推 recx:我蠻好奇這部9的話 漢雲 雲遙(含蘭茵) 蒼濤 原PO會給到多少? 08/20 21:44
→ recx:然後個人認為把三國搞得亂七八糟 正是四姊妹有趣的地方.. 08/20 21:45
→ recx:大概我著眼點跟原PO不一樣XDD 08/20 21:46
→ orange07:劇情方面的話 蒼濤10 漢雲7 雲遙6 雲遙(含蘭茵)9 08/20 21:47
→ orange07:我是認為劇情需要完整性 漢雲 雲遙交代不清的 就有點.. 08/20 21:49
推 Rain0224:從天之痕開始,主角群的行動便開始有多線並進的模式,尤 08/20 21:50
→ Rain0224:其是這一代作得最徹底 08/20 21:50
→ orange07:可能我喜歡穿越時空戲碼(蒼濤就是) 爆梗時比較有震驚感 08/20 21:51
推 kuninaka:小車子的人設太令人討喜又憐愛了... 08/20 21:56
推 gooalter:喜歡穿越時空+1 08/20 21:56
推 ul191:\雲狐/ 08/20 21:57
→ kuninaka:軒轅劍從參代就玩穿越哏了XD 08/20 21:57
→ kuninaka:軒參的五年後也算穿越吧 08/20 21:58
推 idleHao:這部有9的實力吧 劇情節奏不錯,結局我是滿喜歡的 08/20 21:58
→ Rain0224:有很多能發揮的地方沒能作好是可惜的地方 08/20 21:59
→ Rain0224:結局看似圓滿,但同時也是最大的悲劇 08/20 22:01
→ LOKI930351:漢雲我也覺得不怎樣,玩到想睡覺,最後更是...傻眼 08/20 22:01
推 idleHao:反而是漢之雲和雲之遙的任務型劇情我沒辦法接受... 08/20 22:01
→ LOKI930351:怎麼想也料不到朝雲是個XX控,根本不太有交集的角色... 08/20 22:02
→ LOKI930351:反而是軒6我一直有想玩下去的動力...越後面越緊湊 08/20 22:02
→ idleHao:漢雲結局也很... 硬要朝暮雲相反陣營QQ 08/20 22:03
推 firo1776:我常常在想,白王這麼輕易就決定把阿蘭冰封真的大丈夫? 08/20 22:04
→ firo1776:他難道不擔心阿蘭未來可能會轉世成什麼重要的歷史人物嗎 08/20 22:05
→ firo1776:又或者,萬一阿蘭其實是柏娘的前世(喂),那怎麼辦? 08/20 22:06
→ firo1776:白王:管他咧,反正我又不是「徐」暮雲 (  ̄ c ̄)y▂ξ 08/20 22:06
→ recx:我知道漢雲過程頗悶 看看觀星台惡夢就知道.. 08/20 22:12
→ recx:可是我分數會給大主題就是了 我覺得大義蒼生被處理得很有趣 08/20 22:12
→ recx:然後軒轅劍反傳統角色也不少 看看配蘿莉讓大家罵多久XDDD 08/20 22:13
→ recx:軒六主角群一直讓我沒辦法揮去日系標準配備的影子 08/20 22:13
→ orange07:其實漢雲配蘿莉我有感動耶 最後結局還哭了 XD 08/20 22:14
→ recx:典型少年男 一溫柔女一火爆女..好像十年前的寫作起手式一樣 08/20 22:14
→ recx:雖然我同意中二刻劃得成功 但我覺得一開始挑他當主角就敗筆XD 08/20 22:15
推 kuninaka:白王:搞錯了我就再穿越阿,世界線隨我跳 08/20 22:16
推 recx:但我也只是認為沒有驚喜 它還是完整性很夠的劇本 08/20 22:17
→ recx:我明顯會挑出來當失誤 而非我口味問題的就是姬亭前世.. 08/20 22:17
→ firo1776:將白王設計成GM般的存在,讓我覺得這個角色節操掉光光orz 08/20 22:17
