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五代初玩的感覺嘛。 首先說說看玩家操作的角色好了。 比起前幾代,五代的角色操作起來還是三國英雄沒錯。不過沒那麼妖魔化。 人變小。氣概也少了點。不過人物往美型修正,有互補到。不過美感是見仁見智啦。 再來招數也減少了,分成弱攻擊跟強攻集的連段。操作複雜度也降低。 不過揮揮劈劈的感覺更像是處在真實戰場,人不會被打幾下就到處飛。 因此常常感覺砍來砍去身邊還是一堆人,囧。不小心就被包圍的感覺很強烈。 常常看小地圖,身邊三四十個以上一直圍過來。不像以前小隊攻擊。 現在常常淹沒在小兵群裡,埋頭打個不停。 至於技能跟馬還玩的不多,不熟。 再來戰場的氣氛加強很多,場景的跟人物的比例調整過,人跟士兵小不少, 物體跟人的比例也往真實世界看齊。風景也加強過,地形起伏大很多, 戰場也跟著大起來, 像黃巾之戰就感覺打起來好熱,黃沙滾滾, 有的場景可以讓你跳下兩三層樓高的地形, 加上戰場一些互動增加了,譬如小兵會爬梯子攻城,弓兵會射箭雨突襲, 攻城武器攻擊也明顯很多,各軍團還有掌旗兵,關鍵武將被你殺了或者勝利, 跟你同陣營的小兵會舉武器歡呼,整個很有參與真實戰場的味道。 感覺得出來光榮這代要降低武將存在感,提升戰場擬真度。 製作的重點從以前的英雄主義打法慢慢調整到寫實風格的作戰, 下一代重點可能就是提升小兵作戰複雜度跟AI,武將說不定也可能加入疲勞度, 戰場可能更大,可能讓你帶小隊跟設定簡單陣型,加上氣候影響戰術, 唔。 科科。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.141.34.200
daggoth:我論到最後武將走三步就被小兵插死的可能性 07/15 04:52
shuten:氣候影響戰術呀 像是諸葛下雨後無雙會變落雷嗎XD 07/15 08:31
sa881803:150討取 07/15 09:53
lingze:1f修羅模式是這樣的阿XD 07/15 11:05
hmsboy:從戰國無雙進步改來的 印象最深就是打天王山的戰場 07/15 11:20