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※ 引述《windmai (風城之心)》之銘言: : ●補充說明一下行銷 : 然後行銷其實很重要這件事情我也講過非常多遍了,目前檯面上賺大錢的遊戲,幾乎 : 每一款都是宣傳砸出來的,宣傳經費真的可以說砍就砍? : 當然有時候行銷也可能會失敗,例如說找了不佳的男藝人,用了難聽的歌曲,於是… : …。但是做出很爛的行銷文宣,導致遊戲失敗,只是代表你這個文宣爛,廣告公司爛 : ,不代表行銷就是不可取的東西。也許你可以說這次找人代言唱歌效果不好,但是也 : 不能就此不行銷了。 : 至於口耳相傳就可以讓遊戲賣,這種想法我真的很無言……。 : 也就是說極有可能你把資源都省下來了,這些資源還是沒辦法反映到研發、編劇的手 : 上,然後雲之遙還是一個主線充滿疑點的遊戲 囧 宣傳當然不能說砍就砍!宣傳當然很重要! 可是今天當公司作了一套對銷售量無益的宣傳時, 難道消費者就不能問為什麼要花這筆錢嗎? 我不知道最初的發文者質疑的是誰, 但我質疑的對象就是大宇本身! 不是DOMO也不是軒轅劍! 那我為什麼不能質疑幹嘛不把無益的宣傳的部份, 挪來研發用? 還是你要說大宇沒有權把行銷的成本挪到研發用? = = 用你的交通部教育部的例子的話, 我現在質疑的不是這兩者, 而是行政院編預算的方式...... 至於一直拿銷售成功的例子這點, 我當然不否認銷售做得好會成功啦! 但是擺在眼前的就是:雲之遙的銷售沒變好。 你要一直去講中華英雄火鳳三國、還有人提智冠就真的讓我很無言了...... 智冠也許有賣得不錯的遊戲,但有哪個做到像軒轅劍的品牌形象? 結果要學智冠的行銷手法讓軒轅劍的品牌形象砸掉? 我是不是也可以說 「現在的企業經營品牌形象是趨勢, 形象經營好自然能賺錢, 看看ACER、華碩、Google......等等的」? 至於中華英雄火鳳三國的例子就讓我更囧了, 人家是「免費網路遊戲」耶! 我當然知道這不是真的免費, 可是至少這代表人家可以「先玩玩再決定要不要付費」...... 在這種情況下, 強打行銷→吸引越多人試玩→就能吸引越多人消費, 這樣提高銷售的狀況才成立。 可是現在雲之遙的狀況卻是: 強打行銷→人家點進來看看畫面嘆口氣,也沒夠長的試玩打劇情牌→誰會想消費? 還不都是早就知道「軒轅劍」這牌子的玩家? 如果今天是WEB版先推出,弄成: 強打行銷→弄個Web版、Facebook版吸引人,遊戲性質根本不同也沒差 →吸引人買單機劇情版消費。 這樣我就覺得這行銷砸錢砸得比較合理了...... 現在這樣,我還真不知道Web版是要有主程式的免費、全民免費、 還是不管是誰一律平等大家都要付費...... 我沒去算這樣成本多少就是了, 不過Web版也是在本來的行程裡沒錯吧? 簡單的說,行銷當然、也是真的要顧, 但大宇這次的行銷真的是做得亂七八糟...... (從來沒聽過、但因為思涵所以來買這個遊戲的可以舉手一下嗎?) 被切割的不只是雲之遙的劇情而已, 連行銷策略都被切割亂湊的很可怕...... 明明可以雲之遙+蘭茵篇的主線+小支線賣850、 龍蓮魚醫每隻角色+專屬支線,一隻賣個80-150, 四套DLC就總計320-600, 每隻還一樣可以學蘭茵篇出個iCash、大小抱枕包, (原本主線中會出現的部分還是留在主線當宣傳) (甚至根劇情觸發者對話會出現「本支線劇情請購買DLC」也無不可......) 先推Facebook版、再用思涵拉人玩Facebook版玩行銷, 其他週邊愛賣再多賣...... 既不會有主線太爛的問題、也不會撈不到錢。 偏偏現在要切成這種樣子...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.151.129
summerrice:那四個角色的支線在本篇沒有的話 老實說對他們就沒有愛 03/27 15:06
RainRain:這感覺有點事後諸葛......= = 03/27 15:06
RainRain:在開始宣傳前 誰會知道成不成功? 03/27 15:07
summerrice:所以大宇才會把大家最想知道的主線劇情 埋很多梗又砍掉 03/27 15:07
windskald:呃,不是說是學國外賣DLC嗎?這才是正統的國外賣法吧? 03/27 15:08
summerrice:然後...其實我就是看了宣傳然後才去買的人 03/27 15:08
