作者bloodrose23 (兩點關係)
看板Sangokumusou
標題[鋼無2] 牛鋼不牛?!
時間Sun Feb 15 22:50:43 2009
某日在鋼彈版看在談鋼無2的文章時 看到一句推文
"黃大河沒福田加持 祇是回歸小咖基本面而已 看那牛鋼"
玩過鋼無二再看到這句 臉上只有三條線加苦笑
玩戰無二的阿國時 對無雙角色得到一個想法
再無腦容易入手的角色都一定會有微妙和不足之處
但是當這些微妙處實在太多時 該角色本身就會變成一場大災難
而我在玩阿X羅逆夏和原創劇本時 牛鋼再一次讓我重新體會了我玩阿國時的惡夢
牛鋼動作很快 但攻擊容易不確實 而且攻擊力也不足
最讓在下詬病的應屬DC和C6
DC:牛鋼和神威的衝刺普攻都有攻距不足的問題
但是神威的DC鬥氣爆發是全周圍清場 可以大概清出一個安全空間
而牛鋼的DC非全方面攻擊 看似沒什麼 但是加上牛鋼不容易確實的普攻就容易變成打空氣
使這招常出現雞肋化的情形 配合下一個原因 DC更從"雞肋"退化成"Dororo"
C6:發動感應砲引發I力場全面輾人 初次發動此招在下驚艷於"絕對領域"的強勢
但後來卻發現這是一招看似清場技的對單技
看似清場技是因為立場之內敵人勿進
實則對單技是因為若沒有衝刺強攻 這招連小兵都輾不太動
而且C6和DC及C4的關係是"漢賊不兩立"(畢竟感應砲就那幾支)
如果沒裝鬥爭本能常駐鋼體 混戰時就只能靠這招清開空間
不然就是C4無腦亂用 (那麼DC?牛鋼有DC嗎?)
逆夏篇最刺激的地方就在於動不動就限時劇情
而牛鋼貧乏的攻擊手段和攻擊能力容易成為阿克西斯墬落的最大兇手
到最後就只能學飛翼零式SP無腦亂放一招而已(個人建議生化電腦必裝)
反觀沙薩比 動作是慢 但招招都能確實招呼在目標身上
而沙薩比的衝刺攻擊更是它的魅力所在 老夏的強處就在於飛踢~~~
老實說 牛鋼沒什麼無腦的本錢 算是很技術取向的機體
想要單純無腦玩牛鋼砍到爽 絕對會被小兵砍到很腦羞
(在下在此也順便徵求牛鋼的無腦式打法 假如有的話)
附註:家兄這陣子也在迷鋼無2 玩阿X羅原創最終關時
駕著牛鋼的阿X羅被羅蘭的翹鬍子化成黑歷史的斷片
腦羞的家兄立刻考了阿斯蘭的IJ駕照來開
這回翹鬍子馬上就被IJ的"泰山芭樂汁"踹成宇宙的塵埃
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◆ From: 218.173.141.249
推 andomasaki:11068不知道能不能幫到你? 02/15 23:46
→ andomasaki:還有牛鋼的DC配合脈衝也可以吃掉敵人不少血 02/15 23:47
→ andomasaki:而且我也覺得C6和C4以及DC相衝沒什麼大問題,你都說當 02/15 23:48
→ andomasaki:做對單技使用了,那外面那層I力場有沒有都無所謂吧 02/15 23:48
→ andomasaki:C6爆血除了真鋼無之外其他幾乎都一擊殺= = 02/16 00:03
推 tempter:C4+インパルス對眾 C6爆血對ACE 已經超無腦了吧... 02/16 00:48
推 fullmax:牛剛真的很牛 薩薩比則是讓我吐血........ 02/16 01:16
推 bao36:難以理解的評論= = 明明很強... 看看ando大的教學文章吧 02/16 01:49
推 paul30:如果連牛鋼你還嫌不夠無腦,大概你只剩丟核彈的逆A 02/16 14:10
→ paul30:還有邱家三姊妹可以玩了吧 02/16 14:10
推 papac:應該說C6只有開下去+衝刺很威 之後繼續放著金字塔沒啥用 XD 02/16 17:01
推 mahament:這台明明就是絕對無腦機 C4清場 C6可以打200段秒ACE 02/16 22:19