看板 Sangokumusou 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《GoAhead (What I am made of)》之銘言: : 有人說這代貂嬋變得多正,在我看來也不過是穿得少了點,沒什麼太大的變化 而且還很腹黑,這代劇情方面倒是比四代有驚爆點, 如果以大玩if路線的真三二猛將傳當做10分的話, 真三五的劇情大概有6.8分. 諸葛亮黑化,陸遜立志傳,甘寧背負著呂蒙的期望戰下去, 典韋是個傲嬌,堅爸以劇情來說大概是我所見最具突破性的一個. : 這系統實在是沒什麼意義,看起來升升級會提升破壞面, : 那為何不一開始就全開,這就跟戰無二把信長招術封起來一樣無趣 這點就是我說的成也連舞敗也連舞, 連舞MAX時,角色是真的看不到什麼很大的缺點, 但是在低等級連舞時,囧角色真的很囧,更別說夏侯惇和典韋... 特別是無雙的老玩家,這系統真的是讓玩家大破大立, 我是花了六個小時專練趙雲,才把系統摸熟,知道連舞的好處與壞處, 不然我一開始也是邊玩邊罵,後來可以體認到真三五的特色: 1.無雙老玩家一開始會死很大,反而是玩得淺的,或是新手很快就能上手 2.因為連舞設限,造成練角色的時候打起來很有窒礙感 等到突破這個部份的時候,角色才真的在手上活起來. : 直接的武器攻擊不重要,間接攻擊才是真三五的王道 其實真空波也要看角色配,目前比較推薦的武器效果: First: 一閃(沒這個要打陽炎會很慢) Second: 真亂舞,連舞心 Third: 精靈印(吃屬性很兇的角色) (一氣呵成反而在高難度下突顯不出來,反正有一閃,無雙技也會發動一閃) 至於說間接攻擊王道,不如說反正每個角色都會有一招衝擊波... : 說實話,那擊破數像在灌水一樣,小兵也太不耐打了,不過也不能怪他們, : 看陸遜擊破合肥新城魏大將,兩招不到啊!連總大將都挨不住兩招,小兵? 我武器必求"一閃",目前只有張飛和堅爸因為本身攻擊力威,比較求不到一閃武器坐鎮. : 而且就連總大將都可以兩招掛,AI再怎麼高也沒有意義吧?...=_= 主要的問題在於: 1.絕大部份的強攻擊必能崩防 2.一閃這個效果太強 所以像陸遜這樣強攻擊優越的角色,武器有一閃,不叫他凹這樣打也說不過去. : 武器?標準,力,技?就以前的武器重量特性改一改罷了 : 重點是換武器還是同樣的模組,改一點屬性沒什麼差 有差. 像夏侯惇就真的要靠技型武器, 不然以他強攻擊節奏慢的情況下,連攻再接不起來就真的沒就了. 劍角色是真的主要用普通型武器,讓攻距隨連舞等級強化, 不然堅爸的霸刀,沒有連舞MAX和普通武器,那真的是要像爸爸的刀一樣斷臂了. : 武器屬性?只是縮短秒敵將的時間吧!反正有真空波就夠了 : 啊反正那真空波亂飛,地上就一堆屍體了...=_= 我倒覺得真空波只是護體罡氣而已, 因為它飄的方向不是玩家能控制的,真正屍橫遍野的武器技能是一閃, 真空波配上像趙雲這樣的長兵器角色才有它的好處,真的是滴水不漏的防禦, 劍系角色或重兵器角色就很難配合真空波. -- 「問う,江東孫家は?」 『猛き虎!』 「孫家の武は?」 『強き牙!』 http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=937180&i=136167301&p=40 《真三國無雙5.期間宣傳簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.29.224
mageancaesar:對我來說 過度強勢的武器附加能力都算廣義的間接攻擊 11/17 18:46
neverend02:希望對您有幫助 http://now.to/16zt 04/15 21:53