推 arnold61105:所以今年玩的到!? 02/10 01:52
→ PaladinHAO:剛開始製作而已,應該不可能今年上市~ 02/10 01:55
推 ipman1990:最小,最快,最清晰~ 咦? 02/10 02:52
→ onexgear:改善方針看似吸收了仙五的缺點而來。以迷宮為例的話,除 02/10 06:31
→ onexgear:了簡單跟機關之外,希望視野造景也不錯,讓玩家逛起來很 02/10 06:31
→ onexgear:舒服。不說別的,蒼濤這點就做得很好,迷宮有樂趣也有風 02/10 06:32
→ onexgear:景,是軒系列中迷宮我最愛的一代。 02/10 06:32
→ onexgear:戰鬥系統...趁著研發初期,大家多去FB上給點建議吧,搞不 02/10 06:33
→ onexgear:好可以給點影響力(?) 02/10 06:33
→ onexgear:題外話...最近新聞稿幾乎篇篇強調軒轅劍之父...我覺得有 02/10 06:34
→ onexgear:點小擔心啊... 不知道是不是因為仙五的關系orz 02/10 06:35
→ SoFanCy:可別忘了仙五最垃圾的地方就是操作介面 02/10 08:43
推 hoyunxian:但是蒼之濤春之島的地圖真的讓太多人Orz了 02/10 08:48
→ hoyunxian:雖然景觀很壯麗但是跑起來就是會讓人很不高興(默) 02/10 08:48
→ sad2:最不高興的是跑一半當機 02/10 09:38
推 donnaxmu:其實蠻明顯看出來 軒轅劍這次要全面借鑒仙劍5的營銷方式 02/10 09:52
→ donnaxmu:了 可能包括宣傳文案的方式 咳咳 02/10 09:53
推 Karrie1991:同意樓上,魔頭到北京就是向姚仙取經的…… 02/10 10:10
推 ePaper:希望在2013年聖誕節可以玩到 給這樣的時間應該差不多吧 02/10 10:16
推 polebear:樓上的估算太過樂觀了... 02/10 11:32
推 ZARD2000:大宇比你更樂觀 他們預計今年底推出軒六呢XD 預計 02/10 12:19
推 onexgear:拜託不要...明年暑假再上吧...或最少寒假 02/10 13:10
推 donnaxmu:今年底也太快了 千萬不要 新一代週期這麼短沒保障啊! 02/10 13:24
→ donnaxmu:希望明年底出…既不會和仙五外&古劍二撞車 開發時間也夠 02/10 13:25
推 edisonstella:推 02/10 14:46
推 TerenceX:要兩岸同步上市最容易的法子就是做好後放著..... 02/10 16:06
→ TerenceX:等大陸那邊通過審批後再同步發行... 02/10 16:07
→ TerenceX:註:蘭茵篇到現在大陸都還沒上市XD(大家自個兒預估看看吧) 02/10 16:08
推 donnaxmu:不覺得會像漢雲蘭茵那麼久 不然三四代為什麼可以在大陸 02/10 16:32
→ donnaxmu:做到幾乎同步 運營方如有認真去推動 審批也那麼難 研發 02/10 16:34
→ donnaxmu:方不管這塊 也只好束手等結果 倒是軒轅劍繁譯簡歷代問題 02/10 16:35
→ donnaxmu:都很嚴重 有時達到亂碼連篇的程度 請DOMO重視一下 不然被 02/10 16:35
→ donnaxmu:覺得對待簡版遊戲市場態度不夠認真積極也是難免 02/10 16:36
→ donnaxmu: 審批也沒那麼難>< 02/10 16:37
推 onexgear:推d大說的... 雖然研發在大陸就是有些優勢,但還是希望 02/10 17:00
→ onexgear:台北這邊盡點力。 02/10 17:00
推 jimmy02:全程語音耶>_< 好期待喔~~ 02/10 17:41
→ oralboralb:其實說的東西跟以前開發新一代的時候相同啊...有畫面在 02/10 18:37
→ oralboralb:說,主題是文化的力量,希望別太嚴肅或迎合對岸的口味啊 02/10 18:38
→ oralboralb:戰鬥沒說到半點...如果又是時間軸的話會很想殺人啊... 02/10 18:39
→ oralboralb:而且普攻還從可以打退敵人退化成不能...沒有大破大立的 02/10 18:40
→ oralboralb:改革戰鬥系統會被痛批喔...三D話後還沒覺得戰鬥有樂趣 02/10 18:41
→ oralboralb:過...除了雲狐有一點之外...三代系列戰鬥最刺激爽快 02/10 18:42
推 elma60925:可以考慮像古劍花比較多時間研發阿... 02/10 18:59