→ orange07:我是覺得漢雲主線不明確 都是上面說做啥就做啥 斷斷續續 08/20 22:18
→ recx:漢雲遊戲過程是真的蠻糟的..XDD 08/20 22:18
→ orange07:雲遙則更慘 動不動就半年後 一堆支線.... 08/20 22:18
→ recx:我也覺得白王的上帝視角..很不適合做為我方角色 08/20 22:19
推 kuninaka:軒陸還沒破關,我就馬上拿蒼之濤來玩了XD 08/20 22:19
→ kuninaka:蒼之濤的說明書:「手邊的小冊子」很可愛XD 08/20 22:19
→ Rain0224:五代系列最讓我觸動的反而不是故事,而是... 08/20 22:20
→ kuninaka:車芸的對白好可愛 08/20 22:20
→ orange07:相較之下軒六主線真的好多了 也有完整把梗說明清楚 08/20 22:20
→ Rain0224:長長的製作人員名單後的最後那一句:愛過以後 痛過以後 08/20 22:21
→ Rain0224:愛過以後 痛過以後... 08/20 22:21
→ Rain0224:那時候真的覺得這裡就是軒轅劍系列的終點了 QQ 08/20 22:21
推 recx:雲之遙完全就是告別式啊 還順便把歷代伏筆全解了XDDD 08/20 22:22
→ orange07:但雲遙人設、音樂、戰鬥等等都很讚 所以還算玩得下去 XD 08/20 22:22
→ Rain0224:希望你還能記得我...我上面應該是要貼這句 @@ 08/20 22:23
→ recx:所以我們應該把軒六當成新軒轅劍一XDDD 08/20 22:23
→ orange07:最後的蘭茵篇也一舉救回劇情 整個就完整變超好作品了 08/20 22:24
推 kuninaka:FINAL軒轅劍 08/20 22:24
推 recx:關於這點我到現在還覺得可惜 要是蘭茵篇一開始沒被拆.. 08/20 22:25
→ recx:連可玩性都會大增 因為是八個角色都能增加到60級.. 08/20 22:26
→ Rain0224:全系列我覺得最該重製的就是漢之雲和雲之遙,很明顯是一 08/20 22:27
→ Rain0224:部劇本被分屍成好幾塊的結果...囧 08/20 22:27
推 kuninaka:剛才看了「蘭茵篇」結局影片,這真的是把軒轅劍的哏 08/20 22:27
→ kuninaka:用的淋漓盡致... 08/20 22:28
→ Rain0224:朝雲──暮雲、飛羽──銅雀、蘭茵──芝茵,跟陸代同樣 08/20 22:29
→ kuninaka:新軒轅劍要怎麼詮釋呢? 結果白王,毫無節操 08/20 22:29
→ kuninaka:DLC也能把白王洗白嗎XD 08/20 22:30
→ Rain0224:是表裡、明暗,多線並進推動劇情的模式 08/20 22:30
推 thujimmy:淚推瑚月對小鳳說的那句"你的事就是我的事" 看完都噴淚了 08/20 22:31
推 LOKI930351:樓上把這句拿去向女朋友求婚看看 08/20 22:43
→ firo1776:我覺得軒六主角群設定一個大問題,在於團隊內關係的草率 08/20 22:50
→ firo1776:軒六的主角團隊擁有歷代最明顯、尖銳、難以迴避的衝突性 08/20 22:50
→ firo1776:妙的是,這種衝突關係還是捉對廝殺型的,某兩個水火不容 08/20 22:51
→ firo1776:但其他隊友卻都能夠同時包容、接納這兩個彼此敵對的同伴 08/20 22:51
推 ul191:看雲遙片尾+我不怕痛 再想到漢雲最後的 劍的傳說 直到永恆+ 08/20 22:51
→ firo1776:換言之,主角群的互動及由此帶動的劇情、角色性格與抉擇 08/20 22:52
→ ul191:特別收錄獻給所有軒轅劍玩家的漢雲鋼琴曲...真的差點哭出來 08/20 22:52
