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https://youtu.be/EufPi7urn5U
RT 以自己從S5玩到現在的經驗來說 因為89可以把駐守武將拉到近滿紅的程度 所以幾乎所有碼頭、關口都可以看到所謂的門神存在 甚至也有不少人衍生出了無縫卡門神,連環解俘等花式玩法 只是其他人那邊我們不知道 但我們自己的軍團,卡了兩三季的結果下來 都只是把時間多拖兩個禮拜而已 好像也沒有因此而得到反攻的機會 感覺這次新增這項更動 主要是為了解決這種連環卡門神的現象吧? 如果以我這邊的經驗來看,對生態的影響感覺是不大 就是把拖台前的時間給縮短了 還是這邊有人有碰過這樣卡一卡 然後就卡到反敗的經驗? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.45.14 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Sango_M_SLG/M.1657683326.A.612.html
kittylee: 我覺得你玩的時間還頗長的 07/13 12:39
SHAMIAO: 就真的是減少托台前的時間吧 07/13 13:58
baafgjv: 感覺影響好像沒有很大啦 07/13 14:47
aaabbbccc985: 我也覺得還好,這遊戲影響的因素很多,這裡扣那裡可 07/14 02:43
aaabbbccc985: 補上 07/14 02:43
sj1973: 實力相當的話是推的回去的,主要還是活人要多! 07/14 16:14
alvis000: 農夫現形劑 07/19 21:23
ianzaro: 基本上我覺得還好 但大家喜不喜歡就不一定了 07/21 01:40