→ crazy225drag:倒數第二行... 漢之雲的詬病之一就是支線拿到的東西 08/04 19:28
→ crazy225drag:很鳥 雲之遙有好一點 至少支線是有一些故事的 08/04 19:29
→ yung80111:選字很困難嗎? 08/04 19:30
→ DannyLi:雲之遙不錯的其實...,音樂部分我覺得一代比一代出色耶 08/04 19:34
→ DannyLi:戰鬥曲一直到蒼之濤都很有味道,漢之雲的不愛,雲遙好多了 08/04 19:35
推 flysonics:因為沒有錢 08/04 19:35
→ DOMOO:線在狀態... @@ 其實很大一部份是時間、金錢和人力啦。 08/04 19:41
→ freezerain:人家每版都買正版的支持他們說= = 08/04 19:42
※ 編輯: freezerain 來自: 123.194.6.67 (08/04 19:43)
推 Komachionozu:單機市場萎縮...你買正版不代表說大家都會買=w=a 08/04 19:52
→ Komachionozu:除非你一個人買個5萬10萬套... 08/04 19:52
→ onexgear:還是想說,年紀越大,見識越增長,對事物的驚奇度就越低 08/04 20:01
→ onexgear:「日光之下無鮮事」就是這個意思。 08/04 20:02
→ onexgear:當然,平心而論,支線要做到如軒參(外)那時的完善,甚至 08/04 20:02
→ onexgear:每人四個絕招等等......真的是難 08/04 20:03
→ onexgear:但DOMO對這點還是有改進,看看雲之遙的支線,劇情豐富與 08/04 20:04
→ onexgear:深度都比以往的跑腿任務還強大,甚至可跟主線相拼。 08/04 20:04
→ onexgear:新舊軒轅劍的優點都能感受到的玩家,是最大的贏家。抱著 08/04 20:10
→ onexgear:開放的心態去玩,個人覺得這樣玩比較不會累...... 08/04 20:10
推 lupins:推樓上 08/04 20:31
推 TerenceX:初戀總是美好,你長大了~~XD 08/04 20:32
→ freezerain:這不是初戀 我到現在玩天之痕還是很有感覺阿= = 08/04 21:28
推 Weal:天之痕現在會覺得對白設計不太好 08/04 21:29
→ Weal:像是前面有人說的 "嗨~ 玉兒" 就是一絕 XD 08/04 21:30
推 funggung:如果你第一款玩的軒轅劍是漢之雲,或許你會改口也不一定 08/04 21:36
推 kingleaf:劇情最讓我感動的是漢之雲耶 因為我喜歡三國歷史 從不同 08/04 22:04
→ kingleaf:角度去看同一件事 大義與蒼生的抉擇 都讓我玩後沉思很久 08/04 22:04
推 summerrice:因為你長大了~ 不過既然買了雲之遙 就去玩吧~ 08/04 22:06
推 gulong:蠻心有戚戚焉的,其實軒轅棉花棒也不錯啦! 08/04 22:15
→ freezerain:噢對不起 我不應該雲之遙過一點點就說大話 08/04 23:11
→ freezerain:不過我真的覺得漢之雲出場人物有點多.... 08/04 23:12
→ crazy225drag:這點我也有感覺 一開始就給五個人 我常常搞不懂誰是 08/04 23:21
→ crazy225drag:誰.... 08/04 23:21
推 Mood310400:我覺得跟年紀無關 因為我也有一樣的感覺 但現在還是會 08/04 23:35
→ Mood310400:重玩軒三、天之痕、軒四 08/04 23:36
→ freezerain:這就是所謂的好玩遊戲一玩再玩 就跟金庸群俠傳一樣XD 08/05 00:05
→ lupins:最近比較常重玩雲之遙... 08/05 00:05
推 aa17:我也覺得跟玩的心態年紀有差,也許會變成現在的小孩的經典 08/05 00:14
推 summerrice:每個人的觀感也不同吧~話說讓你最失望的漢之雲 08/05 00:17