RainRain:再說 沒看工略說不定根本拿不到支線人物 03/27 15:09
windskald:樓上之前從來沒聽過軒轅劍嗎? 03/27 15:09
windskald:沒看攻略拿不到人物現在也一樣、可是現在連劇情都...... 03/27 15:11
summerrice:我只想說思涵的部分 請不要批評=__= 03/27 15:12
windskald:我只是問你是不是從沒聽過軒轅劍而已啊...... 03/27 15:13
windskald:如果不是從沒聽過的話,基本上就不能算是因為思涵買了 03/27 15:13
windskald:就像豆花妹的粉絲也不見得會去玩魔卡英雄一樣...... 03/27 15:14
summerrice:很早就知道了 但我還是因為宣傳而買的呀 03/27 15:15
summerrice:我當然不是為了思涵而買的 只是想說她在遊戲的音樂上 03/27 15:16
windskald:那如果你知道的軒轅劍是個大雷片,還會因為思涵而買嗎? 03/27 15:16
summerrice:有非常大的幫助 並不想看到有人拿行銷去批她 03/27 15:16
windskald:我只是想說明「口碑」還是很重要的...... 03/27 15:16
windskald:不是要批思涵怎樣......思涵只是增加遊戲曝光度...... 03/27 15:17
RainRain:老實說如果是支線劇情要收費 我反而不會有興趣買 03/27 15:17
summerrice:~__~ 其實我沒有被軒轅劍雷過...雲之遙只是讓人等很久 03/27 15:18
windskald:如果完全不知道軒轅劍是啥鬼、甚至覺得軒轅劍就是爛的人 03/27 15:18
RainRain:反正支線解不解沒差多少 這就是大宇切割主線的原因吧 03/27 15:18
windskald:就算思涵在怎麼宣傳也沒用啊...... 03/27 15:18
windskald:可是大宇這樣做、也是讓很多人不想買了啊...... 03/27 15:19
summerrice:我覺得很多事不是"覺得沒用"就不做耶... 03/27 15:19
summerrice:思涵給我的感覺是"幫遊戲唱了歌,那就也宣傳一下" 03/27 15:20
RainRain:同意樓上 03/27 15:21
summerrice:讓自己的歌迷認識軒轅劍,也讓玩家知道有這歌手 03/27 15:21
windskald:我的意思是,現在這樣就像是覺得錢砸在做好品質沒用, 03/27 15:21
windskald:所以砸錢銷售一樣...... 03/27 15:21
windskald:我不是否定思涵的作用、而是在否定否定做好品質的作用 03/27 15:22
RainRain:不知W大心目中的好品質是多好? 我個人覺得雲之瑤品質很高 03/27 15:22
RainRain:這是見仁見智的問題 03/27 15:23
windskald:我對雲之遙的劇情品質,不是已經有篇大宇童話作說明了嗎 03/27 15:23
windskald:現在是6856 03/27 15:24
summerrice:雲之遙品質已經比漢之雲好很多了(這不是指劇本) 03/27 15:24
RainRain:當然現在來看成效不大 但是宣傳前誰會知道會不會成功呢? 03/27 15:25
windskald:可是以前有人批軒轅劍畫面時,大家都說劇情才是重點吧? 03/27 15:25
summerrice:[劇情切割]的問題就是[行銷]的問題了 03/27 15:25
windskald:還是這代一改前例,畫面才是重點? 03/27 15:25
windskald:所以我才說行銷也被切的亂七八糟啊 03/27 15:26
windskald:不過如果你要說我是事後諸葛,其實也無差。 03/27 15:26
summerrice:畫面只是進步還不是重點呀,所以現在就等蘭茵篇 03/27 15:26
windskald:只是我很懷疑如果真的是要學國外行銷賣DLC資料片週邊, 03/27 15:27
windskald:怎麼會學成這種樣子...... 03/27 15:27
summerrice:很多人都說等蘭茵篇也沒什麼,就一定要鞭死軒轅劍呀 03/27 15:27
summerrice:畫面是一定要進步的,雖然很慢又比不上國外, 03/27 15:28
