作者devil0915 (微笑殺手)
看板Sangokumusou
標題Re: 再臨 人一多就lag?
時間Fri Apr 4 13:13:56 2008
※ 引述《Landius (原來我是漆原派啊)》之銘言:
: ※ 引述《fullmax (裝滿)》之銘言:
: : 這難度差異也太大了吧 囧>
: : 有人完再臨會這樣嗎?
: 這代赤壁從頭lag到尾已經不是傳說了.
: 因為系統改成先解決隱形兵的問題,
: 然後在處理特效上面就會lag,
: 而且特效也包括玩家角色的多重屬性攻擊.
: 所以像赤壁幾乎整場都是大火的情況真的就從頭lag到尾了.
這就是主機效能的瓶頸吧!
很多玩家要求不能有隱形兵(看看真三五被批的慘況)
結果就是換來這次的LAG
是否大家應該思考一下
假如適當的隱形兵能夠讓遊戲進行得更順暢
那又有什麼關係呢?
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推 kiky:可是我到覺得慢動作讓我覺得有面對大戰的臨場感 04/04 13:14
推 CBH:我都自己解讀成戰鬥太激烈太精采所以要用慢動作才有味道!!!XD 04/04 14:12
推 kohinata:唉 不同世代主機的作品 躺著也被原PO射一槍 04/04 15:29
推 reficul13:建議選項加入隱形兵ON/OFF 04/08 02:46