推 summerrice:可是我覺得辨識到100%之後 買妖怪的設計真的很方便 04/15 01:26
→ summerrice:以前玩煉妖要一直抓妖怪 要拿去煉成又捨不得 還得存檔 04/15 01:26
推 Rain0224:我一直不懂為啥不能讓玩家直接操作招喚出的怪物 04/15 01:26
→ summerrice:現在那些最後用不到的錢都有地方花 還不錯呀XD 04/15 01:27
→ Rain0224:看著大仙大仙拖著老邁的步伐,用他那看起來一敲即斷的柺 04/15 01:28
→ summerrice:你在怨恨那個老人(名字忘了)用拐杖敲人這件事嗎XDD 04/15 01:29
→ justicem:買來沒有用阿..商城買的比較強 04/15 01:29
→ Rain0224:杖,非常努力的想敲死敵人...這畫面實在令人不忍啊... 04/15 01:30
→ summerrice:所以段冶能力那些也是線上買的比較強呀?? 04/15 01:31
→ Zeppelin:菁英怪不是不能鍛造? 04/15 01:31
推 NothingLeft:也可以學戰錘,辨識愈高,到那類型的怪就攻擊力愈強 04/15 01:32
推 summerrice:菁英怪不能 但我想說他說的是不是指稀有怪~ 04/15 01:33
→ NothingLeft:或隨著辨識達到某程度,來開啟某類怪物的相關支線 04/15 01:33
推 ericyi:妖怪養成怎麼讓人想到符鬼XD 推Rain大說的可操作招換 04/15 02:03
推 devilcavalry:神奇寶貝 04/15 02:30
→ summerrice:暮雲:就決定是你了 每次護駕都要喊一下嗎XD 04/15 02:38
推 BlitzX:一般招出來的跟精英怪根本就不能比= = 04/15 05:54
推 onexgear:要煉妖跟鍛造的時候,我會覺得辨識非常好用...好用到不行 04/15 07:34
推 BlitzX:可是太花時間了 有的怪很難遇到 04/15 10:15
→ BlitzX:好不容易遇到一次也才15%.... 04/15 10:15
推 onexgear:收妖也有怪很難遇,遇到了只有一隻,而且還會不小心打死 04/15 10:23
→ GothicMetal:我也認為太花時間,要練滿就要一直辨識,多辨識就會間 04/15 10:23
→ onexgear:或逃跑,或者要特別跑去那地方才能收的窘境,各有利弊 04/15 10:24
→ GothicMetal:接練功,導致難度太低(我後來辨識完就逃跑,但麻煩) 04/15 10:24
→ onexgear:所以可能就像風大提的,3~4次是可以嘗試的設定 04/15 10:29
→ BlitzX:可是收妖遇到就有了 而且一次遇到的便是度都會上升 04/15 13:08
→ BlitzX:現在變是系統很麻煩 除非故意一直防禦挨打 04/15 13:08
推 PlayJan:收妖辨識各有優劣吧...辨識被詬病是因為太多次麻煩的話 04/15 13:19
→ PlayJan:1)如上所說減少次數 2)解除同場戰鬥只能辨識一次限制 04/15 13:19
推 PlayJan:3)增加辨識100%獎勵 這樣去修吧 雖然改完應該有新的點罵.. 04/15 13:22
→ PlayJan:想當初為了木甲點數拼死研究的一堆 可是研究完可以學招式 04/15 13:23
推 silentocean:1次加15點真的讓人對辨識意興闌珊... 04/15 13:24
→ silentocean:不然應該開放重複辨識 04/15 13:25
推 BlitzX:如果有重複就好多了... 04/15 14:25
推 chris004:對我來說雲之遙的敗筆就是辨識要七次還不能重複,懶..... 04/15 19:09