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這次光榮把OROCHI的無雙技系統改的實用性降低... 讓人有點不知如何是好,甚至有人已經把特殊技或必殺技當無雙看了ˊˋ 總結原因是無雙招式威力下降跟無雙量集不起來... 所以吾人用OROCHI EDITOR做了一些修改: 1.無雙威力大幅提升。其實說大幅但是根本不太有感覺... 因為用帶屬性技隨便打一打都比無雙快。而且這次浮空傷害不減, 孫老爸等人的強勁劍無雙就無用武之地了... 儘管如此,改了之後還是發現威力有差,至少吃到玉璽可以玩一下。 另外也許是光榮為了推廣無雙BURST系統,如果有使出無雙BURST,傷害可以加成很多 (好像是換一次人+40%,兩次80%吧?)而且有附加功能(但是聽說雙技型附加的吸生無效) 所以大家在打關卡最後一擊的時候可以玩玩啦,畫面也頗帥的~ 2.普攻自帶吸活。○的...有跟沒有一樣。 確實可以用肉眼看到計量表在跑...但是我慶次普攻+袈裟斬打完吸不到1/3條... (我還已經把所有武將的EVO-4或袈裟斬最後一段改成帶屬性喔...) 然後聽說自帶吸活是帶約略屬性8級的效力。 也就是說,要不是8級跟10級吸力差很大,就是光榮壓根兒不讓普通無雙出頭。 結論:還是老老實實打老酒跟玉璽吧...不然只好請孫老爸坐鎮囉~ 對了,有人想要我改過的數據回去試試嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.140.200 ※ 編輯: waiw 來自: 118.171.140.200 (06/08 10:20)
viange:怎麼改的阿??? 06/08 11:20
woohyuk49:孫老爸是@@??? 06/09 08:32
waiw:TO 1樓 我用游俠網的OROCHI EDITOR 改的~ TO 2樓 老爸是孫堅~ 06/09 13:34