→ summerrice:還蠻多的啊,真的要尋求共鳴,可以翻文章 04/26 20:52
推 nuga:我自己是覺得3D畫面一直有在進步,從四代到雲遙,可以看出畫 04/26 21:43
→ nuga:面不斷在進步中。雲遙的場景真的很漂亮,好幾個場景會讓我忍 04/26 21:44
→ nuga:不住多流連一會,人物臉部也越來越精緻美形。其實不是3D不好 04/26 21:44
→ nuga:是玩家的口味被國外的3D遊戲養大了。不可否認軒轅劍離國外遊 04/26 21:45
→ nuga:戲還有一大段差距沒錯,但對於不斷在求進步的國產遊戲來說, 04/26 21:46
→ nuga:是不是可以多給予一點掌聲呢? 04/26 21:46
推 thai0907:不是我要講,可是真的每過一段時間就會有懷念2D的文出現 04/26 22:14
→ thai0907:真的覺得應該給一直有在進步的3D多一點鼓勵 04/26 22:15
→ thai0907:Domo也不是沒在努力讓3D的畫面更好 04/26 22:15
→ raviry:是這樣不錯,但問題是,無法在3d上突出,為什麼不去把 04/26 22:34
→ raviry:2d做到極致呢?像是我有在玩dota遊戲,lol,他就像是2d的 04/26 22:35
→ raviry:但畫面真的也是很漂亮,我是想說不能再3d上躍進,怎麼步在2 04/26 22:36
→ raviry:d上極致呢,我想如果變回2d,一定會在有一波風潮 04/26 22:38
→ Zeppelin:因為現在要把2D做到極致太貴了 04/26 22:42
→ onexgear:這...這要算季經文嗎... 04/26 22:47
推 gericc:現在回2D 解析度太高 會累死畫師 04/26 22:49
推 pattda:= = 怎麼一直有回2D的想法出現 都不知道3D比較快嗎? 04/26 23:20
推 Doracacazin:步調問題 3D講求擬真 跑個迷宮很容易惱羞 04/27 00:09
→ Doracacazin:或者說 自從3D以後 多了更多無聊跑環任務 雲遙最明顯 04/27 00:11
→ Doracacazin:那些任務真的會把解主線的熱情給澆熄 很獎勵都是藥品 04/27 00:11
→ Doracacazin: ^多 04/27 00:26
推 icq7584:怎麼不去懷念486 04/27 03:56
推 wildlin:是緬懷2D的畫面 還是緬懷2D時代的遊戲內容 可以分清楚~ 04/27 04:25
推 ttoomm:我覺得蒼之濤還不錯ㄚ 04/27 08:52
推 onexgear:迷宮多又無聊並不是3D的錯,要分清楚啊。 04/27 09:17
→ sad2:2D畫面很精緻呀 04/27 09:51
推 smouse:軒轅劍外傳(漢之雲之後)的3d還不錯 但是不知道為什麼就是 04/27 09:59
→ smouse:玩不下去 主角跑一跑就進入戰鬥 劇情感覺也還好~囧 04/27 10:00
推 bluearrow:蒼之濤 看到太行雪景超感動的 可惜重玩不便(嘆) 04/27 10:15
推 pal42204:老實講現在叫我去開天之痕以前的我也沒動力XD 04/27 12:09
→ peichuan:我第一次玩3D就是軒轅劍,玩到後面都快吐了= = ,所以也是 04/27 12:44
→ peichuan:第一次會在玩一陣子後就休息,不敢一直玩XD 04/27 12:44
推 phans:軒轅劍的3D會讓人吐..啊(???) 04/27 14:40
→ DannyLi:超想噓你的 04/27 15:15
→ nakururu:3D發展的空間比較大... 04/27 17:24
推 Omg60531:我真的比較愛2D...不過仙劍四玩過後覺得以3D來說 我能接 04/27 18:43
→ Omg60531:受 因為比較不會暈 04/27 18:43
推 Siof:為什麼要噓@@ 我也喜歡軒三 天之痕的2D~有時候還會拿出來打 04/27 19:33