windskald:因為我還沒花錢買蘭茵篇,但已經花了錢買雲之遙,為什麼 03/27 15:28
windskald:我不能鞭雲之遙orz..... 03/27 15:29
summerrice:但不能就放著讓它爛呀。 DOMO也是有想向上的目標啊 03/27 15:29
windskald:難道如果我只玩過漢之雲沒完雲遙,就不能批漢之雲嗎.... 03/27 15:29
windskald:我沒罵DOMO啊,我的矛頭一直都是針對大宇...... 03/27 15:30
summerrice:你可以鞭雲之遙呀 讓大宇能了解到玩家不滿也是好事 03/27 15:30
windskald:我覺得放著讓軒轅劍系列爛的不是已經花錢買雲遙的我,是 03/27 15:31
windskald:大宇吧...... 03/27 15:31
RainRain:Orz 哪邊看到有人說不可以鞭雲之遙了? 03/27 15:31
windskald:那這樣,我想我這篇文就沒問題了吧? 03/27 15:31
summerrice:恩 我喜歡DOMO和軒轅劍 不喜歡老闆 但老闆不玩遊戲 03/27 15:32
summerrice:這篇文沒問題呀XD 我只是在作[意見交流] 03/27 15:33
summerrice:玩家的感覺沒有必要達成共識的~ 03/27 15:34
windskald:那我想一些疑問我也在推文裡講清楚了? 03/27 15:34
windskald:單純只是覺得大宇的行銷把一套遊戲搞糟了、還沾沾自喜 03/27 15:35
windskald:現在高層可能在竊笑以前一套只能賣850、現在能賣1050... 03/27 15:36
windskald:卻沒想過真正追加買到1050的人已經比買850的人少了..... 03/27 15:36
windskald:到最後銷售金額上升、但實際上銷售量卻沒有起色 03/27 15:37
windskald:以後只會越來越少人買吧...... 03/27 15:38
summerrice:我想應該還是有些會去買最後雲之遙+所有資料片的合輯吧 03/27 15:39
aether:同意樓上 感覺很像有些板有說的 當作最後一套 能撈就撈.. 03/27 15:40
windskald:我的意思是,這種手法只會嚇走人而已 03/27 15:40
aether:啊.....我是說樓樓上 03/27 15:40
summerrice:對於大宇的做法大家都有不滿,沒說的人只是知道相對的 03/27 15:41
aether:ㄟ...我是指W大 =_= 03/27 15:41
windskald:至少我不打算花200了,因為這是我唯一能表達不滿的方式 03/27 15:41
windskald:就算蘭茵篇值1000元我也寧可忍痛不買...... 03/27 15:42
summerrice:原因。(說實話我也有很多不滿,但就去想他們為什麼要這 03/27 15:42
windskald:有軒六的話就再看看吧...... 03/27 15:42
Rain0224:如果出軒一到楓之舞重製版的,我一定會乖乖上鉤 03/27 15:42
summerrice:樣做,因為公司也不是笨蛋,只是有些事不能不做。) 03/27 15:43
windskald:之前不是有黃金版?現在那個版本又不能跑了嗎? 03/27 15:43
windskald:雖然那也是很久以前出的了......大約有十年吧...... 03/27 15:44
summerrice:別這樣 說不定200的蘭茵篇就能彌平你內心的傷痛~ 03/27 15:45
Rain0224:那個不是重製,只是老遊戲合輯而已 03/27 15:45
windskald:呃、他們的確是笨蛋,能把國外賣DLC手法學成這樣...... 03/27 15:45
Rain0224:只是借人後就一去不復返了 (  ̄ c ̄)y▂ξ 03/27 15:45
windskald:喔喔,我以為你說的重製是單純相容於現在作業平台的重製 03/27 15:46
summerrice:恩~不是笨不笨啊 是討厭鬼吧 國外那樣也很討厭呀 03/27 15:47
windskald:我不是指蘭茵篇不值那個價,而是我只有這個手段告訴大宇 03/27 15:47
windskald:他們這樣做的方式是很糟的...... 03/27 15:47
windskald:還是你覺得我打客服電話去投訴會比較有用(笑) 03/27 15:47
