作者INCAS777 (鏡中人)
看板Sangokumusou
標題Re: [鋼無2] 初玩心得感想
時間Sun Jan 4 19:49:08 2009
這次的鋼無2真的是太好玩了 非常推薦
機體多 人物多 經典劇情動畫也收錄不少
遊戲內容很龐大 (記憶體佔據量也很大 >"<)
畫面的部分 背景不要在意的話 機體都很清晰 沒有隱形機體的問題
攻擊的時候有自動鎖定的功能 可以很歡樂的連擊
遊戲中機體都很漂亮 移動的速度很流暢
我特別喜歡讓機體面向單一方向(自己)然後往目標移動 左右後切換移動
真的很順 (這樣看起來比較帥)
缺點是用久了 正常背向自己的畫面我會分不清方向
=
故事 任務全破之後 自由模式從卡膠開始玩 (這邊要說卡膠? XD)
鋼彈裡面有二架機體是我非常喜歡的 Z鋼彈和夏亞專用薩克
現在主打的機種就是夏亞專用薩克 完全就是黃飛鴻的化身
一招佛山無影腳技壓群雄 尤其是巷戰型區塊
一口氣把所有的敵兵從巷子口踢到巷子尾 感覺真爽
不過後期難度增加之後 碰到正義鋼彈 黃飛鴻走進巷子口
反而被正義鋼蛋從巷子尾踢出來 然後領便當 = =+
目前最困擾的是友好度 得罪太多人了 拒絕的有15人之多
很多駕照沒有 技能也沒辦法學 進度卡住了
建議新手入門的技能--
人物: 負??嫌?
功能:鍔迫獲勝時,短時間內攻擊輸出變高
這招比較少人推薦 入門很好用 後期難度增加 電腦會直接逃走
機體:
第23項 --衝刺技量表耗費量減少
第21項 --攻擊時一定機率可以吸收HP(耐久力)
第11項 --攻擊敵人時,所回復的SP量變多
這三樣基本起家都很好用
後期的關卡有的很誇張 --限定使用C級機體打惡魔鋼彈 還限定難度
洗機體/學技能 建議武鬥大會
PS: 但是我現在還是不懂這個大會打敗的對手 友好度會增加還是減少
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唯一讓我遺憾的 夏亞的沙沙比作的很不好用
任務多如山 繼續努力
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推 goodga:我還記得被九星的卡繆的雙人sp技轟一下就掰掰了 01/04 19:58
推 colhome:去學好敵手可以讓友好度不要降的那麼快 01/04 20:10
推 hill2002:有死神鋼彈嗎 我想等有了它再來買鋼無 01/05 09:37
推 char690806:我也希望有死神鋼彈 01/05 11:00
推 papac:希望W是出OVA版的比較嗨 XD 01/05 12:52
推 senria:有DX我絕對買 01/05 18:27