→ firo1776:都具有了前所未有的複雜化、深度化的潛力 08/20 22:52
→ firo1776:這是連劇情被評價為歷代最高的蒼之濤,都無法具備的條件 08/20 22:53
→ firo1776:夥伴間的衝突,若能著力描寫,應能塑造出不落俗套的劇情 08/20 22:53
推 recx:蒼之濤也是各懷鬼胎啊XD 08/20 22:53
→ firo1776:這種雖存立場卻無對錯的關係,既能突出角色性格和立體感 08/20 22:54
推 snowpatrol:從三代開始玩 這代劇情我也覺得滿好的 起承轉合節奏流 08/20 22:54
→ recx:但我懂F版友說的點 可是那些點實在沒什麼被妥善運用 08/20 22:54
→ firo1776:而若能從原本的對立轉為互相理解,不僅有助於角色的成長 08/20 22:54
→ snowpatrol:暢 歷代最喜歡蒼之濤 這代看在ending很有誠意的份上應 08/20 22:54
→ snowpatrol:該也有前三了XD 08/20 22:55
→ firo1776:(軒六部分主角甚至有和徐慕雲類似的「易地而處」機會) 08/20 22:55
→ firo1776:(但成長幅度、視野廣度,卻完全無法與徐慕雲相提並論) 08/20 22:56
推 recx:所以要回到一開始說的 這男主挑壞了(而不是本身角色不好) 08/20 22:56
→ orange07:多多(身毒)vs蓉霜(古蜀) 天凌(商)vs姬亭(周) 08/20 22:56
→ firo1776:也不致讓彼此的陣營,淪為黑白分明這樣單調而膚淺的設計 08/20 22:56
→ recx:男主很大部份限制了劇情發展的走向 還有瑚月的存在很美但也是 08/20 22:56
→ firo1776:然而,軒六的編劇雖然創造出這樣精采、複雜的衝突立場 08/20 22:57
→ firo1776:卻總選擇以逃避來處理這些衝突,故我們不斷看到夥伴離隊 08/20 22:57
→ firo1776:因為如果這些夥伴不離隊,就沒辦法維持團隊的和諧 08/20 22:57
→ recx:所以最後也只能用瑚月那種收法... 就算是..普普通通吧 08/20 22:57
→ firo1776:既然這樣,有必要設計這麼一個關係錯綜複雜的團隊嗎? 08/20 22:58
→ firo1776:像前代一樣,創造一個快樂的親友打怪團不也沒差到哪去? 08/20 22:58
→ firo1776:平白浪費如此精彩複雜、充滿戲劇張力潛能的角色關係設定 08/20 22:59
→ firo1776:最後我們只看到二女爭一男(還爭得挺難看)的八點檔劇情 08/20 22:59
→ firo1776:以及中二男主角的成長故事 08/20 22:59
→ firo1776:但明明有更多角色,是可以塑造得更有深度、立體感的 08/20 22:59
→ firo1776:明明有更多角色是可以和中二男主角一樣獲得成長的機會的 08/20 23:00
→ firo1776:抱歉,一時激動打得落落長,也謝謝r大的回應 <(_ _)> 08/20 23:01
→ Rain0224:光是身毒─古蜀、迦蘭多─蓉霜、天脈─黑火,這部分就已 08/20 23:01
→ snowpatrol:蛤@@ 可是我還滿喜歡這種感覺的耶 會有種人生果然還是 08/20 23:02
→ Rain0224:經可以獨立出來寫一個故事了,真的可惜 08/20 23:02
→ snowpatrol:充滿許多不得已的離散 大家會聚在一起也是因為主角是個 08/20 23:02
→ snowpatrol:天真的爛好人XD在旅途的過程當中大家也漸漸發現對自己 08/20 23:03
→ snowpatrol:而言真正重要的事情是什麼 然後離開或留下 會讓我有種 08/20 23:03
