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出處(內有採訪影片)==> http://games.sina.com.cn/j/n/2012-02-10/1818581751.shtml 2012年02月10日 18:18 新浪遊戲   就在前不久,《軒轅劍6》項目正式浮出水面,並放出了少許的遊戲資訊,立刻得到 了很多玩家的關注,很多人都希望能瞭解《軒轅劍6》相關的更多消息。為此新浪遊戲對 《軒轅劍》之父蔡明宏(人稱蔡魔頭)和製作人楊淵升進行了專訪,在專訪中兩位透露了有 關這款大作的不少資訊,包括可能做出的革命性改動。   蔡魔頭提到,每天微博上都會有一兩千人@他,或者給他發私信。這些所有的都會看 ,大概每天會花費3-5個小時。《軒轅劍6》會充分吸收玩家的意見,相當於跟玩家一起開 發這款遊戲。同時會要求製作組的所有人都“擁抱批評”,儘量做到讓每一個玩家都喜歡 。如果有哪個元素是玩家不喜歡但是在《軒轅劍》中又必須存在的,那麼會讓開發組改到 好為止。   《軒轅劍6》發售時間未定 6月才出腳本   在被問到《軒轅劍》的發售時間時,蔡魔頭表示現在遊戲的腳本還沒有出來,要等到 今年6月。在那之後還要做場景和人物模型等等很多內容,而一個開發人員製作一個場景 需要一個半月的時間,一個開發人員製作一個人物模型也需要一個星期左右的時間,這還 不包括人物的設定。而且無論是人物還是場景都要符合《軒轅劍》的特點,很有可能返工 或推掉重做。所以遊戲的發售時間目前很難確定,請玩家耐心等待。   蔡魔頭說,《軒轅劍6》的實際上歷史背景曾經有過三個版本,經過一番周折去掉了 兩個最後才確定是商周。儘管《軒轅劍4外傳:蒼之濤》的背景設定是東周春秋時期,《 軒轅劍6》會不會跟它撞車還是個未知數,因為自己很尊重編劇並沒有偷看過腳本。  戰鬥模式可能改變 繼續使用水墨風格   《軒轅劍3》的風格是有點Q,《軒轅劍4》偏重寫實,而《軒轅劍5》是水墨風格。《 軒轅劍6》是要讓玩家找回《軒轅劍》的感動,整體畫面風格偏向水墨,但是又會讓玩家 看到跟以前不一樣的遊戲元素。由於《軒轅劍》系列是以歷史為背景注重寫實,會有選擇 性地去一些場景實地考察,比如前段時間在臺灣展出三星堆的時候,開發組的所有人都去 看了。不過由於研發經費所限,不太可能去所有在遊戲中出現過的真實場景進行實地考察 。   《軒轅劍》系列一直都是踩地雷的遇敵方式和回合制的戰鬥,那麼《軒轅劍6》會不 會繼續沿用呢?蔡魔頭表示《軒轅劍6》的戰鬥計畫加入新的要素,開發組也在嘗試各種 可能,目前還在實驗當中,都還沒有最後確定。原則是符合《軒轅劍》本身的特點,並且 遊戲性一定要好。   一周工作7天傷不起 每天必上微博   在平時生活方面,蔡魔頭的工作幾乎就是生活的全部,稱自己是個十足的“宅男”。 每天如果開會的話9點到公司,如果是不開會的話中午之前到公司,然後一直工作到後半 夜才回家,到家之後再把自己微博上所有的評論、私信和@自己的都看一遍才睡,一般是 淩晨4點左右。而且每週的工作時間是7天!即便是在出去休假的時候也會在工作,製作組 會在半夜12點接到蔡魔頭的電話。真的是魔頭啊!   現在由於《軒轅劍6》的腳本還沒有出來,實際上活兒並不是很多,開發團隊的主核 心只有12個人,在腳本出來之後工作量會極大地增加,核心人員會擴充兩倍以上。蔡明宏 說團隊中既有年齡很大的成員,也有跟自己一樣年紀小的。一般來說不會超過40歲,不過 新加入的也有剛剛畢業的大學生。   製作人員可以上班玩遊戲 但要付出代價   《軒轅劍6》的製作組也是個非常有特點的團隊。據楊淵升介紹,製作組吸收新人的 時候最注重的是態度,必須要對遊戲對《軒轅劍》系列非常熱愛才可以,其次才考慮新人 的能力,畢竟能力是可以慢慢培養的,但是“有愛”這一點則更難得。製作組的所有人都 是喜愛玩遊戲的,並且不局限于《軒轅劍》系列。如果有新人沒有玩過這個系列,那麼可 以在上班時間把所有的《軒轅劍》作品都玩一遍。由於工作時間普遍都比較長,不會強求 員工在回家之後玩,工作的時間做點有意義的事情並沒有什麼不好。   不過,各位讀者不要以為剛去《軒轅劍》製作組上班就是一邊吃零食一邊悠閒地玩遊 戲。楊淵升說會要求員工在規定的時間內把遊戲打穿,並且不允許看攻略。在每一作通關 之後還要寫心得報告。這跟普通玩家的待遇是完全不一樣的,需要以職業的態度來對待遊 戲。   做全新遊戲的前提是先做好《軒轅劍6》   國語RPG遊戲中最有影響力的當屬《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》這兩把“劍”了。那 麼大宇會不會再開發一個新的“劍”系列呢?蔡明宏回答說,實際上大宇方面的新遊戲計 畫是很多的,但是自己瞭解的並不多。只知道如果這次的《軒轅劍6》能夠做得好,那麼 開發新系列的希望就會大很多。   蔡明宏經常教育開發人員,對待自己開發的遊戲就要像對自己的媳婦一樣。