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(全恕刪) 剛剛測了一下以下的狀況 1.張飛冰屬性C4(擊飛技) 2.許褚冰屬性C4(全壘打型擊飛技) 3.曹丕C1(非擊飛技) 三者的結果都是解凍會浮空 換句話說,解凍後不僅會浮空,而且還與浮空前招式的擊飛屬性無關 此外,冰屬性打到以後本來就有1.6倍的傷害加成(冰10) 跟破天毫無關係,只是傷害加成一樣多而已 至於冰加破天到底有沒有實用性?我個人認為是沒有 冰加破天的意義比較像是冰到就加成損傷(1.6*0.4機率),沒冰到就破天損傷(1.6*0.6) 到最後損傷的期望值還是1.6倍 那我會說你把冰換成極意比較划算,100%的傷害而且更痛(1.6*1.4) 或是把冰換成分身,打一次等於打兩次的損傷,一樣是100% (1.6*2次) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.215.13
qmorewhy:專業 推 04/21 01:06
gn00647797:沒冰到就破天損傷(1.6*0.6) 後面的0.6???? 04/21 01:16
SolBadguy:冰到的機率是0.4 沒冰到就是0.6了 04/21 01:16
gn00647797:有沒有收杯蓋還能收的很專業的八掛,...冰我機乎不用 04/21 01:53
gn00647797:冰的好處大概就在不用像破天還要先把對手俘空才能發揮 04/21 01:54
gn00647797:但有分身後,還是破天有利... 04/21 01:56
littlenanako:所以說....冰到再發動冰 是冰的傷害加成 04/21 08:46
littlenanako:1.6*0.4+(1.6*0.4*0.4) 04/21 08:47
littlenanako:這樣~"~? 04/21 08:47
SolBadguy:冰到不會在發動冰啊 打下去本身就有傷害加成了@@ 04/21 10:39
librasky:裝破天還是看個人習慣 冰是比較無腦一點 04/21 11:24
kyo19830320:專業推 04/22 01:23