→ Siof:不只是劇情 畫面我也很喜歡 04/27 19:33
推 justicem:喜歡軒三2D+1 04/27 22:12
推 Weal:我覺得仙四那種反而比較會暈 玩古劍就一直有暈的感覺 04/27 22:15
→ arnold61105:其實遊戲最看重的還是劇本阿 04/27 23:34
噓 hoyunxian:那,我要來開第一炮,現在也只能努力前進做好3D, 04/27 23:44
→ hoyunxian:而不該看到3D不太好,就直接否定為了3D而做的一切努力 04/27 23:44
→ hoyunxian:況且顧慮成本,你不可能畫百來張1280X720的2D圖吧! 04/27 23:45
推 Juste72:重點不在2D3D 有沒有內容最重要 現在還是很懷念軒2的感動 04/27 23:57
推 ianlee48:可以進化 只是單機時代已過 沒錢燒 04/28 01:02
推 justicem:軒三的表現方式不是背景一張2.5D地圖+2D人物在上面跑嗎? 04/28 12:10
→ justicem:真正要作畫的部分只有小人物跟戰鬥畫面而已吧 04/28 12:10
→ onexgear:請不要忘記背景數量跟人物數量,而且人物還是"動畫",外 04/28 13:19
→ onexgear:加區分各種動作與姿勢,除此之外還有怪物、法術...等等等 04/28 13:19
→ onexgear:這些東西全部還要改成高解析度去做,可不是三言兩語就能 04/28 13:20
→ onexgear:結束的...orz 04/28 13:20
推 bestadi:又要戰了 04/28 14:21
推 r5903532:個人覺得 劇本不佳+人物動作僵硬,導致軒伍後每況愈下... 04/28 18:31
→ r5903532:宛若剛體般的頭髮.或是移動時連打空白鍵的月球漫步 04/28 18:34
→ r5903532:戰鬥特效也沒好到哪裡...不過這些都是資金不足的關係吧 04/28 18:36
→ r5903532:沒錢又做不出好劇情的情況下,早點收工確實比較好 04/28 18:40
→ crazy225drag:滑步是漢之雲吧 雲之遙的武技不錯啊 04/28 18:53
推 onexgear:雖然有人寧可軒轅劍別出下去了,但我還是想看到新作啊!! 04/28 19:02
→ onexgear:系列作都有很明顯的把玩家提到的東西考量進去,這些誠意 04/28 19:03
→ onexgear:實在讓我好想再看到新的軒轅劍系列啊~~~T_T 04/28 19:03
→ EEERRIICC:3D沒有不好 但是我也是比較喜歡2D風格 04/28 20:10
→ EEERRIICC:至少操作起來的感覺比較好 畫面也比較舒服 04/28 20:10
→ EEERRIICC:3D再做進步的話 當然是最好的XDD 04/28 20:10
→ EEERRIICC:還有 其實劇情也是蠻重要啦... 04/28 20:11
推 gericc:hoyunxian說的沒錯啊 現在2D反而比較難弄 04/28 20:23
推 smallblock:要他們做2D也可以啦,只要提供他們龐大的經費、人力與 04/28 21:15
→ smallblock:時間,等個三四年後就有珊姍來遲的軒轅劍了 04/28 21:16
推 legendmtg:沒錯 最喜歡軒3、天之痕的畫面和系統 04/28 23:31
→ Weal:想要2D玩AVG比較實際吧 XD 04/29 00:55
推 squeezing:通常只有重度玩家,才會要求劇情。 04/30 00:34
推 justicem:玩RPG劇情是基本吧.................. 04/30 01:33
推 onexgear:遊戲性也很重要,缺乏遊戲性的RPG跟電子小說差不多。 04/30 09:33
→ ww12575:現在的小朋友 覺得2D好得不多喔..... 05/02 01:11
→ polarday:樓上感傷... 05/05 00:11
推 nekoga:喜歡3跟天之痕系統+1,感覺精緻很多 05/22 18:39