summerrice:但更討厭的應該是那些討厭的手段所要防範的討厭盜版 03/27 15:48
windskald:不然說實在,其他遊戲的資料片DLC我又不是沒有砸錢過... 03/27 15:48
summerrice:我覺得你可以寫個[諫大宇萬言書] 03/27 15:50
windskald:臣亮言:                (這樣嗎?) 03/27 15:51
Rain0224:我突然想寫「祭劍文」或是「祭軒轅文了」... 03/27 15:52
windskald:用到「祭」,感覺就像是死了耶...... 03/27 15:53
polebear:寫軒轅劍單機墓誌銘吧 03/27 15:53
summerrice:別這樣 雖然都已經說明是[劍的傳說] 至於那個臣亮言 03/27 15:59
summerrice:感覺亮言完後,最該譴責的還是盜版玩家&資源提供者。 03/27 16:00
windskald:不過目前雲之遙,其實譴責不到盜版方上啊...... 03/27 16:00
windskald:而既然跟前作銷售量不相上下,那其實就連前作都譴責不 03/27 16:01
windskald:到盜版方身上了...... 03/27 16:01
windskald:補註:我不是指盜版沒錯、而是指現在的銷售量很難說服 03/27 16:02
windskald:正版玩家這「都」是盜版的錯...... 03/27 16:02
summerrice:恩我同意你呀 不過這其中還有很多可以探討的因素 03/27 16:05
summerrice:感覺不是看個銷售量就能說明的~ 也沒有人能保證 03/27 16:06
windskald:只是以前盜版老是被廠商拿來當擋箭牌,讓廠商不思反省 03/27 16:06
summerrice:雲之遙在沒有防盜的狀況下 依舊能跟前作不相上下 03/27 16:06
windskald:現在防盜做那麼好,廠商的擋箭牌也就不見了...... 03/27 16:07
windskald:的確,以前可能還有人因為玩了盜版買正版,雲之遙不太可 03/27 16:08
windskald:能發生這種情況...... 03/27 16:08
summerrice:玩了盜版買正版只是一種情況 而且是很難發生的情況 03/27 16:11
windskald:我反而覺得以國產遊戲來說,這才是很容易發生的情況.... 03/27 16:13
summerrice:雲之遙銷售的時間還不長 而且還有很多可議空間 03/27 16:14
windskald:玩家怕被雷、又從來都沒有試玩版、又想支持一下國產.... 03/27 16:14
summerrice:所以還不需要那麼快做結論啦! 03/27 16:14
windskald:拉長銷售時間來看的話,一樣有盜版的蒼之濤才是強者啊 03/27 16:16
windskald:也反映了我說的,國產反而容易「盜版拉正版」...... 03/27 16:17
Rain0224:軒轅劍仙:我是正版! 暮雲:臭老頭,我和老哥才是正版! 03/27 16:21
Rain0224:慕蓉詩:我手上的這把到底是...??? 03/27 16:21
windskald:這還不簡單,就一隻長的五六十歲的、變兩隻二三十歲的 03/27 16:22
windskald:除以二而已啊...... 03/27 16:22
windskald:慕蓉詩+符殷:我們這回合翻開覆蓋的卡,召喚四隻雲,發 03/27 16:24
windskald:動軒軒軒軒轅轅轅轅服服服服太太太太虛虛虛虛 03/27 16:24
summerrice:蒼之濤不一定是盜版拉的啦 我倒覺得是它的評論很好! 03/27 16:28
windskald:呵呵,不過蒼之濤就是出在有盜版的年代啊! 03/27 16:29
windskald:我想,這就是一個「靠口碑賣」的例子吧! 03/27 16:29
summerrice:嗯 其實三和三外也是口碑吧 但之後買便宜很多呀 03/27 16:30
windskald:三和三外銷售怎樣我就不清楚了 03/27 16:31
windskald:我只知道蒼之濤當時有工作人員說被嚇到 03/27 16:31
summerrice:說不定有人就是能負擔了才買~(還有那種一起賣的) 03/27 16:31