推 ofese0207:三代是即時 天之痕半即時 如果三代有像宇峻系列可以設 02/10 19:12
→ ofese0207:武功招式道具的數字快捷鍵 就很好打了 02/10 19:13
推 LINzero7:那可以不要再切割劇情嘛? 02/10 22:24
推 pairslipper:視角拜託設計好一點 仙五的自由視角問題太多了 02/11 00:26
→ pairslipper:然後台配多少也要加強 不要聽起來像其他遊戲的人亂入 02/11 00:27
→ pairslipper:我不要玩的時候自主代入幻三四和雲之遙的人物啊... 02/11 00:29
推 FantasyNova:不要出現YA 雅 溪 的類似超展開即可 02/11 01:37
推 hoyunxian:我倒比較希望不要出現橫艾這種意外。 02/11 03:58
→ hoyunxian:至於台配問題,也只是因為檯面上就那幾個有名的 02/11 03:59
→ hoyunxian:當然最近是有出現一些新人啦,但這種事應該都會找老人 02/11 03:59
推 Zeppelin:台配這種事不可強求,要迴避既有聲線太為難人家了XD 02/11 11:38
推 hoyunxian:全程語音的話,至少一定要在一個星期前把劇本給配音員 02/11 12:10
→ hoyunxian:看過,否則就算是老前輩,沒時間準備就直接上陣的話, 02/11 12:11
→ hoyunxian:不管怎樣都會很悲劇的,更別說新人。 02/11 12:11
推 crazypeter:三代即時很爽 不過不適合新手XD 02/11 12:40
→ onexgear:三代只要進入選單後,時間還是會暫停啊XD 而且三代除了 02/11 15:42
→ onexgear:最終Boss跟隱藏Boss,難度可說是歷代最低的。 02/11 15:43
→ onexgear:全程語音個人非常期待... 只有動畫加語音聽不過癮啊。 02/11 15:44
→ onexgear:所以這次會加上字幕開關跟語音開關了嗎? 02/11 15:44
推 pairslipper:雖然不大可能 還是希望有朝一日劇情能全動畫帶過XD 02/11 19:58
→ pairslipper:按對話框來跳對話是很累的事啊XD 02/11 19:59
→ pairslipper:其實軒五的台配還不糟 主要是最近仙五的配音氣到我了 02/11 20:01
→ pairslipper:結果我是把pal的氣丟到sword板來(羞) 02/11 20:20
推 nepho:三代進選單不會暫停哦 那是天之痕 02/12 01:18
→ onexgear:進去選項後會啊,像進去法術之類的就會暫停 02/12 06:23
推 hoyunxian:軒伍的配音我覺得很爛...... 02/12 17:01
→ hoyunxian:為什麼天女的悲鳴聽起來像是A片一樣Orz 02/12 17:01
→ hoyunxian:而且好像就是剛好在做「那檔事」的時候會發出的聲音 02/12 17:02
→ hoyunxian:漢之雲和雲之遙的配音才算是能夠上檯面的配音...... 02/12 17:02
→ hoyunxian:雖然我要吐槽宇傑兄你把暮雲配太老了啦(默) 02/12 17:03
推 eric7359:推~主線迷宮易,支線難,這樣才不會讓故事有斷層 02/12 18:12
推 pairslipper:啊 我指的是漢雲跟雲遙 五代則遭身邊眾人強力勸退XDDD 02/12 21:02
→ hoyunxian:說起來我一直覺得暮雲的聲線應該會比較接近大門大才對 02/12 21:44
推 zilkle:我只要不要動到滑鼠玩就好……軒伍suck 02/12 21:54
推 silentgiant:這代有沒有新的或特別的遊戲系統 我比較care這個 02/13 00:31
推 PallasAthena:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 02/14 01:00
推 stahyades63:喜歡可以自行選擇鎖定或開放視角 希望鎖定視角做得像 02/14 19:36
→ stahyades63:雲之遙一樣好 別像仙五.... 也期待全程配音:D 02/14 19:36
推 fishclamp:希望可以選擇開關語音,我一直覺得大部分的配音人選聲音 02/16 05:25
→ fishclamp:跟遊戲人物合起來有違和感... 02/16 05:25
→ pairslipper:仙五連開放視角都很糟糕... 02/18 15:57
→ pairslipper:狂風寨才繞不到半圈馬上轉回固定視角XD 02/18 15:58