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真‧三國無雙4 Special 驅動檢測 [System Information] ○ CPU AMD Athlon(tm) XP Barton 2500+ OC 200 * 10 MHz OK OS Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2 (Build 2088) ◎ 記憶體 容量: 511MB (可用空間: 286MB) - 顯示卡 NVIDIA GeForce4 Ti 4600 AGP4X ◎ VRAM 128MB ○ DirectX Vertex Shader 1.1 ○ DirectX Pixel Shader 1.3 OK DirectX的版本 DirectX 9.0c OK Windows Media Format 已安裝 OK DVD-ROM Drive 有 我用過兩版驅動 nv官方56.72 以及 Omega 1.56.72 當然以這張卡只能測低graphic nv官方56.72 : 60.4 Omega 1.56.72 : 109.8 結論就是Omega的結果強到亂七八糟 不過經實際遊玩以後有個重大BUG 就是Omega版下 我還將遊戲內的frame skip關了 結果跑一趟修羅模式 遊戲內時間過了6分鐘 現實時間才過4分鐘 也就是整個腳色場景都被加快 關平跑得比三代甄姬還快 沒有定速 這算是移植遊戲中常碰到的問題 因為在移植前平台固定 timing的問題很好抓 又或者是Omega動的手腳也不一定 只是Omega我用了一年多 玩了那麼多遊戲都沒有這現象 獨獨真三四發生 這又有點耐人尋味了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.154.213
henrykan:可能跟我測試的時候一樣 垂直同步關掉了的原因吧 07/01 21:01
storier:我的Vertical sync是開著的 不是這個問題 07/01 21:12
storier:精準時測 5分鐘的時間跑了6分鐘的遊戲 加速2成 07/01 21:40
Splash5:遊戲裡有個frameskip的選項調調看.. 07/01 22:50
storier:樓上沒有看清楚喔 我為了確定frameskip都是關的 07/01 22:53
storier:OMEGA的部分 1.45.23~1.56.72都有加速的問題 07/02 00:20
storier:以1.45.23最快 想要拿斬馬刀當小刀用的可以裝 07/02 00:21
storier:或是顯卡不夠力的可以考慮 搭反鋸齒控制時間 07/02 00:22