windskald:因為一開始的銷售量讓大家都覺得這是失敗作...... 03/27 16:32
windskald:結果之後反而逆勢成長越賣越好...... 03/27 16:32
summerrice:三和三外我是看板上狀況推的。因為有人問就有人推~ 03/27 16:32
windskald:還說這是一種很不可思議的現象...... 03/27 16:33
windskald:所以有人認為靠口碑賣遊戲不可能,我才會覺得很奇怪.... 03/27 16:33
windskald:畢竟「口碑」就是所謂的商品形象啊...... 03/27 16:34
windskald:而且顯然的,軒轅劍已經有靠口碑成功的前例, 03/27 16:34
windskald:現在卻打這種牌玩...... 03/27 16:35
summerrice:因為蒼之濤的結局很棒=ˇ= 所以把時間拉長再論雲之遙 03/27 16:35
windskald:當然,要打口碑牌,首發銷售量就衝不起來就是了...... 03/27 16:36
summerrice:的成敗 我覺得未必不可 蘭茵牌還沒翻 還是有好的可能 03/27 16:36
windskald:呃......拉長就會疊到蘭茵篇了,以大宇現在的作法的話 03/27 16:38
windskald:目前的確是爛牌......而且已經爛到讓人不想陪他玩了.... 03/27 16:38
summerrice:就看大宇感覺了 因為長賣也是好事 03/27 16:39
summerrice:要首發好又要能長賣,就還是需要長時間去努力 03/27 16:40
windskald:可是這種長賣是假象吧= =首發過三個月後銷量上升,是因 03/27 16:40
Rain0224:除非還有下一部...不過單機才是大宇的根本,如果放棄軒轅 03/27 16:40
windskald:為三個月後才有完整版賣= =...... 03/27 16:41
Rain0224:劍只留仙劍,我想大宇離倒掉也不遠了 03/27 16:41
summerrice:是有人不想陪他玩了 但還是有人願意 更有些人在觀望 03/27 16:41
summerrice:快點深呼吸不然睡個覺吃些好吃的 不要那麼恨蘭茵篇 03/27 16:42
windskald:當時宇峻退出後、就想國產單機可能會越來越慘淡了 03/27 16:43
windskald:不是宇峻比大宇好還是怎樣的,只是現在幾乎等於大宇壟斷 03/27 16:43
windskald:就是因為有愛才會恨啊......想我週六下午還在這打嘴砲 03/27 16:44
windskald:明明還有WH40KDOW2CR和DAO資料片可以玩...... 03/27 16:45
summerrice:這種恨意不難消彌啦 (啊我現在其實在弄作業T__T 03/27 16:46
windskald:如果不是還想它好起來的話,就移除掉去玩別的遊戲就好了 03/27 16:47
summerrice:那你快去玩 一直糾結在這裡心情不會比較好 03/27 16:47
summerrice:等你豁然開朗之後再去買蘭茵篇<--我也還沒買 03/27 16:48
windskald:從此和在台灣國產單機獨占的大宇說拜拜,也樂得輕鬆.... 03/27 16:48
windskald:我現在真的覺得在獨占後、大宇應該不可能越變越好了.... 03/27 16:49
summerrice:雖然他在國產是獨佔 但國產和國外的競爭一直都在 03/27 16:54
summerrice:市場都是同一塊 所以也不要把他想得那麼不知上進啦 03/27 16:55
NightDream08:批行銷的地方還算中肯 不過我只能說這種事沒有一定 03/27 16:55
NightDream08:如果說今天雲之遙拆的是主線不是支線,獲利會不會增 03/27 16:56
NightDream08:加還很難講 因為也有像我這種不想玩支線的人 03/27 16:56
summerrice:而且我覺得想支持遊戲 不一定是支持國產 03/27 16:56
windskald:可是不會有人用國外遊戲的標準來檢視國產遊戲吧? 03/27 16:56
NightDream08:智冠確實沒有所謂品牌形象 但至少他活的下去→現實面 03/27 16:57
windskald:樓上,我知道你的意思,我只是想講任何行銷方針都有成功 03/27 16:58
