/18 11:35)