我覺得下一代要新增的人物不要以個人的名氣為主
這樣又會像戰無二 有事沒事就來一場關原之戰
應該要將年代分散一點
這樣大的劇情也可以做的比較多
還有 之前的戰鬥幾乎完全忽略東北 中國以及四國地區
應該可以在這些地方增加一些人物及戰鬥
另外 假想人物作一些來把太少人打的戰鬥串連進去
我覺得這才是下一代人物應該考慮的
因為單靠名氣的話
人物模組作不完 = 開始重複
這樣厭倦的程度會比較容易增加
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