→ snowpatrol:腳色個性更鮮明的感覺 抱歉文筆不太好@@只能說青菜蘿蔔 08/20 23:04
→ snowpatrol:大家各有所好 08/20 23:04
推 idleHao:除了蓉霜 其他人離隊都不是因為吵架阿== 08/20 23:05
→ idleHao:姬亭是為了保全主角他們 迦蘭多是因為要練天脈 08/20 23:06
→ firo1776:離隊原因不見得是明朗化的衝突,但都有立場的考量在其中 08/20 23:07
→ idleHao:而且迦蘭多和蓉霜的矛盾在太滑森林那段其實就已經算解除了 08/20 23:07
→ firo1776:我想我能理解s大說的點,大概我覺得各個角色的自我和性格 08/20 23:08
→ firo1776:都在不斷帶過的劇情中模糊掉了,這是讓我感到很可惜的點 08/20 23:09
→ recx:最糟糕的還是姬亭啊 尤其鳳能當他的對照組 08/20 23:10
→ recx:我認為前世跟今生也算上得是這部的大主題之一 08/20 23:10
→ firo1776:當然,也可能是因為我將這代拿來和蒼之濤比較的關係XDDDD 08/20 23:10
→ recx:但鳳的前世好像毫無重量 姬亭則是整個今生都消失了 08/20 23:10
→ recx:這邊應該要花更多篇幅去描述他們自我的衝突與掙扎.. 08/20 23:11
→ recx:在前世記憶之前我還認為姬亭在國仇線裡算是個有趣的角色 08/20 23:11
→ firo1776:我個人覺得,太華翠林那段雖然讓蘭哥和霜妹開始理解彼此 08/20 23:12
→ firo1776:但卻是讓兩人對立立場檯面化的點(DOMO又拆我CP! Q口Q) 08/20 23:14
→ recx:DOMO的CP應該是多鳳(誤 08/20 23:14
→ firo1776:霜妹是在之後對姜尚之戰才瞭解黑火的可怕,從而放棄任務 08/20 23:14
→ firo1776:而她終於有機會告訴蘭哥這點,化解衝突時,卻是永別之日 08/20 23:15
→ Rain0224:水鏡表示:黑火?有很可怕嗎? (挖鼻孔 08/20 23:15
→ firo1776:我也覺得,姬亭應是全劇最有潛力被描寫成最有深度的角色 08/20 23:16
→ firo1776:結果竟變成性格最模糊(就個人立場方面)的角色,超意外 08/20 23:17
推 recx:所以說後期轉折都有很硬的感覺.. 08/20 23:18
→ recx:多多練成天脈怎麼辦->吸掉 蓉霜不想放棄紫晶怎辦->嚇嚇她 08/20 23:19
→ firo1776:不過我想,小鳳和姬亭兩人,活在前世或今生的差異成因 08/20 23:19
→ recx:姬亭王姬病惡化怎麼辦->來人餵王姬吃果子 08/20 23:20
→ firo1776:應是源自天甲和苗姬轉生之前,所抱持之執念的差異 08/20 23:20
→ firo1776:天甲的執念在文化,故能輕易捨棄國族立場,選擇他所認同 08/20 23:21
→ firo1776:的文化,苗姬的執念則在於國族和愛情 08/20 23:23
→ snowpatrol:天啊看這篇才發現我跟大家的理解差好多 08/20 23:23
推 recx:大家意見不一樣很正常啊XDD 這討論起來才有趣啊XDD 08/20 23:23
→ firo1776:一種文本,千種解讀啊,越是這樣才越有討論的價值嘛~^^ 08/20 23:24
→ recx:天甲如果執著文化 可是他看過一次文化的力量了 08/20 23:24
→ recx:所以他後來還是那個死性子就讓人可接受但難以認同.. 08/20 23:24
→ snowpatrol:天甲不就只是因為衰到被商人撿走嗎XD 08/20 23:24
→ recx:桓遠之只是聽別人談起模糊的未來 跟親身體驗的鳳不一樣 08/20 23:25
