作者Jamesz (Jamesz)
看板Sangokumusou
標題Re: [Multi Raid] 體驗版一小時感想
時間Wed Feb 18 09:08:13 2009
小弟也來分享玩了幾個小時的感想 :)
在畫面風格上承襲五代,不過無雙覺醒之後打空中戰的感覺,
真的很像七龍珠裡面每個人爆氣的樣子,感覺很新鮮!
在操作上也承襲五代,但變得比以前複雜一點:
攻擊:
連攻擊:六□,不過目前玩趙雲與小喬都只打得出四□。
強攻擊:三△,不過目前只打得出二△。
C技:按住△不放,發光後連按△。
跳連攻擊:六□,目前跟著地時一樣,只打得出四□。
跳強攻擊: △…我怎麼按都只打得出一下。
JC:下 + △。
特殊攻擊:R +
衝刺:移動 + R 鍵。空中可用。
衝刺攻擊:移動 + R 鍵 + △。空中可用。
無雙覺醒:無雙條滿後,按 △ + ○
無雙亂舞:無雙覺醒狀態下,按 △ + ○
切換武器:○
鎖定系統:
鎖定最近敵人:L 鍵
鎖定敵方大將:L 鍵 + 四方向鍵的上
道具:
切換道具:持續按住 L 鍵後,按四方向鍵的左或右切換。
使用道具:持續按住 L 鍵後,按四方向鍵的下。
這次搭載的「武幻」與「戰玉」系統,其實就是將過去各種武器屬性與道具切割開來。
「武幻」可以加強人物在平時、覺醒以及無雙亂舞時的特殊能力,
比方說二段跳、覺醒時周圍的伙伴HP恢復或亂舞時加入屬性等等,
不過小弟只收到二段跳與二段衝刺就覺得很實用了。
各項武幻可以裝備在人物的四肢上,但有的武幻會直接佔去雙手或雙腳。
另外,每個角色都有一項固有武幻,像小喬就有空中浮遊,
只要跳躍時按住╳不放就能在空中平飛大約十秒鐘。
「戰玉」則是增加武器屬性。除了基本的攻擊力、防禦力與真空書之類能力外,
還有陰陽五行七種對敵人有附加效果的屬性,這邊小弟還沒收完 ^^;
每一種武器都有三種類型(Style):
氣:預設類型,攻擊力居中,會心底(目前看到都是0),
附有兩種固有戰玉屬性,可以另外裝備一個戰玉
力:攻擊力高,會心高,附有一種固有戰玉屬性,可另外裝備一個戰玉
技:攻擊力低,會心居中,附有一種固有戰玉屬性,
可另外裝備兩個戰玉
三種類型武器小弟只試過氣與技,但操作上感覺不出什麼差異,
可能小弟比較鈍感吧 ^^;
這款遊戲有一個特點:武將可以自由裝備所有武器作為副武器!
大概是光榮發現大家喜歡讓魏延拿小喬的扇子才… XD
除了人中呂布擅長四種武器(最擅長戟,槍棍弓次之)之外,
每位武將都是最擅長主武器,一到兩種副武器次之,
其他武器就…就別提了,可以拿著好玩啦 orz
(趙雲只擅長槍與弓,小喬雖然初期副武器的棍熟練度普通,但擅長術劍弓…)
在戰場上移動時主要顯示是持有主武器的樣子,切換為副武器後不變,
但在攻擊時會自動變為副武器的外觀與攻擊方式。
在城鎮中(單機時是樓桑村,連線時是陳留)可以按 select 鈕切換顯示主副武器。
這次的武器,感覺上有將無雙online中的武器特點帶進來,
因為小弟用小喬以扇(術類)攻擊城牆中的連弩時相當無力,
但換成棍時隨便打個幾下就打爆了。目前還不確定有這樣差別的原因。
在攻擊中,可以直接切換主副武器攻擊,因此可以先用其中一樣武器打完連段後,
馬上切換武器接下去連擊,不論在地面或空中都能直接切換,
甚至可以在連段後馬上接無雙覺醒繼續打(只要接得到的話),爽快度滿分!
體驗版除了金額上限1000塊,人物等級只能升到三級,無法利用轉生祠切換武將,
沒有人物卡片收集系統,只能打三場戰役外以及只能存一個檔案之外,
對一個體驗版來說,內容已經相當充實了!
小弟私心希望這片能偷跑,因為太好玩了 XD
PS. 小弟沒有 XLink 可用。但在 PS3 上透過 adhocParty 上線尋找有沒有人開
房間連這個遊戲時沒有找到…希望到時候能跟大家一起上線遊樂 :)
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→ Jamesz:補充:體驗版在戰場中若將PSP切為待機,不會自動暫停。 02/18 09:12
推 RevanHsu:按L鎖定敵人時的圓圈顏色代表你的武器優勢,藍表示打人很 02/18 16:53
→ RevanHsu:痛,紅色表示傷害少,所以帶兩種武器是有它的意義的 02/18 16:55