→ summerrice:是讓我重新玩軒轅劍的契機耶~ 漢雲>蒼>雲遙>軒四 這樣~ 08/05 00:18
→ summerrice:不過要講華麗冒險&拯救世界 還是參和天比較多啦~ 08/05 00:20
推 themartyr24:我也覺得最失望的是漢之雲 08/05 00:47
推 lililala0417:我也覺得軒三跟天之痕是經典 讓我從國中(還國小..) 08/05 02:07
→ lililala0417:以來想到就會拿出來玩一遍 到現在大學了 還是會拿出 08/05 02:08
→ lililala0417:來玩 室友在打GGC 嗆我為啥要玩單機遊戲 都不知道那 08/05 02:08
→ lililala0417:才是我對於電腦遊戲最初的感動 現在除了軒轅劍以外 08/05 02:09
→ lililala0417:也都是打NBA MLB 2K系列而已:P 08/05 02:09
→ lililala0417:對了 這幾天在玩仙四 我覺得對話也沒好到哪阿= = 08/05 02:10
→ h3615840:雲遙和漢雲其實都還不錯呀,至少看到的是另一種 08/05 08:55
→ h3615840:不一樣的軒轅劍 08/05 08:56
推 lin072675:幫修正四極皇霸刀~~軒一~雲之遙都很讚(軒伍就~~~) 08/05 09:05
→ lin072675:我是不覺得軒轅劍就越做越爛的趨勢,只是他一直在轉型 08/05 09:07
→ lin072675:從軒一到軒二,風格就已經有改變,再到了三代,風格轉 08/05 09:08
→ lin072675:變更大。所以我是認為軒轅劍沒有失去當初的感覺,只是在 08/05 09:09
→ lin072675:不斷的改變而已,雖然有些設定真的蠻鳥的~~~(還有盜版) 08/05 09:09
→ lin072675:的問題。 08/05 09:10
推 justicem:推原PO 不是年紀問題也不是初戀最美的問題+1 08/05 11:31
→ justicem:我到現在還是會想再重玩軒3以及天之痕,但是雲之遙 08/05 11:32
→ justicem:光是用想的就累了 08/05 11:32
→ justicem:還是很懷念2D的RPG....:P 就算現在這時代出,我照買 08/05 11:34
→ justicem:有時覺得反正3D版都賣不好了,何不放手一搏走回原路試試? 08/05 11:34
→ justicem:雖然2D會有成本問題(畫的累)但是精細度夠 08/05 11:35
→ polebear:閱 08/05 11:47
推 steo:我會重玩三代和天之痕的原因是戰鬥簡單升級快= = 08/05 12:17
推 onexgear:喔~我很認同樓上的說法,玩軒參升級很快很有快感 08/05 13:56
→ onexgear:只可惜平衡度沒做好, 像經驗方面, 練太快的話, 後期才加 08/05 13:57
→ onexgear:入的同伴等級都趕不上, 練的很辛苦orz 08/05 13:57
推 windmai:還在2D最好啊,已經不想表示意見了 08/05 14:07
→ NightDream08:各位觀眾 1920x1080p的2D畫面!(逃 08/05 14:34
推 onexgear:結果遊戲時間只有9小時!!(爆 08/05 15:06
推 y35246357468:玩得爽+買正版最重要不是嗎.... 08/05 15:38
推 DannyLi:幾百年過去還是有人再說2D 08/05 16:52
推 justicem:事實上遊戲大國日本也是還有在做2D畫面遊戲的廠商啊 08/05 17:25
→ justicem:比如魔界戰記系列,何必如此瞧不起2D 08/05 17:25
→ justicem:至於DS上的2D好遊戲就更多了,更是不乏類型RPG/SLG..等 08/05 17:26
→ justicem:與其玩動作表現僵硬的3D軒轅劍,還寧願玩流暢的2D軒轅 08/05 17:28
推 firaaaa:如果3D跟2D有一樣的劇情的一樣的流暢度 大家都會選3D吧 08/05 17:42
