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前兩週入手蛇魔之後 因為沒玩過戰國無雙 所以把時間主要都放在練戰國武將 體驗一下戰國的攻擊系統 感覺戰國攻擊系統比三國系統靈活 不知道大家有沒有這種感覺 這幾天開始玩三國武將 比較跟四代的差異 印象比較深刻的有諸葛亮跟曹仁 一、諸葛亮:失敗的技型設定 原本諸葛亮是我在四代最愛用的武將 因為雖然不容易上手 但一旦熟練之後 搭配飛龍甲 卻可以用得很靈活 修羅五丈原還是可以打得輕鬆愉快 但是不知道為什麼 蛇魔居然把丞相分到技型屬性 造成C技的收招破綻 無法透過Jump取消補救 到難或激難 大概只剩下發TA的功能 發完馬上就必須換人 很難進行流暢的實戰 其實諸葛亮不需要動任何九方或C技的修改 只要歸類到速型就會變得靈活好用 把他分到技型真的是個大失敗啊 還有諸葛亮的JC似乎有弱化 四代是掃出"一片"雷射光 但蛇魔卻變成"幾條"雷射光 間隙變大 很容易就有漏網之魚衝過來 曹仁:歡樂洛克人砲 曹仁在四代裡面 練滿之後 就幾乎很少再去用他了 但是蛇魔把C3改為洛克人砲 遊戲樂趣加倍 可以躲在遠處偷射 視覺效果也比四代強多了 頗有黃忠C3連發的感覺 唯一的缺點就是C3連發時 可轉向角度太小 無法完全清小兵 並且會被背刺 如果連發完能剛好360度轉一圈 並且帶屬性 應該可以讓曹仁具有激難的實戰能力 但是在本作的設定 大概就只能在普通以下難度 發射歡樂光波 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.12.253
izsoak:曹仁以前C3就是洛克砲啦,還帶屬性呢 04/06 18:07
izsoak:蛇魔只是讓他"看起來"比較威罷了 04/06 18:07
diou:而且聽說屬性被拔掉了... 04/06 18:21
gundamwu:看起來原PO以前曹仁沒玩熟XD 04/07 00:58