→ firo1776:但這樣的命運,便是他得以受商文化薰陶進而認同之的契機 08/20 23:26
→ snowpatrol:雖然我們的結論都是最後主角無法遵守前世的約定 可是原 08/20 23:30
→ snowpatrol:因好像不太一樣... 08/20 23:30
推 ayayay2288:音樂很差無驚艷+1... 08/20 23:36
推 LOKI930351:推"餵王姬吃果子" 08/20 23:38
→ firo1776:r大對後期轉折的評語真的是很中肯XDDDDDD 08/20 23:40
→ Pksn:我隻想說納尼...軒三、天之痕、蒼之濤、蘭茵篇要放哪裡 08/21 00:03
→ orange07:樓上提的那幾款當然評價更高阿 軒六我只給8.1 算還好了 08/21 00:06
推 grant3324:老實說這代劇情的流暢度真的不錯,而且結局真的蠻有誠意 08/21 00:43
→ grant3324:的。跟歷代正傳的結局比起來,應該是最完整的吧。但是上 08/21 00:43
→ grant3324:面討論角色立場互相衝突的部分,我也覺得沒有發揮的非常 08/21 00:43
→ grant3324:好。可能真的是時間的關係,所以主要還是交代男女主角與 08/21 00:43
→ grant3324:姬婷的戲份較多。 08/21 00:43
推 hoyunxian:不過如果真的花很多篇幅的話那對話一定會很多 08/21 09:58
→ hoyunxian:不是就有人說古劍對話太多按到手痠嗎...... 08/21 09:58
→ orange07:對阿 我覺得軒六這樣劇情量算很適中了 08/21 10:08
→ orange07:有去看古二的實況 發現劇情多到一個境界 還不能按掉 08/21 10:09
→ orange07:講完一句話還要停頓三四秒運鏡.... 很多玩家都看到睡著 08/21 10:12
推 ul191:看古劍實況只能靠跟鄉民聊天室打屁來解悶 08/21 10:14
→ orange07:劇情是可以多 但要言簡意賅 不是每個玩家都那麼有耐心 08/21 10:18
→ orange07:一看就看半小時的劇情 大半時間還在運鏡 是我就受不了了 08/21 10:19
推 ul191:過猶不及 所以軒六的劇情量算很OK了 08/21 10:22
推 AaronBoone:真的假的劇情一次半小時?? 08/21 10:43
推 killualove:有利有弊 有人愛有人不愛 我是愛 但是也覺得比例有點 08/21 10:52
推 recx:是有點誇飾 可是古劍的劇情很仔細 而且完全不能跳句子.. 08/21 10:53
→ killualove:失衡了 這樣真的會讓人有點受不了XD 至於軒六主線真的 08/21 10:53
→ recx:我想要我看第二遍我真的不行.. 雖然也是有好處啦 08/21 10:53
→ killualove:有些稍短 我覺得雲遙+蘭茵、五前、古一的劇情量差不多 08/21 10:54
→ recx:這次古劍的動作真的超級細緻啊.. 怪不得團隊有勇氣這樣搞 08/21 10:54
→ killualove:都是恰到好處的 08/21 10:54
→ recx:這點就是軒轅劍本傳的老毛病 沒辦法這款的客群沒其他那麼多 08/21 10:54
→ killualove:r大開始玩了? 其實中期之後不誇飾 哈哈 08/21 10:55
→ recx:中後期真的有半小時劇情!? 好恐怖啊XDDDD 08/21 10:55
→ recx:我愛劇情 可是我喜歡可以點掉的劇情啊啊啊啊 08/21 10:56
→ killualove:因為一代被批評要一句一句按 所以二代改跳一段 只能說 08/21 10:56
→ recx:大概句子說到1/3我就看完了 (然後就開始出神 08/21 10:56
