作者kongsch (子繼)
看板Sangokumusou
標題[無雙] 我的無雙遊玩史
時間Sat Jan 17 01:45:46 2009
我也來分享一下自己玩無雙系列的心得吧
記得那是國中的青澀年華(?)
PS2好像才剛開始熱賣
對無雙的第一印象,大概就像廣告裡不斷強調的「一騎檔千」
當格鬥遊戲從兩個人無來由的決鬥變成一個人征服戰場
這種豪邁的英雄類型,完全吸引當時還在被窩裡打滾的我
一般百貨公司的展示影片,通常就是趙雲將一群跑龍套的角色打飛
然後不知為什麼在殺戮之後貂蟬要出來跳舞對人微笑
(當時我真的覺的貂蟬滿正的)
後來有個同學買了PS2,就時常跑去他家玩
就這樣一路玩到國中畢業,一路從一代玩到三代
玩到趙雲愈來愈帥,張郃綁上蝴蝶結......
二代剛出的時候讓我熱血沸騰,金黃色的logo滿酷的(當時觀點)
印象中第一個新登場的便是大象和祝融飛刀
以及大小喬(我記得那時候他們還沒變羅莉阿.....)
沒有遊樂器的我,還特地跑去賣店買攻略來看
然後數著比上一代多了哪些人
在同學家大概就花幾個小時破好幾輪無雙模式
也沒有什麼技術,只知道方塊按到底(C技到三代才知道)
玩無雙就是把戰場上的人清光,看到哪裡有紅點就去哪
那時看著右下角數字狂增就覺得很開心
也相信無雙的確是個好玩的「紓壓遊戲」
上高中後就沒有去朋友家玩了,三代的記憶也只有一點點
隨著猛將賺或戰國系列出現,頂多也只能去電玩展晃晃而已
真正破壞力強烈的,是高二升高三的暑假
那時電腦版剛出真三三,為電腦玩家之一大福音
然而就在我哥幫我安裝之後,我卻陷入一種離別已久的極致瘋狂
那算是我第一套真正開始"破"玩的無雙遊戲
暑假的第一個星期,除了偶爾翻翻書,就真的拿著遙控器接電腦
玩到一兩點睡覺,起來又繼續
當時從東尼開始破魏傳,又玩趙雲,努力想把每個人都打出來
又開始破要素,拿道具,拿武器,自創角色....
(我記得一直以來都很喜歡小香香的,但自從第一次玩建業之戰,
經歷孫家四人眾的考驗,她就從此被打入冷宮了......(泣))
我不太記得那個暑假念了什麼,但我記得我的擊破數遠大於我寫的字
直到開學以後......
一年之後,那個遊戲又來了
考完指考的當天晚上,我跟老哥一起去買真三四special
暑假我給自己定的目標是,要破玩48個人的無雙模式
在上大學前似乎又是殺戮的開始 ( ̄ー ̄;)
其實我覺得,真三四算是整個真三系列最完整的作品(本傳)
包含武將的最大值,以及以個人傳記為主軸的無雙模式、關卡等等
至少48個角色可以玩到不同的東西(張姐姐跳舞也是那時候....)
再加上單一據點的技巧,比起前幾代更容易達到千人斬
無雙系列的爽度,不就決定於全部的K.O數嗎
記得,那兩個月慢慢把它破完
包括成績出來那天,默默地用曹操在五丈原殺了三千多人......
那時,我聽見曹操在怒吼,也聽見堆砌著憾恨的自我......
於是,上了大學之後
揮灑汗水與淚水
當初那個熱愛無雙的小朋友又開始追求另一個天空了
(下篇再繼續打好了.....╰( ̄▽ ̄\\\)╯)
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推 OorzO:感人阿...每個人都這樣走過來 01/17 02:33
推 z79413:大推原PO的毅力~你的感受我完全能理解~因為我也是如此XD 01/17 11:19