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※ 引述《fud155thy (笑鐵)》之銘言: : 我有看過精華區介紹~~ : IsoP =SLG-AVG ,如果腳程快的選手會有盲點在於SLG的數值. : 扣掉AVG以後...就可以解決這個盲點的存在嗎? 有一個算法是 (2B+3B+HR*3)/AB 其實就是把三壘打當二壘打看 可以減少一點腳程的影響 (一壘打變二壘打的還是沒辦法) : 再來就是...IsoD的意義解釋? 我只知道IsoD=.OBP-.AVG : 難道也解釋為"純上壘率"嗎? 想請問它的定義是什麼怎麼解釋會比較好? IsoD沒有物理意義 XD 因為OBP和AVG分母不同 BB/AB或BB/PA之類的才有物理意義 : 它也算是...野手攻擊指數的參考值嗎? 基本上IsoP代表長打能力 IsoD代表拿保送的能力 這兩項能力相對於AVG比較穩定 換言之 一個打者的這兩項能力無理由的大幅變動機率較低 反過來說AVG和BABIP大幅變動的機率較高 這兩個數據(尤其IsoD)最近紅的另一個原因是Moneyball AVG之前太被高估 IsoD不被當一回事 所以注重IsoD可以用便宜的代價得到貢獻度相近的球員 然後用低廉的預算打造一支不錯的球隊 : 最後一問~ : 如何用數據還表示野手的傳球能力,常常看很多球迷連結外野雷射臂的影片, : 想說,有什麼數據可以表示說~"這位選手的傳球速度(肩力)"~的比較 ? 傳球球速 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.144.209
iuchun1010:傳球球速 XD 02/23 12:28