summerrice:我想說的只是市場競爭 當然標準差很多 沒什麼好比的呀 03/27 16:58
windskald:例,也有失敗例;可是大宇卻捨棄了已經建構的形象行銷.. 03/27 16:58
windskald:轉往180度的反方向...... 03/27 16:59
NightDream08:「形象行銷」就是大宇之前一直在做的事。 03/27 16:59
NightDream08:努力提升研發 所出產的遊戲幾乎都是GameStar常勝軍 03/27 16:59
NightDream08:但是得了一堆獎狀跟獎牌的遊戲,在玩家中也有好口碑 03/27 16:59
NightDream08:的遊戲,結果換來的是什麼? 03/27 16:59
windskald:要知道、有的企業想建構出一個好形象也建不起來...... 03/27 17:00
NightDream08:如果說今天「建立形象」的方針對大宇有用 他當然不 03/27 17:00
NightDream08:會沒事搞這些有的沒的 問題就是形象好也無法反映在 03/27 17:00
NightDream08:銷售數字上,這就是現實 03/27 17:01
windskald:換來它可以從一代出到五代外傳、還能出網路版,不像智冠 03/27 17:01
windskald:出了一代、最多二代就掛...... 03/27 17:01
Rain0224:再這樣下去,我想知道大宇要到何年何月,才能夠成為華人 03/27 17:01
Rain0224:迪士尼......( ′-`)y-~ 03/27 17:02
NightDream08:可是人家智冠獲利就硬是比你多XD 03/27 17:02
xzeroThunder:錢是別人的 他要怎麼用 幹麻要聽你的@@ 03/27 17:02
NightDream08:與其固守以往的方針坐以待斃,不如試著轉換方針 03/27 17:03
NightDream08:當然他這樣玩會不會成功是一場賭博 但總比什麼都不做 03/27 17:03
NightDream08:來的好吧? 03/27 17:03
windskald:這很難說喔,因為沒把天之痕電視劇之類產生的營收算進來 03/27 17:03
windskald:智冠的遊戲不能搞這套吧? 03/27 17:03
NightDream08:本版6058篇你可以看一下 有提到大宇一直以來的狀況 03/27 17:09
NightDream08:雙劍靠口碑的效益抵不過一個炒短線的仙劍Online 03/27 17:09
windskald:呵呵、如果沒有雙劍口碑、仙劍Online短線還吵得起來嗎? 03/27 17:10
windskald:仙劍Online有一部份就是在賣仙劍的口碑啊...... 03/27 17:10
NightDream08:為什麼我覺得他只是炒作出來的典型XD.... 03/27 17:11
windskald:不然幹嘛不叫仙俠Online、劍神Online之類的...... 03/27 17:11
windskald:它的確有炒作,但一直都是用「仙劍」兩字在炒啊...... 03/27 17:12
twsoriano:不叫仙劍 那種鳥蛋正常人試都不想試 03/27 17:14
windskald:老實說,就連飛天歷險最早也是賣軒轅劍的口碑啊...... 03/27 17:18
summerrice:NightDream08要說的是 這個[口碑]用在本體跟網路遊戲 03/27 17:18
windskald:只是人家現在有自己的獨立形象了 03/27 17:18
summerrice:會是網路遊戲比較高吧。台灣的市場裡 單機很難打線上 03/27 17:18
windskald:我覺得這才是正常的趨勢吧?單機做口碑、網路賣口碑 03/27 17:19
windskald:就像唱片業現在CD當宣傳、Live回收資金...... 03/27 17:20
windskald:只是台灣遊戲業沒像唱片業一樣轉那麼快而已...... 03/27 17:20
NightDream08:仙劍Online確實有消費單機招牌 但是若是沒有做好行銷 03/27 17:22
NightDream08:那麼也只會變成第二個軒轅劍Online而已 03/27 17:22
NightDream08:只靠口碑可以守住基本盤 就像雙劍一直以來的獲利→ 03/27 17:23