→ killualove:玩家的期許都不一樣 就像有人覺得軒六主線很差 有人覺 08/21 10:56
→ killualove:的很棒是一樣的道理~~~ 08/21 10:56
→ recx:像軒轅這次就有設計自動劇情 這種方式比較平衡(?) 08/21 10:57
→ recx:可以期待六外的劇情豐富度啦.. 加上這次本傳系統就這麼豐富 08/21 10:57
→ recx:六外的系統搞不好會多到滿出來 整天就泡在壺界(誤 08/21 10:58
→ recx:一直覺得可以弄個隨機生成的地城系統 08/21 10:58
推 killualove:DLC要把目前有點像雞肋的一些戰鬥系統改一改 08/21 10:58
→ killualove:平衡太差了 有些狂用 有些根本丟一邊 08/21 10:59
→ killualove:然後還是希望不要像五前一樣走惡搞向啊~~~~~~~~~~ 08/21 10:59
→ orange07:古一的劇情量我就覺得很多了 很多無意義跟主線無關的對話 08/21 11:19
→ orange07:所以也是玩過一次就 冰封了 XDD 我比較喜歡言簡意賅 08/21 11:20
→ orange07:但也不能太賅 像仙五那種一堆"..."的 就省太過頭了 08/21 11:21
推 recx:仙五真是腦補的境界XDDD 08/21 11:51
→ firo1776:看來對劇情和對話設計的評價,真的是見仁見智 08/21 22:13
→ firo1776:我個人對古劍一劇情和對話「質」的評價是相當高的 08/21 22:14
→ firo1776:甚至還期待DOMO何時也收個有相當功力的成員入隊(笑) 08/21 22:15
→ firo1776:當然我還是私心軒轅劍,只是這代那種厚重歷史感似已不再 08/21 22:16
→ firo1776:不知為何自漢雲始,DOMO所講述的哲理,對歷史文化的理解 08/21 22:18
→ firo1776:都給我一種似是而非的感覺,讓我在接受說教時坐立難安 08/21 22:18
→ firo1776:至今我覺得蘊含哲理最為深刻,陳述方式亦最為巧妙的一代 08/21 22:21
→ firo1776:就是裹著輕鬆小品糖衣(其實我覺得這代也挺悲劇)的軒肆 08/21 22:22
→ orange07:我是覺得古一對話"質"是有 但"量"太多了 變成是不懂刪減 08/21 22:22
→ orange07:假如軒轅劍也變成這種得靠長篇大論才能解釋清楚的遊戲 08/21 22:23
→ orange07:那我可能也得考慮要不要繼續玩了 XDD 08/21 22:23
→ firo1776:說到對話,我真的認為軒六的左上角小組對話是很棒的設定 08/21 22:24
→ Rain0224:以我玩過的中文RPG,劇本和對話設計給最高評價的是與三劍 08/21 22:25
→ firo1776:既能呈現小組的互動,又不至於增加劇情的繁複感 08/21 22:25
→ Rain0224:不相干的幽城幻劍錄 XD 08/21 22:25
→ Rain0224:只是有生之年大概是見不到天地劫2的誕生了 08/21 22:26
推 GoodMemory:推幽城 但我當年覺得好難玩(戰鬥 控制 存檔 這類) 08/21 23:42
推 funggung:推組內對話,輕鬆有趣又不佔主線劇情,而且又有2D頭像,應 08/22 00:42
→ funggung:該可以稍稍滿足經常嚷嚷要2D頭像的玩家吧 08/22 00:43
→ recx:我希望外傳可以讓隊友好好跟在後面 弄個穿透就好 08/22 01:18
→ recx:組內對話都學DA了這個也學起來(其實天之痕就有XD) 08/22 01:19
推 killualove:怒推幽城XDDD 08/22 19:42
