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其實收集要素的東西可以加個獎賞,不然只能望著辨識度100%幾個字 對有些人來說沒有壓力摳米的動力啊... 例如新增一種叫「獎賞怪」的護駕,跟菁英怪類似,不列入辨識度計 算,但依辨識度的趴數,或者單一種族辨識度100%之類的來開放用商 城點數購買。 例如:總辨識度達80%,可購買留侯夫人,技能:恨生劍舞、驚天動地拳 人類辨識度100%可購買留侯(商城點數:1點) 然後辨識次數的問題,我覺得就算減到3-4次,要重複讀檔打魔王還是 很煩,一來魔王通常血多皮厚而耗時,二來為了辨識反覆打其他的怪, 還能用有經驗金錢來安慰自己,重複讀檔打魔王除了辨識度以外就真的 毫無所獲,不如讓魔王類一次100%,否則就出個專給人打魔王的地城。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.86.178
crazy225drag:重複打魔王的麻煩 1.一部分魔王打完還有很多動畫 04/15 12:44
crazy225drag:龍颿明明打出九千多 魔王卻沒扣血 04/15 12:44
summerrice:雖然我很想要留侯夫人跟留侯ˇ但感覺賣人好像不是很好 04/15 12:48
nvidia:軒轅劍完全沒有壓力摳米的要素存在 04/15 12:49
summerrice:神魔意識錄的完成度 感覺還是像蒐集癖吧 04/15 12:50
summerrice:就像三代有人要衝封印之劍100%一樣 完成的成就感~ 04/15 12:51
DannyLi:我到覺得當初應該設計成 強力型地城怪應該用辨識的 04/15 12:52
DannyLi:然後其他在改收妖 這樣大家才會有心去辨識強力怪 04/15 12:52
DannyLi:不過因應商城跟地城系統 還有WEB 以上當我說廢話XDDD 04/15 12:53
summerrice:(還去查了什麼是壓力摳米...) 04/15 12:53
summerrice:畢竟是鏡子不是煉妖壺 所以不能直接收吧~ 04/15 12:55
JKSmith:專打魔王地城希望+1 封印之劍100%算壓力摳米吧? 04/15 22:14
PlayJan:軒轅劍五有這個要素啊 收集星曜石 不過也沒很難就是 04/15 23:19
onexgear:沒有很難,但有點不合理。看看那精美的星曜石(氐)... 04/16 06:46