NightDream08:雖然有但是賺不多 03/27 17:23
NightDream08:大宇一直以來就是只把資源投注在研發 卻沒有行銷的 03/27 17:23
windskald:對啊、但這次雲之遙不但消費了招牌,行銷也不如預期.... 03/27 17:23
NightDream08:能力 因此他能在行銷上做多方面的嘗試 個人是樂見 03/27 17:24
windskald:我沒有說不該行銷,只是這種行銷策略有問題吧? 03/27 17:24
windskald:所謂的「賣口碑」,其實也是一種行銷策略啊! 03/27 17:24
NightDream08:那麼你也只能說 這是一個失敗的嘗試。但是若不去試 03/27 17:25
windskald:雖然雙劍單機本身只有賺基本盤,但很多其他產品,都是靠 03/27 17:25
NightDream08:的話 雲之遙充其量也就落得跟以往軒轅劍一樣的結果 03/27 17:25
windskald:雙劍的口碑才能賣出去的啊...... 03/27 17:25
windskald:現在如果把雙劍的口碑也拆了,其他產品也搭不了順風車了 03/27 17:26
NightDream08:有拆掉嗎XD?好吧這見仁見智 03/27 17:27
windskald:我是指,雙劍口碑帶來的效益,不能只看雙劍本身賣多少 03/27 17:27
windskald:就專心讓雙劍賠錢做口碑、然後其他地方用這些口碑賺更大 03/27 17:28
windskald:吃回來、這樣整體而言不是更好嗎? 03/27 17:29
windskald:就像現在唱片賠錢做CD、專收辦不完的演唱會票前一樣... 03/27 17:30
NightDream08:這是一種作法。但是也有公司是專門靠出低品質炒短線 03/27 17:35
NightDream08:的遊戲來獲利的 兩種方式可能都有其益處 03/27 17:35
NightDream08:雲之遙我不認為是「完全犧牲口碑」 03/27 17:36
NightDream08:而是稍微往商業化手法與行銷的方向靠攏 03/27 17:36
NightDream08:拆成兩段可能會讓某些人有意見 但也無法否定有「第 03/27 17:37
NightDream08:二次獲利」的可能存在。 如果說獲利可以大於流失掉 03/27 17:37
NightDream08:一些客群 何不如此? 03/27 17:38
NightDream08:當然蘭茵篇的成果還沒蓋棺論定 若是真的不如預期那 03/27 17:38
NightDream08:就只能說補救無效了 可是也不是因為如此就坐以待斃 03/27 17:38
NightDream08:伸頭是一刀 縮頭也是一刀 你要不要玩而已 03/27 17:39
NightDream08:我不否認遊戲品質有他一定的影響力 但是如果一套遊 03/27 17:42
NightDream08:戲只靠口耳相傳 那很難有什麼大作為(ex 漢堂) 03/27 17:43
summerrice:(原po走掉了)蘭茵篇使命重大 真的很想請他玩玩看再說~ 03/27 17:45
summerrice:蓋棺論定的日子還很久呀~ 03/27 17:46
TerenceX:印象中,從簽唱會的說法看來,思涵似乎是製作人小狐狸找的~ 03/27 19:20
TerenceX:我覺得無論是遊戲中的音樂效果或是宣傳上都蠻有幫助的.. 03/27 19:21
TerenceX:這一點我覺得沒有做錯什麼......O_O" 03/27 19:22
maru622:還有上星光大道耶 03/27 20:07
wildlin:紅的明顯 晚點補推 => 要不要乾脆PO文 年紀大看推文會累@@ 03/27 21:36
windmai:問題是,軒轅劍從來沒有做過這類的行銷 03/27 21:43
windmai:不做你永遠都不知道這種行銷有沒有用 03/27 21:43
windmai:現在你只是事後諸葛這個合作的CASE並不成功而已 03/27 21:43
windmai:蒼之濤的長賣,也永遠比不上前三個月的銷售量 03/27 21:43
windmai:而且公司希望發行後立刻回收成本,還等你用口碑慢慢長賣? 03/27 21:45
windmai:你文中ACER、華碩那些大廠,產品形象是用幾億行銷堆出來的 03/27 21:46