推 agoodnight:拜託不要去學古劍那種對話 以我玩過的 五前軒六就已經 08/24 00:46
→ agoodnight:不比人家差了 不是每種詞意用文言文重複拉長再感嘆一下 08/24 00:48
→ agoodnight:人生無常就是高級 這種對話多了實在很不自然 08/24 00:48
推 agoodnight:沒玩過評價最高的蒼之濤 不過個人最喜歡雲之遙最後暮雲 08/24 00:53
→ agoodnight:和丞相的和解 少年的成長和老人的垂暮 很美的一幕 08/24 00:53
→ agoodnight:雲之遙本篇最後其實也不錯 戰爭兩方的痛苦都呼之欲出 08/24 00:55
→ agoodnight:軒轅劍最吸引人的就是寓義 但最難討好人的也是這個... 08/24 00:57
→ firo1776:漢雲雲遙對話我持保留態度,贅字和不通順、不自然處不少 08/24 15:42
→ firo1776:軒六對話確實表現不錯,比較通順,少贅字,也不會太直白 08/24 15:43
→ firo1776:古劍對話相較於軒轅劍系列的優點,在於突顯了「古典感」 08/24 15:44
→ firo1776:在流暢而沒有贅語的同時,也沒有古人講現代用語的突兀感 08/24 15:45
→ firo1776:這點我是真心覺得值得軒轅劍系列學習的 08/24 15:46
→ firo1776:至於寓意,我是覺得DOMO選擇自己比較不熟的歷史文化層面 08/24 15:47
→ firo1776:發揮,容易吃力不討好,本科系玩家玩起來難免覺得怪怪的 08/24 15:49
→ firo1776:漢之雲「大義」的定義以及其與「蒼生」之間是否確有衝突 08/24 15:53
→ firo1776:網路上已有不少討論,軒六問題則是對文化力量恐過於樂觀 08/24 15:55
→ firo1776:相較之下,軒肆、蒼濤、雲遙的反戰思想,以及不同理念間 08/24 15:56
→ firo1776:的衝突、體諒與包容,反而是較容易為現代人價值觀接受的 08/24 15:58
→ firo1776:其實這點原也能好好在軒六發揮的,無需安排白王老師時間 08/24 15:59
→ cooljoan:強烈同意樓上f大 08/24 19:26
推 agoodnight:古劍太過著意在凸顯古典感 反而某些語句上顯得文白不順 08/25 00:55
→ agoodnight:不是沒有佳句 但一旦有缺陷也感覺很明顯 我覺得台詞通 08/25 00:58
→ agoodnight:順即可 重點要讓玩家融入劇情 何必一定要在文字上作太 08/25 00:59
→ agoodnight:多文章 08/25 01:00
→ NightDream08:文化的那個問題 畢竟軒轅劍是取向大眾的遊戲 所以在 08/25 01:14
→ NightDream08:觀點上會比較正向一點確實在所難免吧 08/25 01:14
→ firo1776:或許吧,但如果是以說教的方式呈現,就似乎不是很妥當了 08/25 01:20
→ firo1776:與其傳遞不太經得起深入探討、存在些許問題的「寓意」 08/25 01:20
→ firo1776:不如只將白王的文化理論,當成是他自己對歷史文化的理解 08/25 01:24
→ firo1776:事實上,我覺得軒六中各角色對文化「傳承」的執著與奮鬥 08/25 01:26
→ firo1776:比起「文化的力量」,更適合用來當作軒六的中心思想 08/25 01:27
→ firo1776:畢竟後世所謂的承襲往往存在太多扭曲、利用、河蟹的成分 08/25 01:28
→ firo1776:白王老師的文化課,其實限制住了軒六中心思想的深刻程度 08/25 01:29
→ firo1776:使之比起軒三康納里士最後的警語,顯得膚淺、天真不少 08/25 01:30