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※ 引述《calmnova (土波波)》之銘言: : 有這種感覺一段時間了 穹之扉的味道(?)和之前很不一樣 岔個題想問問看大家,覺得軒轅劍的什麼味道是最珍貴的? 其實軒轅劍每一代的風格也是差距很大,說說我認為的特色。 我覺得軒轅劍的特色就是可以玩得很大,去實現一些很離奇很好玩的概念,而不是糾結在 如何鋪排角色之間的愛恨糾葛、如何把世界觀規範在一個死板的架構中。 比如說 二代的壺中世界。 楓之舞的機關部隊。 三代的橫跨歐亞,向東方取經。 天之痕中的運河龍舟,水墨仙境。 四代的黑火能源,禁忌機關術的用捨。 蒼之濤的太一之輪,有科技感的仙境。 五代的山海世界。 漢之雲的秘密部隊。 雲之遙和軒六在我看來覺得好像都不夠「好玩」了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.86.164 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SWORD/M.1414695490.A.023.html
ning0201: 最珍貴?當然是號稱畫面要多好有多好,內容有多爛作多 10/31 07:30
ning0201: 爛 10/31 07:30
ning0201: 這可是自軒五以來一貫的優良傳統呢 wwwww 10/31 07:33
streamer: 我真的很不喜歡五代以來做一堆無關緊要的任務支線...... 10/31 09:27
gohit: 所以穹之扉才會回歸原本的玄幻架構啊... 10/31 11:06
其實我覺得玄幻/歷史成分多寡並不能完全說明「好玩」與否 即使牽涉到歷史,若能把歷史好玩的部分運用出來,比純粹的玄幻更能讓人共鳴 而不是掛著歷史的羊頭,卻創造很多累贅的設定,賣既不有趣也不深刻的狗肉
funggung: 我覺得支線多不是不好,而是從五代開始的主線劇情都很弱, 10/31 11:17
funggung: 顯得弱幹強枝,本末倒置,先有強大完整的主線再來做支線吧 10/31 11:19
davi0129: 主線跟支線都不同編劇寫啊 10/31 11:28
davi0129: 這次換寫過雲之喬支線的阿觀寫主線 不知如何? 10/31 11:30
MrBushidou: 五代以來主線軟弱無力+1 10/31 12:33
dchris: 我喜歡軒轅劍用現代的概念去玩古代題材,例如機關術、中西 10/31 13:40
dchris: 文化的交匯,還有沉重有力的劇情主線。不過現在嘛...... 10/31 13:41
bestadi: 這主題戰過了 現在要走最潮的仙古流超越25年不變的愛 XDD 10/31 15:46
hsnu111718: 五代三部曲主線其實很棒啊... 反而覺得二代和楓之舞主 10/31 16:22
hsnu111718: 線沒什麼特別之處... 10/31 16:22
vuvuvuyu: 雲之遙的蘭茵篇 10/31 16:55
oceanman: 喜歡2代跟楓之舞那種輕鬆遊歷世界的感覺 10/31 19:46
Lance0616: 不太喜歡愛情線~ 10/31 22:16
※ 編輯: amyvivian (218.187.177.241), 10/31/2014 23:55:15
YGOholic: 個人覺得各代劇情和題材都覺得有它的好與獨特之處 11/01 02:38
YGOholic: 不過各代編劇的流暢度有差別... 11/01 02:39
YGOholic: 雖然都有砍戲, 但至今還是覺得楓舞和軒3劇情最順暢 11/01 02:41
YGOholic: 以上純論主觀認定的劇情流暢度, 不代表我最愛這兩款w 11/01 02:42