→ firaaaa: 跟 08/05 17:43
→ firaaaa:斷錯>"< 算了看的懂就好 不過3D的確是還有很大進步空間 08/05 17:44
推 steo:NDS和PC的解析度... 08/05 17:54
推 nintendopppi:科技強大是相對的 當年台灣遊戲技術相對日本落後少 08/05 18:22
→ nintendopppi:現在相對落後多,軒五系列早個五年出 就是神作了 08/05 18:23
→ nintendopppi:更不用說 當年台灣單機市場...跟現在比 ... 08/05 18:24
→ nintendopppi:規模沒變小就該慶祝老天保佑了 08/05 18:25
→ nintendopppi:台灣音樂產業年產值與遊戲產業年產值 08/05 18:26
→ nintendopppi:是19XX年的水準 (音樂:1997的123億/年,現在4X億/年 08/05 18:27
→ nintendopppi:遊戲市場因為單機跟ONLINE很難分開統計 所以沒資料 08/05 18:28
→ onexgear:沒有人瞧不起2D,只是講到遊戲性,2D派的人就會把2D當作 08/05 18:32
→ onexgear:一種遊戲性來說,討論到一半就直接用 2D=好玩來做結論。 08/05 18:33
→ onexgear:這樣要討論的點容易失去交集,就好像放大絕一樣「反正『 08/05 18:34
→ onexgear:我』就是覺得2D比較好玩,因為我現在還在玩啊~」 08/05 18:34
推 justicem:痾..並非認為2D=好玩,而是以現這樣半調子技術而言 08/05 18:34
→ justicem:那還不如做2D就好.不過大家如此支持國產3D技術力那就算了 08/05 18:35
→ onexgear:請不要給他人貼標籤。 08/05 18:36
→ onexgear:在場還是有「純粹覺得軒轅劍xx很好玩」的玩家。 08/05 18:36
→ justicem:雖然可以將軒四~雲之遙這段解釋為陣痛期,撐過去海闊天空 08/05 18:36
→ onexgear:為何因為3D技術不如國外就認為3D派的人都是「支持國產」? 08/05 18:37
推 justicem:我道歉,誤會大家了對不起 08/05 18:48
推 nuga:我覺得雲之遙+蘭茵篇很不錯說,建議你把它玩完 08/05 19:39
推 NightDream08:沒錯,台灣確實弄不出國外規格的3D 08/05 19:56
→ NightDream08:但以現行國內市場狀況而言,就算做2D也不見得會做的 08/05 19:56
→ NightDream08:多流暢 08/05 19:56
→ NightDream08:軒參當年也許是2D頂尖 但是現在眼光來看就不怎樣了 08/05 19:57
→ NightDream08:會在這邊的當然都是會支持國產的玩家.....但是別說國 08/05 19:57
→ NightDream08:產單機了,整個PC市場都越來越萎縮,所以根本不可能 08/05 19:58
→ NightDream08:有養的起好的遊戲的市場 08/05 19:58
→ NightDream08:現今國外大廠的3D遊戲也都是靠主機市場在養,PC單機 08/05 19:59
→ NightDream08:根本是慘憺經營 08/05 19:59
推 Weal:現在解析度那麼高 用2D根本不太可能弄得出來 08/05 20:20
→ Weal:即使是avg 頂多也只會到1024x576而已 要到全螢幕很難 08/05 20:21
→ Weal:像台灣這種相對人力資源不夠的就更不用說了吧 08/05 20:22
推 DannyLi:真是不好意思讓J大誤會我意思,我可沒有瞧不起的意思喔 08/05 21:00
→ DannyLi:我只是認為二維三維不應該再拿出來討論了,更不用說什麼 08/05 21:01
→ DannyLi:放手一搏的可能性。加上雲之遙我不認為模組很半調子,謝謝 08/05 21:02
推 hoyunxian:雲遙負責3D的人太少,所以很多NPC的模都很難做新的吧... 08/07 09:11