推 musimed:S/L大法...,每次要花幾隻妖怪才能升等是不一定的 09/01 21:47
→ likicy:什麼?有這事?? 09/01 21:49
推 iamcmw:每次戰鬥都變成在收妖,指令就只按收妖,除非不能收... 09/01 21:52
→ iamcmw:變成無法好好戰鬥 09/01 21:53
推 kim79923:咦? 冶煉可以SL@@?! 09/01 22:03
推 hoyunxian:這不是基本常識嗎w 不過老實說軒六有點不實用 09/01 22:13
→ hoyunxian:因為不管在哪個場景軒六讀檔也會很花時間 09/01 22:14
→ hoyunxian:光是洗尊爵就會花上不少時間 09/01 22:14
→ JKSmith:冶金SL也有衝數值的作用,用煉器作法寶不SL就下一輪再來吧 09/01 23:28
→ Karrie1991:我也是90%都在收妖...剩下10%不是不能收的就是不小心打 09/01 23:43
→ Karrie1991:死的= = 09/01 23:44
推 eomot:我也是~而且後來發現收妖不會掉寶~又花時間在"把怪打死"xd 09/02 07:42
→ tezuka1115:有些任務都需要"打死"掉落的材料 這設計真的很OX 09/02 20:24
→ tezuka1115:又鼓勵人收妖 又要打死掉落物品解任務 很討厭 09/02 20:25
→ JKSmith:請愛用借物神爪 09/02 21:41
推 cooljoan:像玄鳥任務那篇說的~收妖後放鬼神之塔用偷竊~比掉寶率高 09/02 21:48
推 w520670:鬼神塔拘禁PLAY之凌哥不要 09/02 23:43
推 crazypeter:為什麼偷竊的成功率這麼低 09/05 23:56
推 howlan:法寶等級不夠高吧?多使用會升快一點 09/06 08:39