推 gohit:太陽系!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 04/23 11:33
推 justdoit:第七感 04/23 11:55
推 yogoyogo2006:感覺跟沒寫一樣@@ 04/23 11:56
推 grant3324:其實看完了還是不懂這系統是做什麼的...@ @ 04/23 12:00
推 TxOxMxMxY:感覺是升等點能力點 有七種不同素質這樣 04/23 12:43
推 forest204c:霧煞煞 04/23 12:52
→ qingmo:跨謀... 04/23 13:55
推 minipig0102:好像有點難完 ======封-印====== 04/23 14:11
推 poenan:畫那樣以為是九大行星 04/23 15:51
推 blake9999:應該是幻三系列的精元點用法,照這樣看來 04/23 17:31
推 jefflyc2002:太陽系++,感覺走多重數值的感覺 04/23 18:52
推 iamcmw:也太難了吧XD 04/23 20:01
→ oralboralb:開頭動畫宣傳跟五氣系統說明都在搞神秘搞高深 根本不 04/23 20:07
→ oralboralb:想吸引新玩家吧 這種宣傳方式說不定連舊玩家都吐槽連連 04/23 20:08
推 hudson109:怎麼覺得越來越像軒轅劍印度之旅阿 =.= 昏倒 中國風勒 04/23 20:48
推 recx:不然要做得像軒五那樣系統腦殘嗎.. 拿捏好難度就好了啊 04/23 20:50
推 TerenceX:中國風有點膩了,樂見新元素加入XD 04/23 21:16
→ TerenceX:非常樂見拓展世界觀,完全不排斥遠古機甲科幻大戰XDDDD 04/23 21:18
推 Syjye:感覺會比較像導力器... 04/23 21:53
推 killualove:古2跟軒6似乎都很強調自由度啊..XD 04/23 22:30
→ babylina:軒四不就有遠古機甲科幻大戰了嗎? 04/23 23:03
推 bestadi:軒肆就很自由阿 姬良+天書超有趣的 XDDD 04/23 23:06
推 firo1776:目前做得最不好的情報揭露應該是片頭吧(嘆) 04/23 23:13
推 P2:不就是查克拉嗎 04/24 00:38
推 onexgear:由衷希望是走FF10那種星球盤的方向,而不是英傳的導力器 04/24 04:02
→ onexgear:或古劍的星蘊...。不過現在看起來答案比較接近後者的樣 04/24 04:03
→ onexgear:子orz.... 04/24 04:03
推 mike0608:我超不喜歡單機RPG還要點屬性點之類的東西...... 04/24 04:30
→ mike0608:這樣好像有一種點錯是要被處罰比較難玩似的... 04/24 04:31
→ mike0608:我只是想休閒+玩遊戲啊(抓頭) 要比誰比較會點我就去玩 04/24 04:31
→ mike0608:OLG就好了啊~ 還可以和別人比誰比較會點 04/24 04:32
→ mike0608:以上言重了 只是說出我的想法 當然還是很期待軒陸^^ 04/24 04:32
推 TerenceX:文章裡不是說"支援反覆調整"?? XD 04/24 07:40
推 diablo81321:像軌跡的導力器設計還不錯啊wwwwww 04/24 10:23
推 gohit:自由一點才好啊 劇情歷史不要太超過太誇張就好 04/24 10:48
推 gohit:而且就新出的角色:子器來看...還是很偏向中國吧 04/24 10:50
推 gohit:只是戰鬥系統是印度人教我們的 哈哈 04/24 10:51
→ bestadi:導力器很扯 一個系統可以沿用這麼久 都沒人吐... 04/24 11:03
推 gyqmo:導力器不錯啊,可以自己配魔法,不好用還能重新安排 04/24 11:59
推 diablo81321:因為導力器系統真的很棒吧 以技能系統而言很優秀 04/24 12:13
推 sunnysilver:說明寫這東西有「等級、經驗值、數值刻度」 04/24 12:49
→ sunnysilver:應該是類似配點而不是導力器吧 04/24 12:49
→ qingmo:我很喜歡導力系統啊,好的系統沿用OK的 04/24 13:10
推 kungfu:個人接觸過一點脈輪相關東西 所以超樂見把這設定放進遊戲XD 04/24 13:49
→ minipig0102:應該只有帥哥王用這個系統吧@@?我的封印是說封印他... 04/24 14:43
→ minipig0102:呃所以是所有角色都用脈輪= =... 04/24 15:49
推 kungfu:原文有說明呀 "即使迦蘭多離開隊伍 七輪系統也不會關閉... 04/24 15:49
→ minipig0102:該玩暴力牧師(?了 04/24 15:50
→ kungfu:每位主角都擁有自己獨立的七輪系統..." 04/24 15:50
→ minipig0102:剛剛沒看完全文(遮臉 04/24 15:50
→ minipig0102:白癡型玩家表示崩潰 <RO初期弓手猛點ATK跟INT的智障 04/24 15:51
推 kungfu:我也是白癡型(握手) 反正怎麼配點一定會有強者在網路上分享 04/24 15:53
→ kungfu: ok的啦~ 04/24 15:53
推 otld:自我加點?? 04/24 18:45
推 recx:他可以把這系統弄得複雜又有變化 但遊戲本身難度亂點也能過 04/24 22:22
→ recx:這樣就不用擔心了啊.. 當初天之痕五行也是要背 04/24 22:22
→ onexgear:導力器這種在有限(總覺得太有限)範圍內變化的系統,玩起 04/24 23:49
→ onexgear:來總覺得不夠爽快(或說成就感?),個人是比較偏向永久型的 04/24 23:52
→ onexgear:配點方式(FF10星盤),或是永久+半永久混搭的方式(FF7魔石 04/24 23:54
推 loleea:弄一些跟FF一樣 要非常強才能踏進去的恐怖領域 04/25 10:24
推 ePaper:這種培養系統還是得等遊戲入手後實際操作才好理解 04/25 11:14
→ ePaper:如果光用文字敘述就能讓人看懂的話我看這系統應該很簡單XD 04/25 11:14
推 trilvie:樓上睿智 XD 04/25 19:14
→ minipig0102:...結果我今天右夢到玩軒六了.... 04/25 20:41