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來自大軟的試玩報告(有劇情部分洩漏,請注意食用) http://tieba.baidu.com/p/2455709956 (圖片版/簡)>>有點模糊 http://tieba.baidu.com/p/2456098818?pid=35415699100 (文字版/簡) 怕踩雷的可直接略過最後一段 重點整理: 其實沒有什麼新料XD 1.當普通攻擊行動條達到最大,可以進行連續三次攻擊 2.琥珀功用追加:探敵雷達,琥珀周身開始出現紅色旋轉的圓圈, 說明附近有敵人,紅圓圈旋轉得越激烈,你遇敵的可能性就越高。 玩家猜測:可逃避戰鬥? 戰鬥之外可以使用的奇術~100%逃離戰鬥的"玄風隱隱" 使用時機會是琥珀偵測到敵人紅圈轉的越激烈將發生戰鬥時 可以使用"玄風隱隱"避開當次的戰鬥嗎...? http://tieba.baidu.com/p/2456182649 3.遇敵方式:系列傳統的“暗雷”隨機遇敵方式 (我本來有些期待是阿貓阿狗模式XD 無接縫戰鬥@@) -- 空之軌跡-約書亞 : No "road" may exist this world from the first. If many people walk, that place would become a "road". 最初世上並沒有所謂的「道路」;待眾人行經,「道路」將由此浮現。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.143.20 ※ 編輯: eomot 來自: 122.116.143.20 (07/14 12:43)
hughjackman:我本來也期待是無接縫戰鬥 因為先前有一個問答是說 07/14 13:21
hughjackman:軒陸戰鬥場景無水墨風格 因為希望玩家與場景有互動 07/14 13:22
hughjackman:結果我自己腦補成原地進入戰鬥狀態XDDDDDDDD 07/14 13:23
eomot:說個題外話~這次宣傳好像很給力~怎麼我隨便亂逛網~都會看到 07/14 14:16
eomot:軒六的預購廣告 冏 07/14 14:16
ul191:YOUTUBE廣告打很大XD 軒六來勢洶洶 07/14 14:29
killualove:還是踩地雷…好吧 安慰自己這是傳統QQ 07/14 14:41
shiungk:咦,踩地雷不好嗎?感覺滿多人希望改掉的@@ 07/14 15:01
polebear:這次大宇買Google AD很多,到處都看得到 07/14 15:22
recx:踩地雷加入幾種改變遇敵率的道具就好啦.. 07/14 15:39
hoyunxian:雲之遙當時有增加不遇敵的道具我就覺得不錯用了 07/14 17:41
kuninaka:阿貓阿狗的無縫戰場很棒,完全無違和XD 07/14 17:51
onexgear:感謝轉載!!  印象中這次確定會有不遇敵道具的樣子,看 07/14 17:54
onexgear:訪談的印象... 07/14 17:54
hergan:是說其實可以先放個體驗版給大家玩看看吧 07/14 19:27
mm77:真的一直看到軒六的banner,看來這次大宇很認真啊!! 07/14 20:50
pcpcpcpcpcpc:一定要有誘敵娃娃阿 07/14 22:03
s9050307:PPS跟風行都可以看到廣告...我嚇到了XDDDD 07/14 22:07
onexgear:這次可以在煉妖壺中無限制練功,搞不好遇敵娃娃就不用了 07/14 23:16
flute95yjk:這偵測系統感覺跟世界樹系列有點像?XD 07/15 03:14