要讓所有 的玩家都覺得花錢購買《軒轅劍》是非常值得的。玩家買了覺得值,才會期待,才會去購 買下一部作品。   希望國產單機遊戲能有更好的發展   國產單機遊戲在10年前有過一個高峰,但是現在的玩家一提到國產單機都感到很悲觀 ,為此蔡明宏表示潮流的變化這不是我們能左右的,但是我們可以看到去年《仙劍奇俠傳 5》取得了非常好的成績,今後也希望國產單機能有更好的發展。   做單機雖然辛苦,但是只要把它當成是自己喜歡的事業,就會自然而然地投入到其中 。在聽說小編也很期待《軒轅劍6》之後蔡明宏還對楊淵升說:“你們以後要把加班看成 是一個非常合理的要求!”   蔡魔頭這次來北京出差被狂熱的玩家攔截,前幾天還有人把別的北軟員工錯認成蔡魔 頭。在這裡新浪遊戲友情提示,如果您真的想攔截他,請認准上面照片中的人!如果您沒 有見到真人也不要緊,請期待《軒轅劍6》給我們帶來當初的感動吧。根據蔡魔頭所說, 《軒轅劍6》將會在海峽兩岸同步發行,發售時間未定。 ------------------------------------------------------------------------------ 這次大陸那邊的宣傳開始的很早啊...XDDDD 不過今年不可能出的啦......明年恐怕都還很拼咧.....<( ̄︶ ̄)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.30.43
DannyLi:期待阿~~~~~~~~~~~~~~加油!!!!! 02/10 20:26
onexgear:大宇...請給加班的研發人員多點薪水或加班費吧 02/10 20:39
onexgear:從這篇訪談來看,至少確定戰鬥還在調整,發售日期也不會 02/10 20:39
onexgear:那麼快,算是很高興的事。 02/10 20:40
blake9999:向開發團隊、製作小組深深一鞠躬~ 02/10 21:00
iris05019:1個場景1個月 1個人物1週 其實這樣還是很趕的... 02/10 21:23
iris05019:若時間光是投注在人物跟場景就不夠 那怪物又得沿用舊的 02/10 21:24
iris05019:可以的話 還是希望能有充裕的時間盡量翻新 02/10 21:25
thai0907:我很願意耐心等啊,劇情好,好玩最重要! 02/10 21:25
LINzero7:不要聽玩家意見了 看看這個軒五也是充份聽取玩家意見.. 02/10 22:26
oralboralb:再好的遊戲也不可能符合每個玩家口味... 02/10 22:49
cohlint2004:看看仙五…還是別太迎合吧~ 02/10 23:24
NightDream08:請一定要給加班費,拜託拜託。就算因為這樣軒六一套 02/10 23:26
NightDream08:要賣1k以上我也買(炸 02/10 23:26
pairslipper:"聽取玩家意見"很多時候不一定比較好... 02/11 00:22
pairslipper:如果制度要改成戰棋或即時的話...(被打醒) 02/11 00:24
Daniel66:...又不是聽了就非照做不可 莫名其妙 02/11 00:28
pairslipper:但是意見聯合起來 要過濾也是很費力的事啊 02/11 00:35
pairslipper:一天3~5個小時的總量已經很可觀了... 02/11 00:37
ibluestorm:十分的期待!希望不要因為趕時間導致品質下降 02/11 00:59
JKSmith:劇本沒出來,發售日未定,這也可以開始宣傳?宣傳期多長? 02/11 01:22
donnaxmu:因為最近兩個大作的宣傳期都很長 SO.. 02/11 02:02
sissyfox: 加油!!! 02/11 04:44
Casanoba:加油!希望這次劇情歡樂一點 02/11 17:34
PallasAthena:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 02/11 19:07
wildyworld:辛苦了! 希望不要再有被砍的情形 我會支持正版 02/11 20:37
wildyworld:也希望是歡樂劇情! 希望能跟軒四一樣歡樂 02/11 20:38
recx:本傳劇情通常都蠻快樂的啊 軒三沒做出來的劇情表示: 02/12 20:08
blake9999:希望歡笑與淚水都有! 02/12 20:49
tommyen:我已經一直都買正版了,請繼續出單機遊戲啊! 02/13 22:53
candypinky:光軒轅劍有確定要再出這點,我已經很開心了,慢慢做吧 02/14 21:02
geniuscott:D3一開始也只是在blizcon上宣佈開始製作罷了 02/15 18:58
izumo123:優秀的劇本是優良口碑的必要元素 02/19 23:48