作者f22 (天道劍邪)
看板Sangokumusou
標題Re: 再見了!真三國無雙!=_=
時間Sat Nov 17 23:44:16 2007
※ 引述《GoAhead (What I am made of)》之銘言:
: 在一開始未發售前,真三五的展示影片和官方資料...
: 該怎麼說呢?就讓我覺得有點譁眾取寵,有點不滿
: 而現在我所看到的全部影片和資訊,讓我更加失望了
我之前的情形跟你很類似。也是不斷觀望,
看幾天巴哈 web 上一片叫罵,加強了我對
五代的失望,心想一萬多元可以省下來了。
但我的想法後來改變了。我認為要批評它,
必須先瞭解它。真相是不是如外人所說的,
只有你自己才能證實。萬一真的不合自己
的口味,二手便宜出售就是了。
所以還是狠下心買了同捆版來玩。
你點出的缺點我都同意。五代最大的瑕疵
就是人設(造型+武器)跟模組。
不過,當你實際進去玩的時候,這些問題
對遊戲品質的影響非常微小。第一,你會
發現地圖地形更有變化,第二,參戰軍團
數量變多,有大戰的規模跟氣勢。簡單一
句話就是:戰爭的臨場感作得很好。有親
自玩過才有辦法體會。配樂基本上都不錯,
真正玩起來應該會 enjoy 那種戰場氣氛。
連舞等相關系統問題(亦如馬匹跳躍無力、
打擊手感差....等)我覺得雖不甚滿意但
仍可接受。這我就不提了。
難度的問題不用擔心。「達人」以上的
難度會讓你有很多深刻的體驗。你不用
擔心遊戲會變的很無腦....五代初始的
難度就比四代高了。詳細情形...還是要
你親自體驗才知道。
我自己練滿的趙雲,武器跟軍馬跟算很
好了,打「修羅」真的是手心一直冒汗。
我玩四代修羅從來沒感受過這種壓力。
我印象最深刻的是第一次打達人難度的
五丈原。亂七八糟的地形,救援不易,
魏軍又如潮水一波波地湧來。因為迷路,
劉備在本陣被兩三個的軍團圍剿,而我
在一個據點力擋五六個軍團到紅血....
回想起來,還是痛快!爽快!二代的感
覺似乎又回來了。
我無意替光榮辯護。實際上我也很難忍
受這代奇怪的人設風格,每次看到人物
選單只好假裝看不懂。但進入戰場後,
五代依然給了我不少全新的體驗跟樂趣。
固然在我一個老玩者的眼裡,五代有令
人遺憾的失落,但也有令人驚豔的突破。
所以趕快去玩玩看吧!別人說的都不準,
自己的感覺最真實。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.105.30
→ kohinata:戰場實體感的確提升很多!! 11/18 00:16
推 greedlend:純推 11/18 01:03
推 CLUMBO:的確有遺憾也有突破 我也想每個角色都有列傳不要刪人啊 > < 11/18 09:16
推 kuriko:推樓上...只能玩free mode真的好空虛啊@ @ 11/18 14:46